Total War: Attila - a continuação de uma estratégia histórica com batalhas em tempo real e movimentos por turnos no mapa global. O jogo conta a história do lendário... Saiba mais
Mudanças na Arquitetura das Assentamentos
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarBaixar (5.06 kB)
Você já se perguntou por que a cidade de Cartago parecia uma pequena vila de pescadores com longos barcos, cabanas de telhado de palha e estátuas de Odin após a ocupação dos Vândalos por vários anos? Ou como os Ostrogodos conseguiram fazer o mesmo quando ocuparam o Mar Mediterrâneo? Ou como os Sassânidas conseguiram derrubar todas as construções de estilo romano em Antioquia e Alexandria em um ano e substituí-las por casas de tijolos? Isso estragou sua imersão no jogo durante sua última jogada? Então este mod é para você! O mod faz com que a localização do assentamento seja determinada pela sua posição no mapa da campanha, e não pela cultura da facção ocupante. Assim, os bárbaros que ocupam a antiga terra romana terão assentamentos romanos, e as cidades sassânidas ocupadas pelos romanos parecerão orientais.Um mapa completo indicando os assentamentos, cuja localização pode ser encontrada nas capturas de tela abaixo.E o melhor de tudo neste mod é que ele é totalmente compatível com o jogo e funciona com todas as principais alterações globais, incluindo Terminus, Radious e muitos outros.Instalação: coloque a pasta data na pasta do jogo, inicie o ModManager e ative a modificação.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Links úteis:
