The game reinterprets the story of Lara Croft, showing her not as an immortal legend, but as a living person, facing the wild and ruthless environment for the first... Saiba mais
O reboot da voluptuosa Lara parece ter dado certo: os gráficos, a jogabilidade, os cenários e um enredo um tanto perturbador de Rhianna Pratchett. Basicamente, Lara e seus amigos partem para uma ilha em busca de artefatos. Durante uma tempestade, Lara cai do navio e é levada pela correnteza até a praia. Eles realmente tentaram nos mostrar como uma garota indefesa e assustada sobrevive sozinha em meio à natureza selvagem e a assassinos. Mas não, quando assumimos o controle, Lara sozinha elimina toda a turma (aliás, os controles são bem parecidos com os de consoles), mas nas cenas de corte, ela sente pena de todos e de tudo, revelando as sutilezas de sua alma. Só um lunático acreditaria nisso.
Em termos de jogabilidade, exploramos os cenários (também há viagem rápida), matamos criaturas para subir de nível, procuramos por todo tipo de saque e eliminamos hordas de inimigos. No fim das contas, é um jogo de tiro em terceira pessoa padrão. Mas o final lembra completamente o final do terceiro filme da Múmia.
Перезапуск сисястой Лары вроде и удался: графика, геймплей, локации, слегка долбанутый сюжет от Рианны Пратчетт. В общем, Лара в поисках артефактов вместе с друзьями отправляется на остров. Во время шторма Лара падает с корабля и прибивается волнами к берегу. Вот ей богу, нам пытались показать, как беззащитная девушка, которой страшно, выживает одна среди дикой природы и убийц. Но нет, когда нам дают управление, Лара в одиночку вырезает всю шайку (кстати, управление очень консольное), но в видеороликах ей всех и вся жалко, показывают тонкую организацию ее души. Только ненормальный будет в это верить.
Геймплейно мы бегаем по локациям (есть фаст тревел еще), убиваем живность ради прокачки, ищем всякий лут и истребляем толпы врагов. Получился стандартный шутер от 3-го лица. А вот концовка вообще смахивает на финал третьей мумии.