Criar

Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Gerador de Itens e NPCs, Editor de Atributos e Encantamentos
Autor:
Cha0s67
Tamanho:
936.69 kB
Data:
Hoje, 13:43
Downloads:
0
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Um menu complexo dentro do jogo para The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), que funciona de forma autônoma sem a necessidade de ativar o console de depuração ou usar o Script Merger. A modificação inclui um catálogo de 3845 itens do jogo com todas as expansões («Corações de Pedra» e «Sangue e Vinho»), um sistema avançado de spawn de conjuntos de bruxo de qualquer nível, sobreposição de encantamentos do Mestre das Runes, um editor detalhado de atributos de armaduras e armas, ferramentas para modificar os parâmetros do próprio Geralt, além de um gerador de 722 modelos de NPC com a possibilidade de ajustar sua facção, comportamento e nivelamento automático.

Principais características:

Catálogo de itens (3845 itens):

  • Base completa: espadas, armaduras, elixires, óleos, bombas, troféus, componentes de artesanato, fórmulas alquímicas, diagramas, livros, arreios para Roach, cartas para Gwent e coroas.
  • Pesquisa inteligente por nome em russo ou inglês, por ID do item, além da adição de itens frequentes à categoria «Favoritos».
  • Itens empilháveis são fornecidos em qualquer quantidade até o limite de empilhamento; itens únicos (armas, armaduras) são adicionados em pacotes de 1 a 10 unidades por vez.

Equipamento de bruxo:

  • Seletor de nível conveniente para cada item: básico, aprimorado, excelente, mestre e grão-mestre.
  • O botão «Conjunto Completo» fornece todos os elementos da escola escolhida com um clique.

Mesa de encantamentos embutida:

  • Preenchimento de slots livres com quaisquer runas ou glifos antes da criação.
  • Sobreposição de palavras rúnicas e glifos do Mestre das Runes de Ofir em armas de três slots e armaduras peitorais — o item é gerado já encantado.

Editor de atributos de equipamento:

  • Modificação pontual dos parâmetros de espadas e armaduras (aumento ou diminuição de dano, defesa, chances de sangramento, queima, crítico, etc.).
  • Os valores numéricos são instantaneamente exibidos nas dicas do jogo e calculados em combate sem bugs.

Editor de personagem (Geralt):

  • Aumento de nível até 100 com a atribuição correta de todos os pontos de habilidade e bônus de status de vanilla.
  • Ajuste do máximo de saúde (Vitalidade), energia/resistência (Stamina), limite de toxicidade e peso carregado.
  • Adição de pontos de habilidade não distribuídos e coroas.
  • O botão de reversão de bônus restaura os parâmetros do personagem ao estado original.

Gerador de NPC (722 entidades):

  • Spawn de 1 a 10 criaturas bem na frente de Geralt: chefes de história (Eredin, Imlerith), companheiros (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), soldados de facções, monstros e bestas.
  • Ajuste de comportamento: vanilla, hostil (inimigo), neutro ou aliado (lutam lado a lado com Geralt).
  • Escolha de nível: nível base da criatura ou escalonamento dinâmico para o nível atual do jogador.
  • NPCs não combatentes (cidadãos, gado) são escurecidos e marcados com o símbolo ⊘ (em combate, eles fogem ou se escondem).
  • Bruxos disfarçados e alpes se transformam em vampiros ao se aproximar ou atacar, mantendo os parâmetros escolhidos de aliado/inimigo.
  • O botão de limpeza rápida remove todas as criaturas geradas da localização (NPCs gerados não são salvos nos arquivos de salvamento).

Características da interface e controle:

  • O menu está disponível em russo e inglês (se adapta ao idioma das legendas do jogo).
  • Abertura do menu por padrão — tecla Insert (a tecla de chamada pode ser remapeada nas configurações do mod).
  • Com o menu aberto, o mundo do jogo continua a viver ao fundo, enquanto o cursor do mouse e o teclado são totalmente capturados pela sobreposição do menu.

Requisitos:

  • Versão do jogo: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Executar exclusivamente em modo DirectX 12 (modo DX11 não é suportado no momento).
  • Carregador Ultimate ASI Loader (já incluído no arquivo).
  • As expansões «Corações de Pedra» e «Sangue e Vinho» são necessárias apenas para acessar seus itens e entidades exclusivas.

Instruções para instalação manual:

  1. Abra a pasta raiz do jogo instalado (por exemplo, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Copie as pastas bin, dlc e mods do arquivo para a raiz do jogo confirmando a fusão das pastas.
    (Se já houver dinput8.dll de outras modificações na pasta bin\x64_dx12\, mantenha seu arquivo — o mod precisa apenas da biblioteca W3SpawnMenu.asi).
  3. Inicie o jogo em modo DX12 (a primeira execução pode levar mais tempo devido à compilação de scripts).
  4. Carregue qualquer salvamento e pressione a tecla Insert.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

Links úteis:

Comentários 0