Redução de latência na compilação de shaders

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Redução de latência na compilação de shaders
Autor:
ShyVortex
Adicionado:
Tamanho:
116.49 MB
Data:
9 de abril de 2025, 08:26
Downloads:
93
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 9 de abril de 2025, 08:26
    umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1744176412_695300.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (116.49 MB)

Este mod recompila os arquivos executáveis do jogo para trabalhar com a versão mais recente do DirectX Shader Compiler da Microsoft, incorporando os últimos patches e correções, o que pode resultar em menos engasgos e melhor estabilidade.

Como executar:

  1. Basta arrastar todos os arquivos para a pasta do jogo;
  2. Cópias de segurança dos arquivos estão disponíveis.

Se os problemas de engasgos persistirem, também é recomendável desativar o DirectStorage, que aparentemente afeta negativamente o consumo de energia do sistema, a temperatura da CPU e da GPU, e pode causar falhas em algumas configurações.

Para isso, encontre os arquivos dstorage.dll e dstoragecore.dll na pasta do jogo e renomeie-os, por exemplo, para dstorage.bak e dstoragecore.bak. Este método impede que eles sejam carregados na próxima vez que o jogo for iniciado.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.

Как запустить:

  1. Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
  2. Резервные копии файлов доступны.

Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.

Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Links úteis:

Comentários 0