Carregamento fácil de arquivos psarc personalizados. Relevante para a versão do jogo 1.0.0.
- Extraia modloader.asi para o diretório de instalação de The Last of Us Part II;
- Extraia winmm.dll para o diretório de instalação de The Last of Us Part II.
- Adicione qualquer arquivo psarc na pasta mods dentro do diretório de instalação de The Last of Us Part II, e o jogo o carregará automaticamente ao iniciar;
- Exemplo: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Se a pasta mods não existir, crie-a.
Opções adicionais (para usuários)
- Na primeira execução, um arquivo modloader.ini será criado no diretório raiz. Você pode abri-lo com qualquer editor de texto para ativar algumas opções adicionais;
- Opcional. Você pode definir ShowConsole=true para mostrar o console ao iniciar o jogo. Isso exibirá algumas informações sobre os logs (todos os logs são salvos em modloader.log, independentemente desta opção);
- Opcional. Você pode definir a ordem de carregamento, adicionando arquivos psarc de mods em MountOrder, exemplo: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Opcional. Você pode especificar uma pasta personalizada para mods, alterando a opção ModFolder para indicar onde os mods estarão localizados.
Opções adicionais (para criadores)
- Para empacotar arquivos modificados em psarc, você pode usar uma ferramenta como ndarc, ou qualquer outra ferramenta que suporte a criação de arquivos psarc LZ4/DirectStorage;
- Você pode criar arquivos personalizados pak68.txt para cada mod separadamente, evitando a necessidade de editar ou substituir o arquivo padrão pak68.txt. Não inclua arquivos pak68.txt de tamanho completo no mod. Consulte a documentação e exemplos aqui para obter mais informações sobre como implementá-lo corretamente.