ndmodloader - gerenciador de mods

  • The Last of Us Part 2 Remastered — ndmodloader - gerenciador de mods
Autor:
uxhh
Adicionado:
Tamanho:
742.83 kB
Data:
8 de abril de 2025, 09:26
Downloads:
120
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 8 de abril de 2025, 09:26
    ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (742.83 kB)

Carregamento fácil de arquivos psarc personalizados. Relevante para a versão do jogo 1.0.0.

Como iniciar:

  1. Extraia modloader.asi para o diretório de instalação de The Last of Us Part II;
  2. Extraia winmm.dll para o diretório de instalação de The Last of Us Part II.

Como usar:

  1. Adicione qualquer arquivo psarc na pasta mods dentro do diretório de instalação de The Last of Us Part II, e o jogo o carregará automaticamente ao iniciar;
  2. Exemplo: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Se a pasta mods não existir, crie-a.

Opções adicionais (para usuários)

  • Na primeira execução, um arquivo modloader.ini será criado no diretório raiz. Você pode abri-lo com qualquer editor de texto para ativar algumas opções adicionais;
  • Opcional. Você pode definir ShowConsole=true para mostrar o console ao iniciar o jogo. Isso exibirá algumas informações sobre os logs (todos os logs são salvos em modloader.log, independentemente desta opção);
  • Opcional. Você pode definir a ordem de carregamento, adicionando arquivos psarc de mods em MountOrder, exemplo: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Opcional. Você pode especificar uma pasta personalizada para mods, alterando a opção ModFolder para indicar onde os mods estarão localizados.

Opções adicionais (para criadores)

  • Para empacotar arquivos modificados em psarc, você pode usar uma ferramenta como ndarc, ou qualquer outra ferramenta que suporte a criação de arquivos psarc LZ4/DirectStorage;
  • Você pode criar arquivos personalizados pak68.txt para cada mod separadamente, evitando a necessidade de editar ou substituir o arquivo padrão pak68.txt. Não inclua arquivos pak68.txt de tamanho completo no mod. Consulte a documentação e exemplos aqui para obter mais informações sobre como implementá-lo corretamente.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
ndmodloader - менеджер модов

Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.

Как запустить:

  1. Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
  2. Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.

Как использовать:

  1. Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
  2. Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.

Дополнительные опции (для пользователей)

  • При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
  • Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
  • Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.

Дополнительные опции (для создателей)

  • Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
  • Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.

Links úteis:

Comentários 0