Jogos The Last of Us Part 2 Remastered Arquivos Editores e programas ndmodloader - gerenciador de mods
The Last of Us Part 2 Remastered
Uma remasterização de The Last of Us: Parte 2. Os eventos da segunda parte começam cinco anos após a primeira e continuam a história de Ellie, que se... Saiba mais
ndmodloader - gerenciador de mods
Autor:
uxhh
Adicionado:
Tamanho:
742.83 kB
Data:
8 de abril de 2025, 09:26
Downloads:
120
-
8 de abril de 2025, 09:26ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
Carregamento fácil de arquivos psarc personalizados. Relevante para a versão do jogo 1.0.0.
Como iniciar:
- Extraia modloader.asi para o diretório de instalação de The Last of Us Part II;
- Extraia winmm.dll para o diretório de instalação de The Last of Us Part II.
Como usar:
- Adicione qualquer arquivo psarc na pasta mods dentro do diretório de instalação de The Last of Us Part II, e o jogo o carregará automaticamente ao iniciar;
- Exemplo: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Se a pasta mods não existir, crie-a.
Opções adicionais (para usuários)
- Na primeira execução, um arquivo modloader.ini será criado no diretório raiz. Você pode abri-lo com qualquer editor de texto para ativar algumas opções adicionais;
- Opcional. Você pode definir ShowConsole=true para mostrar o console ao iniciar o jogo. Isso exibirá algumas informações sobre os logs (todos os logs são salvos em modloader.log, independentemente desta opção);
- Opcional. Você pode definir a ordem de carregamento, adicionando arquivos psarc de mods em MountOrder, exemplo: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Opcional. Você pode especificar uma pasta personalizada para mods, alterando a opção ModFolder para indicar onde os mods estarão localizados.
Opções adicionais (para criadores)
- Para empacotar arquivos modificados em psarc, você pode usar uma ferramenta como ndarc, ou qualquer outra ferramenta que suporte a criação de arquivos psarc LZ4/DirectStorage;
- Você pode criar arquivos personalizados pak68.txt para cada mod separadamente, evitando a necessidade de editar ou substituir o arquivo padrão pak68.txt. Não inclua arquivos pak68.txt de tamanho completo no mod. Consulte a documentação e exemplos aqui para obter mais informações sobre como implementá-lo corretamente.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original
(RU)Mostrar tradução
(PT)
ndmodloader - менеджер модов
Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.
Как запустить:
- Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
- Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.
Как использовать:
- Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
- Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.
Дополнительные опции (для пользователей)
- При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
- Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
- Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.
Дополнительные опции (для создателей)
- Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
- Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.
Links úteis: