Minha introdução à série começou com este jogo maravilhoso.
Mas vamos ao que interessa:
- A Trama Principal.
A premissa é bastante banal — um imperador moribundo pede ao protagonista que encontre seu filho ilegítimo, pois somente ele pode salvar a todos e tudo. Mas as coisas não vão bem a partir daí — apenas correria, temperada com uma trama. O final não evoca nenhuma emoção em particular, muito menos os chefes. E os planos de Oblivion, mesmo na terceira visita, me fazem pensar: "Quando isso vai acabar!?"
- A Trama Secundária.
É aqui que as coisas melhoram muito.
Temos quatro ramos de guildas: Magos, Guerreiros, Ladrões e a Irmandade Negra. Cada um é melhor que o anterior. Gostaria de dar atenção especial à Irmandade Negra; Foi essa história que deixou um certo gosto amargo na minha alma.
Muitas missões diferentes espalhadas pelo mundo.
Duas expansões de história. Cavaleiros dos Nove é uma pequena linha de missões, e Ilhas Trêmulas é um local grande com inúmeras missões e um mundo colorido.
Há uma sensação de variedade, o que não se pode dizer da História Principal.
-Gráficos.
Os gráficos eram inferiores até mesmo para a época, mas não são ofensivos. Com exceção dos rostos de alguns personagens, que podem causar pesadelos, mas isso pode ser corrigido com mods.
-Música.
Serei breve, é excelente.
-Mundo.
Biomas diversos, de pântanos a montanhas nevadas.
- Jogabilidade.
Um sistema de diálogo bastante simples com um minijogo. O combate é dividido em corpo a corpo e à distância, e no nível de dificuldade mais alto se transforma em uma sequência infernal de cliques. Um minijogo de arrombamento de fechaduras.
Se você ainda não jogou este jogo, definitivamente deveria experimentá-lo.
Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.
Но ближе к делу:
- Главный сюжет.
Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"
-Второстепенный сюжет.
Здесь дела обстоят гораздо лучше.
Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.
Множество различных квестов, разбросанных по миру.
Два сюжетных дополнения. Рыцари Девяти — небольшая линейка квестов и Дрожащие острова — крупная локация с множеством квестов и колоритным миром.
Ощущается разнообразие, что не скажешь про Главный сюжет.
-Графика.
Графика и для своего времени была отстающей, но отторжения не вызывает. За исключением лиц некоторых персонажей, которые будут сниться вам в кошмарах, что, впрочем, можно исправить модами.
-Музыка.
Буду краток, она превосходна.
-Мир.
Разнообразные биомы, от болот до заснеженных гор.
-Геймплей
Довольно простая диалоговая система с мини-игрой. Бой делится на ближний и дальний, на максимальной сложности превращается в адское закликивание. Мини-игра для взлома замков.
Если вы еще не играли в эту игру, то вам обязательно следует с ней ознакомиться.