Criar

Encontros Aleatórios nas Estradas

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encontros Aleatórios nas Estradas
Autor:
IcelandicPsychotic
Tamanho:
70.72 kB
Data:
7 de março de 2020, 11:41
Downloads:
372
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Encontros Aleatórios nas Estradas. Este mod adicionará mais diversidade de inimigos nas estradas de Cyrodiil. Com este mod, você terá 25% de chance de encontrar um dos 12 novos tipos de inimigos.

Eles têm apenas 25% de chance de aparecer, para que não se tornem repetitivos e irritantes.

Com maior probabilidade, você encontrará esses inimigos em estradas sem sinalização.

Este mod adiciona os seguintes inimigos:

Espírito Irritado

Um grande fantasma pairando sobre a estrada. Eles são resistentes ao fogo, imunes a paralisia e têm absorção de feitiços de 10 pontos. Como todos os fantasmas, eles são imunes a armas comuns, mas não são resistentes ao frio. Eles têm sete feitiços personalizados, além de um feitiço aleatório que pode danificar qualquer um dos seus atributos em 2 pontos. Eles estão sempre um nível acima do jogador. Espíritos malignos não pertencem a nenhuma facção e atacarão outros.

Saqueadores Goblins

Saqueadores goblins podem aparecer em pares ou sozinhos, caçando viajantes. Eles são goblins nivelados, armados até os dentes com armas contundentes e frequentemente também carregam escudos pesados. Os saqueadores goblins variam em patente e força e podem desafiar oponentes.

Espírito Perdido

Espíritos perdidos vagam pelas estradas de Cyrodiil. Eles se comportam como fantasmas normais, mas com dois feitiços únicos e dois feitiços de destruição nivelados, além de feitiços e habilidades normais de fantasmas. Espíritos Perdidos não pertencem a nenhuma facção e atacarão outros.

Zumbis Errantes

Zumbis vagam pelas estradas na vida após a morte. Eles podem aparecer em grupos de três, então tenha cuidado ou leve-os até o guardião mais próximo da Legião e aproveite o caos. Se você tiver um mod que torna as noites mais escuras, esses caras podem ser assustadoramente aterrorizantes!

Ladrões Argonianos

Argonianos vestidos com armaduras de couro, armados com espadas curtas ou arcos. Eles podem carregar venenos aleatórios e podem ter um capuz aleatório. Ladrões argonianos aparecem com mais frequência na região de Blackwood.

Canibal Selvagem

Pessoas selvagens armadas com armas de ferro enferrujadas em busca de sua próxima refeição. Eles têm a capacidade de carregar corações humanos ou pele humana.

Necromantes

Você já se perguntou de onde os necromantes conseguem todas essas partes do corpo? Claro, eles sequestram pessoas das estradas! Você será o próximo projeto deles se não vencer esta luta. Eles são como necromantes normais, com chance de carregar pedras preciosas negras.

Bárbaros

Bárbaros do norte vestidos com conjuntos aleatórios de armaduras de pele, armados com armas de ferro. Eles frequentemente usam peles de animais e poções de saúde / fadiga. Bárbaros aparecem apenas nas montanhas de Jerall.

Saqueadores Orcs

Saqueadores orcs vestidos com armaduras pesadas niveladas, armados com armas contundentes niveladas. Os saqueadores orcs estão sempre um nível acima do jogador e podem ser bastante cansativos para um jogador despreparado!

Ladrões Mágicos

Mágicos desaparecem, roubando e matando viajantes para sobreviver. Eles têm uma infinidade de feitiços aleatórios nivelados. Eles têm uma pequena chance de carregar pedras de almas, sempre têm alguns ingredientes e uma adaga nivelada.

Guerreiros Fantasmas

Fantasmas de guerreiros caídos que assombram as estradas. Eles são imunes a armas comuns, mas fracos contra magia. Sempre um nível acima do jogador.

Compatibilidade

Este mod definitivamente não é compatível com Unique Landscapes, pois eu fiz isso usando a paisagem vanilla. Se você quiser tentar, não acho que isso quebrará seu jogo, apenas não funcionará. Quaisquer outros mods que alterem significativamente as estradas principais e não marcadas terão problemas com este mod.

Este mod funciona muito bem com Immersive Weapons, e eu recomendo a todos jogarem esses mods juntos!

Eu limpei este mod usando a função de limpeza rápida do TES4Edit, e o Wrye Bash detectou que ele está limpo, então não deve haver problemas com ele.

Instalação

Basta extrair o arquivo RandomRoadEncounters.esp do arquivo zip para a pasta Oblivion / Data, marque o arquivo esp em seu programa de inicialização do Oblivion, e tudo estará pronto!

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

Links úteis:

Comentários 0