Jogos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Arquivos Jogabilidade Diversidade de criaturas e itens de nível

Diversidade de criaturas e itens de nível

  • Autor:
    PushTheWinButton
    Adicionado:
    Tamanho:
    347 байт
    Data:
    29 de abril de 2025, 10:52
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    89

    O remaster herdou o sistema de níveis do mundo do Oblivion original, incluindo alguns problemas notáveis. Um deles é que criaturas e itens de baixo nível deixam de aparecer após atingir um certo nível.

    Isso acontece porque o jogo possui um parâmetro que regula a diferença máxima de níveis entre o jogador e criaturas/itens com nível. Se a diferença ultrapassar esse valor, tais itens não aparecem mais. Por padrão, a diferença máxima é de 8 níveis tanto para criaturas quanto para itens. Ou seja, por exemplo, armas de ferro (nível 1) deixarão de aparecer após o nível 9, e assim por diante. O mesmo se aplica a criaturas de baixo nível.

    Isso é facilmente corrigido aumentando os valores de iLevCreaLevelDifferenceMax e iLevItemLevelDifferenceMax. É isso que este mod faz.

    Como executar:

    1. Vá para a pasta Steam\SteamApps\common;
    2. Adicione o arquivo esp do arquivo compactado na pasta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
    3. Abra o arquivo plugins.txt na pasta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
    4. No final do arquivo, adicione os nomes dos arquivos esp que você instalou.

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