The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Uma releitura moderna do icônico RPG, capturando a atmosfera do original em um novo patamar. Cyrodiil ganha vida novamente com gráficos atualizados... Saiba mais
Diversidade de criaturas e itens de nível
-
29 de abril de 2025, 10:52Существаraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7z
-
29 de abril de 2025, 10:52Предметыraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7z
O remaster herdou o sistema de níveis do mundo do Oblivion original, incluindo alguns problemas notáveis. Um deles é que criaturas e itens de baixo nível deixam de aparecer após atingir um certo nível.
Isso acontece porque o jogo possui um parâmetro que regula a diferença máxima de níveis entre o jogador e criaturas/itens com nível. Se a diferença ultrapassar esse valor, tais itens não aparecem mais. Por padrão, a diferença máxima é de 8 níveis tanto para criaturas quanto para itens. Ou seja, por exemplo, armas de ferro (nível 1) deixarão de aparecer após o nível 9, e assim por diante. O mesmo se aplica a criaturas de baixo nível.
Isso é facilmente corrigido aumentando os valores de iLevCreaLevelDifferenceMax e iLevItemLevelDifferenceMax. É isso que este mod faz.
Como executar:
- Vá para a pasta Steam\SteamApps\common;
- Adicione o arquivo esp do arquivo compactado na pasta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Abra o arquivo plugins.txt na pasta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- No final do arquivo, adicione os nomes dos arquivos esp que você instalou.
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
- Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
- Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.
Links úteis: