Uma releitura moderna do icônico RPG, capturando a atmosfera do original em um novo patamar. Cyrodiil ganha vida novamente com gráficos atualizados... Saiba mais
Esta é uma série de mods projetados para todos os PCs, corrigindo erros e melhorando o desempenho, com a melhor qualidade gráfica possível.
Os mods Ultra+ assumem o controle total do Unreal, incluindo streaming, texturas, qualidade de NPCs, cenas cortadas e até mesmo o menu de configurações do jogo, com o objetivo de corrigir erros e garantir que o jogo funcione em todos os dispositivos — desde PCs fracos até os mais poderosos. Este trabalho está em andamento. Os mods Ultra+ exigem esforços significativos e testes para fornecer um nível de polimento que muitas vezes não é oferecido pelos estúdios de jogos.
Informações:
Como instalar:
Configuração
Todas as configurações disponíveis do Ultra+ estão listadas abaixo, sendo as configurações padrão fornecidas com o mod. Todos os níveis de qualidade de iluminação são melhorados por padrão, a qualidade padrão funcionará bem e parecerá atraente. Espere uma redução significativa no FPS ao usar a qualidade de iluminação em nível épico ou superior.
Nomenclatura — O valor game significa que a configuração é controlada pelo jogo. Isso é realmente apenas na inicialização. Lumen é o sistema de iluminação usado pelo jogo, que sempre é padrão. Standard é nossa definição de configuração básica. Default significa que estamos explicitamente definindo algo para o valor padrão do jogo.
; Este arquivo de configuração é carregado na inicialização do jogo
; As teclas de atalho no jogo estão desativadas por padrão, defina EnableKeybinds=on abaixo para ativá-las ao iniciar o jogo — ou isso pode ser ativado no jogo
; Pressione F12 para carregar o arquivo de configuração atual durante o jogo — agora você pode editar o arquivo de configuração e carregar as alterações durante o jogo
; Se a configuração não indicar uma tecla de atalho, ela pode ser alterada apenas através do arquivo de configuração
; A opção 'game' para as configurações abaixo indica que o Ultra Plus deve manter a configuração no valor padrão do jogo
; CTRL+F12 redefinirá o arquivo de configuração para os valores padrão — pode ser necessário reiniciar o jogo para que as configurações controladas por 'game' carreguem os valores do jogo.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; altera a intensidade do efeito bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; permite desativar a correção de cores, que aplica um mapa de cores fantasioso ao jogo, desative se quiser experimentar uma sensação mais realista
ColorGrading=game
; off/on; corrige a névoa no DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; permite desativar a profundidade de campo, que pode causar muito ruído em cenas cortadas/dialogos — observe que ativar RR já desativa a profundidade de campo
DepthOfField=game
; off/on; off desativa todas as teclas de atalho, exceto F12, que carrega o arquivo de configuração atual no jogo — pode ser ativado no jogo, definindo como on no config e pressionando F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; permite desativar a correção de cores, que aplica um mapa de cores fantasioso ao jogo, desative se quiser experimentar uma sensação mais realista
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; permite aos usuários reduzir a resolução da iluminação mais do que o mod permite por padrão, isso será aplicado após outras configurações de iluminação — esta é uma das configurações que mais afetam o desempenho — por padrão, U+ opera em x24 no modo padrão
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; padrão para iluminação melhorada por padrão — não há outras opções por enquanto
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low para mais FPS, se você realmente tiver problemas com FPS, standard para configurações padrão, high para maior uso de VRAM e leve redução de desempenho, epic para maior uso de VRAM e redução de desempenho, insane — qualidade máxima de coleta em resolução padrão, insane_highres — qualidade máxima de coleta em resolução mais alta, noframes — qualidade de iluminação máxima possível e provavelmente adequada apenas para fotos
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; aumenta a escala da distância de visão, para que você possa ver mais de longe, mais notável em folhagens
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; controla a suavidade das superfícies refletivas — algum desvio é preferível para a qualidade visual
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; permite aumentar o número de reflexões
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; altera a intensidade da luz celestial — observe que para ver a mudança nesta configuração, você precisa girar a câmera em 360 graus
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; aumenta a escala da distância de visão, para que você possa ver mais de longe, mais notável em folhagens
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
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