Stardew Valley — um simulador de fazendeiro com elementos de RPG, um sandbox em um mundo aberto com câmera isométrica e estética visual dos arcades dos anos 90... Saiba mais
PyTK - Ferramenta Platonymous
-
www.nexusmods.comBaixar
PyTK — Ferramenta Platonymous.
Um conjunto de ferramentas para mods Smapi. Com o SMAPI 3.4, as edições de mapas feitas no Tiled, salvas como arquivos TMX e importadas usando TMXL, CP ou API do SMAPI, agora podem conter:
- Azulejos rotacionados e/ou invertidos
- Folhas externas de folhas tsx
Com o PyTK instalado, também são suportados:
- Camadas adicionais de mapa (adicione uma propriedade personalizada de camada "DrawAbove" ou "DrawBefore" com o valor do nome da camada padrão)
- Camadas de imagens (use deslocamento para a posição como camadas adicionais)
- Opacidade para camadas e azulejos
- Propriedade do mapa BackgroundColor para definir a cor desenhada atrás do mapa.
- Propriedade personalizada do mapa @WaterColor para definir a cor da água no mapa
- Camada/azulejo personalizado @Color — propriedade para colorir camadas e azulejos
- Deslocamentos para camadas e azulejos são suportados, mas azulejos desenhados com deslocamento desaparecem e aparecem no jogo dependendo de sua posição sem deslocamento.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
Arquivos relacionados:
Links úteis:
