Mod VicSR 0.4

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.4
Autor:
VicSR
Adicionado:
Tamanho:
1.15 GB
Data:
1 de agosto de 2024, 10:46
Downloads:
266
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Mod de jogabilidade para a plataforma S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl focado em aumentar o realismo.

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Instalação:

  • Não é necessário instalar sobre o jogo original, basta baixar o arquivo, extrair e jogar

Alterações:

Enredo:

  • Original, com planos para criação de um novo

Correções:

  • Corrigidos muitos bugs do jogo original

Gráficos:

  • Introduzido retexturização fotorrealista de alta qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
  • Clima aprimorado (texturas do céu melhoradas, vento com poeira removido, névoa menos densa, maior distância de renderização)
  • Shaders de iluminação dinâmica mais avançados implementados
  • Modelos e texturas de alguns NPCs substituídos por versões superiores
  • Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
  • Mini-mapa e contador de munição removidos da interface
  • Mira mais compacta

Jogabilidade:

  • Mais de 300 armas disponíveis (incluindo facas e granadas)
  • Características de armas e munições aproximadas da realidade (poder de fogo calculado com base na energia cinética da bala e comprimento do cano)
  • Proteção de armaduras realista (classes de proteção, ferimentos por trás da armadura e munições perfurantes variadas)
  • Mais de 30 tipos de medicamentos (analgésicos, antirradiantes, estimulantes, hemostáticos)
  • Características dos medicamentos baseadas em efeitos reais, incluindo efeitos colaterais
  • Características dos alimentos realistas (saciedade calculada pela energia e peso)
  • Mais de 20 tipos de alimentos e bebidas
  • Novas armas e itens distribuídos entre NPCs e comerciantes
  • Adicionada opção de reparar armas e armaduras via diálogo
  • Radiação realista (medida em roentgens por hora)
  • Doseímetro e detectores de anomalias restaurados
  • Spawn de artefatos em anomalias revisado
  • Características dos artefatos reformuladas
  • Militares usam mais veículos blindados
  • Esconderijos originais removidos

Outros:

  • Salvamentos, logs e screenshots são salvos na pasta do jogo, não no disco C
  • Várias melhorias pequenas
  • Otimização significativamente melhorada
  • Lançador implementado

Atualização 0.4:

Correções:

  • Erros de localização corrigidos
  • Corrigido crash ao comprar munição 7,62x54R LPS em grande quantidade com o Barman
  • Posição incorreta de flashes e ejetores de algumas armas corrigida
  • Recurso irrealista do lançador GM-94 corrigido (10000 tiros em vez de 3000)
  • Falta do dispositivo de visão noturna AN/PVS-15 no spawner corrigida
  • Venda do AKS-74UN por NPC corrigida

Gráficos:

  • Intro melhorada
  • Ícones de algumas armas e itens aprimorados
  • Ícone do butorfanol mais realista (seringa-tubo em vez de seringa)
  • Ícone da adrenalina mais realista (seringa menor)

Jogabilidade:

  • Descrição da nota dos desenvolvedores atualizada
  • Equilíbrio de preços melhorado conforme características dos itens
  • Nome do doseímetro RKS-20.03 mais realista (deve ser RKS-20.03 "Pripyat")
  • Características do doseímetro RKS-20.03 "Pripyat" mais realistas (alcance de detecção reduzido pela metade)
  • Características do paracetamol mais realistas (cura aumentada em 50%)
  • Características do diclofenaco e cetorol mais realistas (cura aumentada em 66%)
  • Características do promedol, morfina, heroína, nalbufina, oxicodona e butorfanol mais realistas (cura dobrada)
  • Características do fentanil mais realistas (cura e efeitos colaterais aumentados em 33%)
  • Características da vodka "Nemiroff" mais realistas (recuperação de resistência e efeitos colaterais reduzidos em 33%)
  • Características do cantil de álcool mais realistas (recuperação de resistência e efeitos colaterais reduzidos em 50%)
  • Capacidade de todas as espingardas de cano serrado e do lançador GM-94 renomeada para capacidade do carregador (espingardas têm carregador tubular)
  • Nome da rifle Remington 700 mais realista (deve ser Remington 700 SPS)
  • Peso da granada VGM-93 mais realista (0,3 kg em vez de 0,28 kg)
  • Novo equipamento: colete 6B5 (classe de proteção 3 GOST)
  • Novos medicamentos: kit de primeiros socorros AI-2 (com tareno)
  • Novos itens: doseímetro MKS-05 "Terra-P"
  • Macacão Monolith renomeado para colete "Monolith"
  • Peso do macacão "Wind of Freedom" mais realista (6 kg em vez de 7,1 kg)
  • Peso do macacão "Zarya" mais realista (classe de proteção 3 GOST) (7 kg em vez de 8 kg)
  • Peso do macacão PSZ-9D mais realista (classe de proteção 6 GOST) (12 kg em vez de 10 kg)
  • Macacão PSZ-9D e traje PSZ-9MD renomeados para colete "Duty" e traje "Duty"
  • Macacões "Wind of Freedom" e "Freedom Guard" renomeados para coletes "Wind of Freedom" e "Freedom Guard"
  • Stalkers experientes e zumbis experientes rearmados (submetralhadora PP-19 "Bizon-2" substituída por PPSH)
  • Assortimentos de alguns comerciantes alterados (PP-19 "Bizon-2" removido de Sidorovich e Barman, naloxona (1 mg) removida de Sakharov)
  • Assortimentos de alguns comerciantes ampliados com novos itens (colete 6B5 adicionado para Sidorovich (classe 3 GOST), colete 6B5 para Barman (classe 4 GOST), doseímetro MKS-05 "Terra-P" para Sakharov)
  • Loot de NPCs de algumas facções revisado (chance de spawn de kits AI-2, AI-4 e IFAK dobrada, kit AI-2 dos bandidos substituído por AI-2 com tareno, naloxona (1 mg) dos mercenários substituída por naloxona (2 mg))
  • Descrições dos kits AI-2 e AI-4 alteradas (ordem dos medicamentos mais realista)
  • Nome do tipo de tareno mais realista (antídoto FOV em vez de alucinógeno)
  • Descrição do rádio Dragon SY-101 alterada ("raio de ação" para "alcance de comunicação")
  • Som de detecção de radiação dos doseímetros RKS-20.03 "Pripyat" e MKS-05 "Terra-P" mais realista
  • Perfil do stalker acompanhante alterado (spawn de armas e munições adicionado)
  • Notícias dinâmicas alteradas (variações de mensagens comerciais modificadas)

Outros:

  • Créditos atualizados
  • Spawner atualizado
  • Otimização melhorada
  • Outras melhorias menores

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
VicSR Мод 0.4

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.4:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при покупке патронов 7,62x54R ЛПС оптом у Бармена
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта ГМ-94 (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
  • Исправлено отсутствие прибора ночного видения AN/PVS-15 в спавнере
  • Исправлена возможность продажи автомата АКС-74УН НПС

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичная иконка буторфанола (шприц-тюбик вместо шприца)
  • Более реалистичная иконка адреналина (шприц меньшей ёмкости)

Геймплей:

  • Обновлено описание записки от разработчиков
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название дозиметра РКС-20.03 (должно быть РКС-20.03 "Припять")
  • Более реалистичные характеристики дозиметра РКС-20.03 "Припять" (дальность обнаружения уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики парацетамола (восстановление здоровья увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики диклофенака и кеторола (восстановление здоровья увеличено на 66%)
  • Более реалистичные характеристики промедола, морфина, героина, налбуфина, оксикодона и буторфанола (восстановление здоровья увеличено в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья и побочные эффекты увеличены на 33%)
  • Более реалистичные характеристики водки "Nemiroff" (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 33%)
  • Более реалистичные характеристики фляги со спиртом (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Вместимость всех помповых дробовиков и гранатомёта ГМ-94 переименована в ёмкость магазина (дробовики имеют трубчатый магазин)
  • Более реалистичное название винтовки Remington 700 (должно быть Remington 700 SPS)
  • Более реалистичный вес гранаты ВГМ-93 (0,3 кг вместо 0,28 кг)
  • Новое снаряжение: бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ)
  • Новые медикаменты: аптечка АИ-2 (с тареном)
  • Новые предметы: дозиметр МКС-05 "Терра-П"
  • Комбинезон Монолита переименован в бронежилет "Монолита"
  • Более реалистичный вес комбинезона "Ветер Свободы" (6 кг вместо 7,1 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона "Заря" (класс защиты 3 ГОСТ) (7 кг вместо 8 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д (класс защиты 6 ГОСТ) (12 кг вместо 10 кг)
  • Комбинезон ПСЗ-9Д и скафандр ПСЗ-9МД переименованы в бронежилет "Долга" и скафандр "Долга"
  • Комбинезоны "Ветер Свободы" и "Страж Свободы" переименованы в бронежилеты "Ветер Свободы" и "Страж Свободы"
  • Опытные сталкеры и опытные зомбированные сталкеры перевооружены (пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2" заменён на ППШ)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича и Бармена вырезан пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2", у Сахарова вырезан налоксон (1 мг))
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметам (Сидоровичу добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ), Бармену добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 4 ГОСТ), Сахарову добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П")
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна аптечек АИ-2, АИ-4 и IFAK увеличена в 2 раза, аптечка АИ-2 у бандитов заменена на аптечку АИ-2 (с тареном), налоксон (1 мг) у наёмников заменён на налоксон (2 мг))
  • Изменены описания аптечек АИ-2 и АИ-4 (более реалистичный порядок медикаментов в составе)
  • Более реалистичное название типа тарена (противоядие ФОВ вместо галлюциногена)
  • Изменено описание рации Dragon SY-101 ("радиус действия" заменено на "дальность связи")
  • Более реалистичный звук обнаружения радиации дозиметром РКС-20.03 "Припять" и МКС-05 "Терра-П"
  • Изменён профиль сталкера-провожатого (добавлен спавн оружия и боеприпасов)
  • Изменены динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Links úteis:

Comentários 0