Prequel to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The plot takes place a year before the events of the original game, in 2011. A group of stalkers for the first time... Saiba mais
Sua avaliação e notas S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Avaliações dos jogadores S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Todos os comentários S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Uma sequência da cultuada série S.T.A.L.K.E.R., lançada em agosto de 2008. Sim, não era perfeita, graças a alguns bugs no lançamento. A otimização também deixa muito a desejar. A trama é uma prequela de Shadow of Chernobyl (e é uma ótima prequela), com novos locais, personagens, facções e recursos, além de uma Zona completamente diferente. Os gráficos eram simplesmente magníficos (embora, do que estou falando? Eles ainda parecem decentes). E CN é o jogo mais avançado graficamente da série. A iluminação é simplesmente indescritível. TC tinha uma iluminação maravilhosa, e aqui é ainda melhor. A trilha sonora é, mais uma vez, soberba.
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Muita gente não gostou deste jogo da série S.T.A.L.K.E.R., mas eu acho que
é o melhor da série. Eles adicionaram muitos recursos novos ao jogo que não estavam presentes no anterior.
Eles adicionaram reparo de armaduras e armas,
os gráficos foram aprimorados e a história ficou ainda mais interessante. No geral, um ótimo jogo!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
A segunda parte do jogo me surpreendeu tanto quanto a primeira. Um mercenário apelidado de "Scar" lidera um grupo de cientistas pela Zona, discutindo o tema das "emissões", sendo que a mais imediata, segundo eles, ocorrerá em breve. Mas eis a surpresa (ou melhor, a surpresa) no "comportamento" da Zona! Uma "emissão" ocorreu!!! E aqui começa a incrível história de "Scar", que milagrosamente consegue sobreviver à emissão e permanecer vivo!!! A história de "Scar" é verdadeiramente única, mas o que é ainda mais único nesta parte do jogo é a "Guerra de Facções"!
Um spin-off emocionante da história principal, no qual você não apenas conquista ou recaptura territórios capturados por oponentes, mas também ajuda facções amigas a controlar seus territórios e, se necessário, recapturá-los como se fossem seus.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
O que posso dizer sobre um jogo cult que cativou mais de uma geração? E tenho certeza de que muitas outras irão cativar. O jogo cativa com seu cenário, gráficos e enredo. Ecos de uma cidade morta, um mundo sombrio e melancólico. Onde todos lutam por sua sobrevivência. E o protagonista tem um objetivo. Claro, eu o considero excelente, assim como muitos fãs. E com razão. E a trilha sonora... a música de guitarra... belíssima.
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота
O Stalker mais avançado graficamente, porém ainda cheio de bugs.
Comparado a Shadow of Chernobyl, pouca coisa mudou, mas agora você pode reparar e aprimorar armas, e coletar artefatos se tornou um processo mais sério, dando uma sensação de conquista.
E então temos o metralhador, Vova Vista. Acho que muitos desistiram do jogo durante a luta contra ele. Eu só consegui passar daquele maldito checkpoint depois de uma hora e meia de tentativas inúteis, rastejando sob intenso fogo de metralhadora.
Vários novos locais atmosféricos foram adicionados ao jogo, por exemplo, a Floresta Vermelha, onde você pode encontrar um tanque com uma metralhadora incrível, mas extremamente pesada.
Além disso, no hospital abandonado, você terá que lutar seriamente contra um helicóptero. Um momento absolutamente épico… Ler na íntegra
Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.
По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.
А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.
В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.
Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.
Ну и сюжет здесь крайне интересный.
Всем рекомендую… Ler na íntegra
É a parte mais controversa, mas também é a que deu a S.T.A.L.K.E.R. uma tonelada de ótimos recursos.
- Reparo e melhorias de equipamentos
- Relacionamentos de facções com os jogadores (não apenas nível de reputação como em T.C.H.)
- Novo sistema de artefatos e adição de detectores
Embora haja muitas desvantagens, seria muito longo listá-las todas, mas a maioria das reclamações se concentra em bugs (muitos permanecem sem solução mesmo na versão oficial mais recente) e na guerra entre facções, que transformou S.T.A.L.K.E.R. em um campo de tiro, para dizer o mínimo (embora eu ache que isso não seja ruim, já que algo novo precisa ser introduzido; caso contrário, se fosse uma cópia de T.C.H., os jogadores provavelmente não ficariam satisfeitos).
Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.
-Ремонт и Апгрейд Снаряги
-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)
-Новая система артефактов и добавление детекторов
Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)
O jogo mais bonito da série. O mais instável e mal otimizado no lançamento. Os desenvolvedores conseguiram bugar até as mini-missões mais simples, como "Trazer Munição" - assim que você pega munição do comerciante, aparece imediatamente "Missão Falhou". Os Pântanos são o melhor cenário de todos os jogos da série. A guerra entre gangues é incrível - é impossível recapturar o Depósito no Lixão para sempre - conquiste-o, afaste-se um pouco e ele volta imediatamente para os bandidos. Se você não aceitar a missão "Recapturar o Posto de Controle Norte" nos Pântanos (bem ao nordeste, atrás da oficina mecânica) na primeira vez, ele permanece com os bandidos para sempre, seus próprios homens não vêm ocupá-lo, e quando você o elimina e se afasta um pouco, os bandidos mortos sempre retornam. Falhas, bugs e beleza.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.
Uma excelente adição que trouxe muitas mecânicas novas para a série, como:
+Melhorias de armas
+Eventos aleatórios como "Ei, stalker, um par de cachorros está prestes a nos atacar. Mesmo sendo cinco, não conseguimos lidar com eles sem você. Ajude-nos, ou eles vão nos despedaçar em breve."
+Agora você pode fazer amizade com bandidos (apesar de eu ter estragado essa função, vou testá-la no modo single player)
+As cutscenes atingiram um novo patamar.
+ Missões secundárias muito mais variadas (acabei de escrever isso e me lembrei que nunca completei uma das primeiras missões secundárias em que você tem que ajudar um stalker verde a atirar em alguns cães)
Contras
- Você não pode continuar jogando depois que a história termina (Pobre stalker. Ele provavelmente foi atacado por alguém ou morre… Ler na íntegra
Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;
+Апгрейд оружия
+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"
+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)
+кат сцены вышли на новый уровень.
+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)
Минусы
- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)
Плюсы
+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… Ler na íntegra
Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.