Criar

A destrutibilidade de XCOM é certamente melhor.

No geral, a atmosfera e o ritmo são satisfatórios.

Vamos continuar nosso tutorial.

E, claro, é legal que eles estejam fazendo jogos de verdade aqui, não cópias.

Os personagens são completamente impessoais, mesmo os raros. Eles são completamente esquecíveis.

Após cada batalha, os personagens se cansam e precisam descansar. Ok, você escolhe novos personagens, mas não entende o porquê; eles são tão inúteis quanto os anteriores.

Perder lutadores não é particularmente assustador; você terá personagens fictícios semelhantes de qualquer maneira.

---

Habilidades — não está claro por que elas ainda existem. Sim, quando você sobe de nível um personagem fictício, você pode escolher uma habilidade para ele. Mas a escolha é limitada a uma habilidade.

---

Não está claro como os robôs estão acertando seus bonecos no meio do mapa com uma espingarda.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

В XCOM разрушаемость конечно получше.

В целом атмосфера и динамика устраивает.

Продолжим прохождение.

Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.

Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.

После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.

Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.

---

Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.

---

Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.

10
Comentários 0