O jogador controla um esquadrão de mercenários e luta contra terroristas na África. Há dez personagens únicos com habilidades próprias, além de novos recrutas... Saiba mais
A destrutibilidade de XCOM é certamente melhor.
No geral, a atmosfera e o ritmo são satisfatórios.
Vamos continuar nosso tutorial.
E, claro, é legal que eles estejam fazendo jogos de verdade aqui, não cópias.
Os personagens são completamente impessoais, mesmo os raros. Eles são completamente esquecíveis.
Após cada batalha, os personagens se cansam e precisam descansar. Ok, você escolhe novos personagens, mas não entende o porquê; eles são tão inúteis quanto os anteriores.
Perder lutadores não é particularmente assustador; você terá personagens fictícios semelhantes de qualquer maneira.
---
Habilidades — não está claro por que elas ainda existem. Sim, quando você sobe de nível um personagem fictício, você pode escolher uma habilidade para ele. Mas a escolha é limitada a uma habilidade.
---
Não está claro como os robôs estão acertando seus bonecos no meio do mapa com uma espingarda.
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.