Um jogo de aventura incomum com elementos de vandalismo sobre um artista de rua chamado Fantasma, que vive em uma pequena ilhota. O herói parte para explorar uma... Saiba mais
O que você pode dizer sobre Sludge Life?
Objetivamente: é um gosto adquirido.
Subjetivamente: eu gostei.
Este jogo é abstrato, absurdo e único. Vamos por partes.
Enredo e ambientação.
O jogo nos coloca em uma cidade industrial problemática, assolada por uma greve de trabalhadores das fábricas locais de tabaco e bebidas alcoólicas. Tumultos, vandalismo, um ambiente repugnante, policiais ciclópicos e, acima de tudo, NÓS – grafiteiros que vivem segundo suas próprias regras, não se importam com nada e grafitam os muros.
Então, o jogo começa com a gente escapando do nosso contêiner nos arredores da cidade e correndo para pintar os muros!
A trama de Schrödinger — está meio que lá, mas meio que não (não sei se pareceu assim ou não). Os desenvolvedores nos oferecem três finais possíveis:
> Bom: Saia dessa cidade;
> Ruim: BOOM! o que significa que a cidade será destruída;
> Estranho: Cubra todos os lugares grafitáveis com suas tags e provavelmente se torne o rei dos grafiteiros.
De qualquer forma, para chegar a um dos finais, você terá que percorrer a cidade, explorando cada canto escondido e interagindo com NPCs, dos quais você aprenderá tanto sobre a situação geral da cidade quanto sobre seus próprios humores e estados de espírito.
No geral, é legal. 7/10
Gráficos.
O estilo cartunesco, a aspereza e a acidez são os três pilares sobre os quais os gráficos deste jogo são construídos. E se isso não bastasse, um filtro VHS é ativado imediatamente ao iniciar o jogo pela primeira vez, o que irritará seus olhos (ele pode ser desativado nas configurações; achei o jogo mais agradável sem ele e me senti mais confortável com as cores, às vezes, vibrantes demais). No geral, posso parar por aqui, porque o que mais posso dizer sobre os gráficos? Não espere nem um vislumbre de texturas realistas e iluminação profunda (se você ainda tiver dúvidas depois das capturas de tela). Todas essas melhorias e realismo eram realmente necessários? Claro que não, é um jogo indie. O jogo é bom à sua maneira, e isso é maravilhoso. 10/10
Jogabilidade.
Simples e direta: corra, pinte paredes onde indicado e, em seguida, corra e procure mais lugares para pintar. A jogabilidade consiste basicamente em explorar a cidade, mas a quantidade de coisas legais espalhadas e escondidas por toda ela a torna envolvente. Parece que você sobrevoou a cidade em uma viagem alucinógena, encontrou uma referência ao canibal Lector e brincou na máquina de lavar sob o olhar atento do gato — o que mais? Mas você não consegue se livrar da sensação de que perdeu alguma coisa e sai correndo para explorar esta cidade estranha. Sim, tudo é tão simples e um tanto monótono, mas, caramba, como é interessante! 9/10
Controles.
Durante todo o jogo, não encontrei nenhuma dificuldade com o controle do personagem, mas um momento realmente me irritou... POR QUE VOCÊ ESTÁ PULANDO TÃO REPENTINAMENTE DAQUELA PONTE/PRANCHA/TRAVESSA FINA? EU PULEI EXATAMENTE AQUI, AAAAAAAAAH... Joguei em agonia pelas primeiras três horas. Com o tempo, peguei o jeito de pular em superfícies estreitas/inclinadas, mas foi incrivelmente tenso... 8,5/10
Música.
Não quero falar muito aqui. O que seus ouvidos ouvem corresponde perfeitamente ao que seus olhos veem. A música do menu e as faixas do pacote (que você coleta enquanto joga) são ótimas, mas eu gostaria de ouvi-las como música de fundo durante o jogo, e não apenas quando você está perto do jogador. 7,5/10
Localização.
Não encontrei nenhum problema. O diálogo está um pouco estranho, mas você viu onde está? 10/10
Multijogador.
Não tem. Eu precisava mesmo mencionar isso? Bem, fazer o quê. É muito bom mesmo sem o modo multijogador.
No geral, o jogo tem uma atmosfera incrível, é divertido de jogar e explorar tudo o que você puder, na esperança de descobrir algum truque inteligente dos desenvolvedores. 8,7/10
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10