Nova capítulo na história da famosa série de horrores psicológicos Silent Hill. A trama foca na história de Cecílio, cuja voz ressoa nas gravações de... Saiba mais
Reformulação do motor de Townfall — correção de travamentos, otimização do tempo de quadro e maior nitidez
-
Baixar (554 байт)29 de setembro de 2026, 14:59townfall-engine-overhaul-ustranenie_1790683185_756520.7z
Modificação de otimização profunda para Silent Hill: Townfall, apresentada como um arquivo de configuração Engine.ini ajustado com precisão. A configuração busca corrigir problemas típicos do Unreal Engine 5: quedas bruscas de FPS (travamentos) ao transitar entre áreas, atrasos na compilação de shaders e ritmo irregular de apresentação dos quadros (frame pacing). Com o uso de computação assíncrona D3D12 Async Compute e processamento paralelo multithread na CPU, o mod estabiliza o gráfico de tempo de quadro sem reduzir a qualidade gráfica básica. Além disso, a configuração remove por completo o desfoque agressivo de pós-processamento e os filtros cinematográficos impostos, deixando a imagem o mais nítida e definida possível.
Principais recursos:
- Elimina travamentos durante a movimentação (Eliminates Traversal Stutter): a ativação da computação multithread da CPU e do D3D12 Async Compute suaviza o carregamento em segundo plano de texturas e recursos pesados, evitando microcongelamentos ao explorar a cidade.
- Otimização do pool de memória de vídeo (VRAM Optimizer): o ajuste preciso do streaming de texturas elimina superfícies borradas, objetos que aparecem de repente diante dos olhos (pop-in) e travamentos causados pela falta de memória de vídeo.
- Maior nitidez de imagem (Cinematic Clarity Pass): desativação completa de efeitos intrusivos e que exigem muitos recursos — granulação de filme (Film Grain), aberração cromática (Chromatic Aberration) e profundidade de campo (Depth of Field).
- Entrada direta do mouse (Raw Mouse Input): desativa a suavização integrada do mouse do Unreal Engine para proporcionar uma resposta da câmera imediata e precisa.
- Sem sacrificar os gráficos (Atmosphere Fully Intact): neblina volumétrica, iluminação dinâmica, iluminação global (Lumen) e sombras permanecem totalmente ativadas — a densa atmosfera de terror continua intacta.
Instruções de instalação:
- Baixe o arquivo Engine.ini.
- Pressione Win + R no teclado para abrir a caixa de diálogo “Executar”.
- Cole o caminho e pressione Enter:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows - Faça uma cópia de segurança do arquivo Engine.ini original em um local seguro.
- Copie o Engine.ini baixado para esta pasta, substituindo o arquivo existente.
- Clique com o botão direito no novo arquivo Engine.ini, abra Propriedades, marque “Somente leitura” (Read-only) e clique em Aplicar.
- Inicie o jogo.
Глубокая оптимизационная модификация для Silent Hill: Townfall, представленная в виде тонко настроенного конфигурационного файла Engine.ini. Конфиг нацелен на устранение типичных проблем Unreal Engine 5: резких просадок FPS (статтеров) при переходе между локациями, задержек компиляции шейдеров и неровного темпа выдачи кадров (frame pacing). За счёт задействования асинхронных вычислений D3D12 Async Compute и многопоточной параллельной обработки на процессоре мод выравнивает график времени кадра без снижения базового качества графики. Дополнительно конфиг полностью убирает агрессивное пост-обработочное размытие и навязанные кинофильтры, делая картинку максимально чёткой и резкой.
Основные особенности:
- Устранение статтеров при перемещении (Eliminates Traversal Stutter): активация многопоточных вычислений CPU и D3D12 Async Compute сглаживает фоновую подгрузку тяжёлых ассетов и текстур, предотвращая микрофризы при исследовании города.
- Оптимизация пула видеопамяти (VRAM Optimizer): точная калибровка стриминга текстур избавляет от мыльных поверхностей, внезапных прорисовок объектов перед глазами (pop-in) и заиканий из-за нехватки видеопамяти.
- Повышение чёткости изображения (Cinematic Clarity Pass): полное отключение навязчивых и ресурсоёмких эффектов — зернистости плёнки (Film Grain), хроматической аберрации (Chromatic Aberration) и глубины резкости (Depth of Field).
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного сглаживания мыши Unreal Engine для мгновенного и отзывчивого отклика камеры.
- Без урезания графики (Atmosphere Fully Intact): объёмный туман, динамическое освещение, глобальный свет (Lumen) и тени остаются полностью включёнными — густая хоррор-атмосфера остаётся нетронутой.
Инструкция по установке:
- Скачайте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
- Вставьте путь и нажмите Enter:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows - Сделайте резервную копию оригинального файла Engine.ini в надёжное место.
- Скопируйте скачанный Engine.ini в эту папку с заменой существующего файла.
- Нажмите правой кнопкой мыши по новому файлу Engine.ini, откройте Свойства, установите галочку «Только для чтения» (Read-only) и нажмите Применить.
- Запустите игру.
Links úteis:

