Reformulação do motor de Townfall — correção de travamentos, otimização do tempo de quadro e maior nitidez

  • Silent Hill: Townfall — Reformulação do motor de Townfall — correção de travamentos, otimização do tempo de quadro e maior nitidez
Autor:
finstergammmmmer
Tamanho:
554 байт
Data:
29 de setembro de 2026, 14:59
Downloads:
29
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Fez seu mod?

Carregue-o no VGTimes: o arquivo será publicado sob seu nome, com um contador de downloads.
Carregar arquivo Como isso funciona

Modificação de otimização profunda para Silent Hill: Townfall, apresentada como um arquivo de configuração Engine.ini ajustado com precisão. A configuração busca corrigir problemas típicos do Unreal Engine 5: quedas bruscas de FPS (travamentos) ao transitar entre áreas, atrasos na compilação de shaders e ritmo irregular de apresentação dos quadros (frame pacing). Com o uso de computação assíncrona D3D12 Async Compute e processamento paralelo multithread na CPU, o mod estabiliza o gráfico de tempo de quadro sem reduzir a qualidade gráfica básica. Além disso, a configuração remove por completo o desfoque agressivo de pós-processamento e os filtros cinematográficos impostos, deixando a imagem o mais nítida e definida possível.

Principais recursos:

  • Elimina travamentos durante a movimentação (Eliminates Traversal Stutter): a ativação da computação multithread da CPU e do D3D12 Async Compute suaviza o carregamento em segundo plano de texturas e recursos pesados, evitando microcongelamentos ao explorar a cidade.
  • Otimização do pool de memória de vídeo (VRAM Optimizer): o ajuste preciso do streaming de texturas elimina superfícies borradas, objetos que aparecem de repente diante dos olhos (pop-in) e travamentos causados pela falta de memória de vídeo.
  • Maior nitidez de imagem (Cinematic Clarity Pass): desativação completa de efeitos intrusivos e que exigem muitos recursos — granulação de filme (Film Grain), aberração cromática (Chromatic Aberration) e profundidade de campo (Depth of Field).
  • Entrada direta do mouse (Raw Mouse Input): desativa a suavização integrada do mouse do Unreal Engine para proporcionar uma resposta da câmera imediata e precisa.
  • Sem sacrificar os gráficos (Atmosphere Fully Intact): neblina volumétrica, iluminação dinâmica, iluminação global (Lumen) e sombras permanecem totalmente ativadas — a densa atmosfera de terror continua intacta.

Instruções de instalação:

  1. Baixe o arquivo Engine.ini.
  2. Pressione Win + R no teclado para abrir a caixa de diálogo “Executar”.
  3. Cole o caminho e pressione Enter:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
  4. Faça uma cópia de segurança do arquivo Engine.ini original em um local seguro.
  5. Copie o Engine.ini baixado para esta pasta, substituindo o arquivo existente.
  6. Clique com o botão direito no novo arquivo Engine.ini, abra Propriedades, marque “Somente leitura” (Read-only) e clique em Aplicar.
  7. Inicie o jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Townfall Engine Overhaul — устранение статтеров, оптимизация фреймтайма и повышение чёткости

Глубокая оптимизационная модификация для Silent Hill: Townfall, представленная в виде тонко настроенного конфигурационного файла Engine.ini. Конфиг нацелен на устранение типичных проблем Unreal Engine 5: резких просадок FPS (статтеров) при переходе между локациями, задержек компиляции шейдеров и неровного темпа выдачи кадров (frame pacing). За счёт задействования асинхронных вычислений D3D12 Async Compute и многопоточной параллельной обработки на процессоре мод выравнивает график времени кадра без снижения базового качества графики. Дополнительно конфиг полностью убирает агрессивное пост-обработочное размытие и навязанные кинофильтры, делая картинку максимально чёткой и резкой.

Основные особенности:

  • Устранение статтеров при перемещении (Eliminates Traversal Stutter): активация многопоточных вычислений CPU и D3D12 Async Compute сглаживает фоновую подгрузку тяжёлых ассетов и текстур, предотвращая микрофризы при исследовании города.
  • Оптимизация пула видеопамяти (VRAM Optimizer): точная калибровка стриминга текстур избавляет от мыльных поверхностей, внезапных прорисовок объектов перед глазами (pop-in) и заиканий из-за нехватки видеопамяти.
  • Повышение чёткости изображения (Cinematic Clarity Pass): полное отключение навязчивых и ресурсоёмких эффектов — зернистости плёнки (Film Grain), хроматической аберрации (Chromatic Aberration) и глубины резкости (Depth of Field).
  • Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного сглаживания мыши Unreal Engine для мгновенного и отзывчивого отклика камеры.
  • Без урезания графики (Atmosphere Fully Intact): объёмный туман, динамическое освещение, глобальный свет (Lumen) и тени остаются полностью включёнными — густая хоррор-атмосфера остаётся нетронутой.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте файл Engine.ini.
  2. Нажмите комбинацию клавиш Win + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
  3. Вставьте путь и нажмите Enter:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
  4. Сделайте резервную копию оригинального файла Engine.ini в надёжное место.
  5. Скопируйте скачанный Engine.ini в эту папку с заменой существующего файла.
  6. Нажмите правой кнопкой мыши по новому файлу Engine.ini, откройте Свойства, установите галочку «Только для чтения» (Read-only) и нажмите Применить.
  7. Запустите игру.

Links úteis:

Comentários 0