Nova capítulo na história da famosa série de horrores psicológicos Silent Hill. A trama foca na história de Cecílio, cuja voz ressoa nas gravações de um... Saiba mais
Aumento de Performance e Ativador de FG — otimização de desempenho, eliminação de stutters e geração de quadros FSR 3
-
Baixar (5.67 kB)25 de setembro de 2026, 13:00performance-boost-and-fg-enabler_1790330429_663214.zip
Uma modificação abrangente para otimizar Silent Hill: Townfall, focada em resolver problemas técnicos chave do motor Unreal Engine 5: microstutters ao explorar locais, atrasos na compilação de shaders e gerenciamento ineficiente de memória de vídeo. O mod é adequado tanto para configurações orçamentárias quanto para PCs poderosos, equilibrando o tempo de quadro (frametime) sem forçar um downgrade gráfico. O pacote também inclui um arquivo de configuração opcional Engine.ini, que ativa a tecnologia de geração de quadros AMD FSR 3 em nível de sistema.
Principais características:
- Eliminação de stutters ao se mover (Traversal Stutter) — otimização do carregamento assíncrono e cache de dados em streaming, eliminando engasgos ao girar rapidamente a câmera e ao transitar entre áreas de jogo.
- Pré-compilação de shaders em segundo plano — o pré-cache de shaders em segundo plano evita quedas repentinas de FPS em névoas densas, cenas dinâmicas com partículas e durante combates.
- Otimização do pool de memória de vídeo (VRAM) — ajuste dinâmico do pool de texturas para o volume real de VRAM da placa de vídeo (de 8 GB a 16 GB ou mais), protegendo contra crashes devido à falta de memória (OOM) e carregamento tardio de texturas (pop-in).
- Sem degradação gráfica — o mod não desativa nem degrada a qualidade do Lumen, Nanite, resolução de sombras ou névoa volumétrica. As configurações gráficas dentro do jogo permanecem totalmente intactas.
- Limpeza do pipeline DirectX 12 — desativação de telemetria de depuração excessiva do motor e pausas de memória para um gráfico de frametime o mais suave possível.
- Geração opcional de quadros FSR 3 — configuração separada para forçar a ativação da interpolação de quadros AMD FSR 3.
Instruções de instalação:Arquivo principal (.PAK versão — recomendado):
- Descompacte o arquivo principal.
- Copie o arquivo zzz_UniversalPerformance_P.pak.
- Cole-o na pasta de mods do jogo:
.../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/ - (Se a pasta ~mods não existir, crie-a dentro de Paks).
Arquivo opcional (FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):
- Copie-o substituindo no caminho:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\ - Abra as propriedades do arquivo Engine.ini copiado e certifique-se de que o atributo "Somente leitura" (Read-only) está ativado.
Remoção:
- Remova o arquivo zzz_UniversalPerformance_P.pak do diretório ~mods e retorne o Engine.ini original (ou exclua o modificado para que o jogo crie um arquivo padrão limpo).
Комплексная модификация для оптимизации Silent Hill: Townfall, нацеленная на устранение ключевых технических проблем движка Unreal Engine 5: микрофризов (статтеров) при исследовании локаций, задержек компиляции шейдеров и неэффективного управления видеопамятью. Мод подходит как для бюджетных конфигураций, так и для мощных ПК, выравнивая график времени кадра (frametime) без принудительного даунгрейда графики. В комплект также входит опциональный файл конфигурации Engine.ini, активирующий технологию генерации кадров AMD FSR 3 на системном уровне.
Основные особенности:
- Устранение статтеров при перемещении (Traversal Stutter) — оптимизирована асинхронная загрузка и кэширование потоковых данных, что убирает рывки при быстром повороте камеры и переходе между игровыми зонами.
- Фоновая пре-компиляция шейдеров — пре-кэширование шейдеров в фоне предотвращает внезапные просадки FPS в густом тумане, динамических сценах с частицами и во время боя.
- Оптимизация пула видеопамяти (VRAM) — динамическая настройка текстурного пула под реальный объём VRAM видеокарты (от 8 ГБ до 16 ГБ и выше), защищающая от вылетов из-за нехватки памяти (OOM) и запоздалой прогрузки текстур (pop-in).
- Без ухудшения графики — мод не отключает и не ухудшает качество Lumen, Nanite, разрешения теней или объёмного тумана. Внутриигровые настройки графики полностью сохраняют свою силу.
- Очистка конвейера DirectX 12 — отключение избыточной отладочной телеметрии движка и простоев памяти для максимально плавного графика фреймтайма.
- Опциональная генерация кадров FSR 3 — отдельный конфиг для принудительного включения интерполяции кадров AMD FSR 3.
Инструкция по установке:Основной файл (.PAK версия — рекомендуется):
- Распакуйте основной архив.
- Скопируйте файл zzz_UniversalPerformance_P.pak.
- Вставьте его в папку модов игры:
.../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/ - (Если папки ~mods нет, создайте её внутри Paks).
Опциональный файл (FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):
- Скопируйте его с заменой по пути:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\ - Откройте свойства скопированного файла Engine.ini и убедитесь, что включён атрибут «Только для чтения» (Read-only).
Удаление:
- Удалите файл zzz_UniversalPerformance_P.pak из каталога ~mods и верните оригинальный Engine.ini (либо удалите модифицированный, чтобы игра создала чистый стандартный файл).
Links úteis:
