Criar

Sem Pós-Processamento — desativação da pós-processamento (granulação, aberração cromática, profundidade de campo)

  • Silent Hill: Townfall — Sem Pós-Processamento — desativação da pós-processamento (granulação, aberração cromática, profundidade de campo)
Autor:
AeonGreyh
Tamanho:
446 байт
Data:
Hoje, 11:49
Downloads:
0
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Uma modificação gráfica e ajuste de configuração para Silent Hill: Townfall, que elimina os efeitos intrusivos da pós-processamento cinematográfica e torna a imagem o mais nítida e limpa possível. O mod desativa a granulação de filme (film grain), a aberração cromática (chromatic aberration), o desfoque de profundidade de campo (depth of field) e a distorção de lente (lens distortion). Por padrão, os efeitos de brilho (bloom) e vinheta (vignette) permanecem ativados para manter a atmosfera luminosa original, mas também podem ser completamente desativados editando algumas linhas no arquivo de configuração.

Principais recursos:

  • Nítidez máxima do quadro — elimina desfoque e distorções ópticas: desativação total da profundidade de campo (DoF), aberrações cromáticas nas bordas da tela e efeito de distorção da lente.
  • Remoção de granulação — livra a imagem do efeito de ruído de filme (film grain).
  • Ajuste flexível de brilho e vinheta — possibilidade de manter a iluminação original ou remover completamente a escuridão nas bordas e o brilho ao redor das fontes de luz.
  • Integração segura — o ajuste funciona no nível das configurações padrão do motor Unreal Engine (Engine.ini) sem injetores externos e arquivos executáveis de terceiros.

Ajuste de vinheta e brilho (Bloom & Vignette):

Se você deseja desativar completamente a vinheta e o brilho, abra o arquivo Engine.ini no Bloco de Notas e descomente (remova o ponto e vírgula ; no início das linhas) os parâmetros correspondentes:

Vinheta e brilho ativados (por padrão):

  • ; r.BloomQuality=0
  • ; r.Tonemapper.Quality=0 ; remove vinheta, mas pode alterar a aparência geral

Vinheta e brilho completamente desativados:

  • r.BloomQuality=0
  • r.Tonemapper.Quality=0 ; remove vinheta, mas pode alterar a aparência geral

IMPORTANTE: Após qualquer edição do arquivo, certifique-se de restaurar o atributo "Somente leitura" (Read only), caso contrário, o jogo sobrescreverá as configurações ao iniciar!

Instruções de instalação:

  1. Abra o arquivo compactado baixado com o mod.
  2. Copie o arquivo Engine.ini.
  3. Pressione a combinação de teclas Win + R, cole no campo o caminho:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    e pressione Enter.
  4. Cole o arquivo Engine.ini copiado na pasta aberta, substituindo o original.
  5. Clique com o botão direito no arquivo Engine.ini → selecione "Propriedades" → marque a caixa "Somente leitura" (Read only) → clique em "Aplicar" e "OK".
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
No Post-Processing — отключение пост-обработки (зернистость, хроматическая аберрация, глубина резкости)

Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.

Основные возможности:

  • Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
  • Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
  • Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
  • Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.

Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):

Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:

Виньетка и блум включены (по умолчанию):

  • ; r.BloomQuality=0
  • ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look

Виньетка и блум полностью выключены:

  • r.BloomQuality=0
  • r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look

ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!

Инструкция по установке:

  1. Откройте скачанный архив с модом.
  2. Скопируйте файл Engine.ini.
  3. Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    и нажмите Enter.
  4. Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
  5. Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».

Links úteis:

Comentários 0