Nova capítulo na história da famosa série de horrores psicológicos Silent Hill. A trama foca na história de Cecílio, cuja voz ressoa nas gravações de um... Saiba mais
SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminação de stutters, otimização de VRAM e presets UE5
-
Baixar (10.19 kB)23 de setembro de 2026, 17:09LowEndsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_841408.zip
-
Baixar (10.26 kB)23 de setembro de 2026, 17:09Recomendedsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_839377.zip
-
Baixar (10.32 kB)23 de setembro de 2026, 17:09NextGensh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_152470.zip
Uma modificação abrangente para otimizar o jogo no motor Unreal Engine 5, empacotada no formato .pak. O principal objetivo do mod é eliminar os micro stutters durante a compilação inicial de shaders (PSO), gagueiras ao se mover entre locais (traversal stutter) e quedas de desempenho devido à falta de memória de vídeo (VRAM). A modificação ajusta finamente o streaming assíncrono de assets, reconfigura a alocação de memória para texturas, sistemas Lumen e Virtual Shadow Maps (VSM), além de ativar a entrada direta do mouse sem suavização de hardware. O mod não compromete a qualidade visual: a densa névoa volumétrica, a iluminação complexa e a atmosfera visual característica de Silent Hill permanecem completamente intactas.
Principais recursos:
- Eliminação de gagueiras de shaders (PSO Stutter): o cache aprimorado de shaders e Pipeline State Objects minimiza as travadas momentâneas ao aparecer novos inimigos, efeitos visuais ou ao entrar em áreas desconhecidas.
- Streaming suave do mundo: a reconfiguração do sistema World Partition assíncrono reduz a carga no armazenamento e no processador durante o carregamento contínuo de geometria e assets enquanto caminha e corre.
- Entrada direta do mouse (Raw Mouse Input): desativação da suavização de mouse integrada no Unreal Engine para um controle de câmera mais preciso, suave e responsivo.
- Otimização de VRAM (VRAM Management): o pool de memória de textura ajustado evita o entupimento do buffer de vídeo e elimina atrasos associados (especialmente relevante para placas de vídeo com 8–10 GB de memória).
- Balanceamento de Lumen e VSM: parâmetros de cache e distância de rastreamento de raios otimizados para sombras suaves e iluminação global sem artefatos visuais.
- Redução de overhead do motor: desativação de ciclos de diagnóstico em segundo plano e ferramentas de depuração não utilizadas, liberando recursos da CPU.
- Manutenção da imagem original: o projeto não reduz a resolução de renderização da névoa e não remove efeitos de pós-processamento em troca de aumento de FPS — o estilo visual do jogo é mantido em 100%.
Presets disponíveis (instalar estritamente UM à escolha):
LOW-END / MÍNIMO
- Parâmetros alvo: 1080p, 30–60 FPS, configurações gráficas baixas / médias.
- Hardware recomendado: processador nível Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 GB de RAM, placa de vídeo RTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB ou equivalente.
- Características: limite conservador do pool de VRAM (pool de textura alvo 58%), resolução de cache Lumen reduzida para 1024, pool Nanite limitado a cerca de 1024 MB, utilizando 6 threads de descompressão. Ideal para sistemas com 8 GB de memória de vídeo.
RECOMENDADO
- Parâmetros alvo: 1440p–4K, 30–60 FPS, configurações gráficas altas (se necessário com escalonamento DLSS / FSR / TSR em modo Balanced).
- Hardware recomendado: processador nível Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 GB de RAM, placa de vídeo RTX 3080 10–12 GB / RX 7800 XT 16 GB ou equivalente.
- Características: aumento do pool de VRAM alvo para 70%, cache Lumen completo 2048, distância de rastreamento Lumen expandida, parâmetros balanceados de Virtual Shadow Map e 8 threads de trabalho. Escolha básica para a maioria dos PCs de jogos modernos.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Parâmetros alvo: nativo 4K, 60+ FPS, configurações gráficas máximas / ultra.
- Hardware recomendado: processador nível Ryzen 7 7800X3D, Ryzen série 9000, Intel Core i7/i9 de 13–15ª geração, 32–64 GB de RAM, placas de vídeo topo de linha RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT ou mais poderosas.
- Características: pools de streaming expandidos e buffers de memória aumentados para liberar o potencial de montagens de alto desempenho com grande reserva de VRAM e CPUs poderosos com múltiplos núcleos.
Instruções de instalação e remoção:
- Selecione apenas um arquivo .pak de preset adequado para a configuração do seu PC.
- Vá para o diretório do jogo no caminho:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Se a pasta ~mods não estiver presente, crie-a manualmente.
- Copie o arquivo .pak selecionado para a pasta ~mods criada.
- Remoção: para restaurar as configurações padrão do motor, basta excluir o arquivo .pak instalado da pasta ~mods.
Комплексная модификация для оптимизации игры на движке Unreal Engine 5, упакованная в формат .pak. Главная цель мода — избавить игру от микрофризов при первичной компиляции шейдеров (PSO), заиканий при перемещении между локациями (traversal stutter) и просадок производительности из-за нехватки видеопамяти (VRAM). Модификация тонко регулирует асинхронный стриминг ассетов, перенастраивает распределение памяти для текстур, систем Lumen и Virtual Shadow Maps (VSM), а также активирует прямой ввод мыши без аппаратного сглаживания. При этом мод не ухудшает картинку: густой объёмный туман, комплексное освещение и фирменная визуальная атмосфера Silent Hill остаются полностью нетронутыми.
Основные возможности:
- Устранение шейдерных заиканий (PSO Stutter): улучшенное кэширование шейдеров и Pipeline State Objects минимизирует кратковременные зависания кадров при первом появлении новых врагов, визуальных эффектов или переходе в неизведанные зоны.
- Плавный стриминг мира: перенастройка асинхронной системы World Partition снижает нагрузку на накопитель и процессор при бесшовной подгрузке геометрии и ассетов во время ходьбы и бега.
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного в Unreal Engine сглаживания мыши для максимально точного, плавного и отзывчивого управления камерой.
- Оптимизация видеопамяти (VRAM Management): скорректированный пул текстурной памяти предотвращает забивание видеобуфера и устраняет сопутствующие задержки (особенно актуально для видеокарт с объёмом памяти 8–10 ГБ).
- Балансировка Lumen и VSM: оптимизированные параметры кэша и дистанции трассировки лучей для мягких теней и глобального освещения без визуальных артефактов.
- Снижение оверхеда движка: отключение фоновых диагностических циклов и неиспользуемых инструментов отладки, освобождающее ресурсы центрального процессора.
- Сохранение оригинальной картинки: проект не снижает разрешение рендеринга тумана и не удаляет эффекты постобработки ради прироста FPS — визуальный стиль игры сохраняется на 100%.
Доступные пресеты (устанавливать строго ОДИН на выбор):
LOW-END / MINIMUM
- Целевые параметры: 1080p, 30–60 FPS, низкие / средние настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 2060 Super 8 ГБ / RX 6600 8 ГБ или аналогичные.
- Особенности: консервативный лимит пула VRAM (целевой пул текстур 58%), разрешение кэша Lumen снижено до 1024, пул Nanite ограничен около 1024 МБ, задействовано 6 потоков декомпрессии. Оптимально для систем с 8 ГБ видеопамяти.
RECOMMENDED
- Целевые параметры: 1440p–4K, 30–60 FPS, высокие настройки графики (при необходимости с масштабированием DLSS / FSR / TSR в режиме Balanced).
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 3080 10–12 ГБ / RX 7800 XT 16 ГБ или аналогичные.
- Особенности: увеличенный целевой пул VRAM до 70%, полный кэш Lumen 2048, расширенная дистанция трассировки Lumen, сбалансированные параметры Virtual Shadow Map и 8 рабочих потоков. Базовый выбор для большинства современных игровых ПК.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Целевые параметры: нативное 4K, 60+ FPS, максимальные / ультра-настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 7800X3D, Ryzen серии 9000, Intel Core i7/i9 13–15-го поколений, 32–64 ГБ ОЗУ, флагманские видеокарты RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT или мощнее.
- Особенности: расширенные пулы потоковой передачи и увеличенные буферы памяти для раскрытия потенциала топовых сборок с большим запасом VRAM и мощными многопоточными CPU.
Инструкция по установке и удалению:
- Выберите только один подходящий .pak файл пресета под конфигурацию вашего ПК.
- Перейдите в каталог игры по пути:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Если внутри отсутствует папка ~mods, создайте её вручную.
- Скопируйте выбранный .pak файл в созданную папку ~mods.
- Удаление: чтобы вернуть стандартные настройки движка, просто удалите установленный .pak файл из папки ~mods.
Links úteis:
