Aumento de desempenho (modo batata)

  • Silent Hill f — Aumento de desempenho (modo batata)
  • Silent Hill f — Aumento de desempenho (modo batata)
Autor:
kentsz
Adicionado:
Tamanho:
3.88 kB
Data:
24 de setembro de 2025, 13:44
Downloads:
10
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 24 de setembro de 2025, 13:44
    povyshenie-proizvoditelnosti-rezhim_1758710693_377925.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (3.88 kB)

Tweaks no Engine.ini para UE5 que aumentam os FPS

Como iniciar:

  1. Descompacte o Engine.ini em: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...aqui...;
  2. Opcional, mas recomendado, coloque uma cópia em: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\...aqui...;
  3. Clique com o botão direito em cada Engine.ini → Propriedades → defina como "Somente leitura". Isso evitará que sejam sobrescritos pelo jogo ao iniciar;
  4. Inicie o jogo. Se as configurações forem redefinidas ou o arquivo for sobrescrito, tente colocar o arquivo na pasta WindowsNoEditor e definir novamente como "Somente leitura".

Notas importantes:

  • Para remover o limite de FPS, edite o GameUserSettings.ini e defina FrameRateLimit=0 (ou use o limite de FPS no jogo);
  • Para melhor suavidade, use o modo de tela cheia exclusivo (FullscreenMode=0) e desative o VSync, se você tiver um monitor com VRR (G-Sync / FreeSync);
  • Não defina ScreenPercentage abaixo de 100, se precisar de verdadeira nitidez — use um upscaler (TSR/DLSS/FSR);
  • Se após a atualização do jogo o arquivo for redefinido, pode ser necessário reaplicar o tweak após as atualizações.

Resolução de problemas

  • Se o jogo ainda sobrescrever o Engine.ini — coloque o arquivo em modo "Somente leitura";
  • Flickering em objetos finos: reduza r.TSR.Sharpness para 0.8 ou aumente r.TemporalAA.FilterSize para 1.0;
  • Congelamentos ao carregar novos mapas: aumente s.IoDispatcherBufferMemoryMB (por exemplo, para 96) e r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed para 150.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Повышение производительности (режим картошки)

Твик Engine.ini для UE5, который повышает FPS

Как запустить:

  1. Распаковать Engine.ini в: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...сюда...;
  2. Опционально, но рекомендуется поместите копию в: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\...сюда...;
  3. Кликнуть правой кнопкой по каждому Engine.ini → Свойства → установить «Только для чтения». Это предотвратит их перезапись игрой при запуске;
  4. Запустить игру. Если настройки сбрасываются или файл перезаписывается, попробовать поместить файл в папку WindowsNoEditor и снова поставить «Только для чтения».

Важные замечания:

  • Для снятия ограничения FPS отредактировать GameUserSettings.ini и установить FrameRateLimit=0 (или использовать ограничение FPS в игре);
  • Для лучшей плавности использовать эксклюзивный полноэкранный режим (FullscreenMode=0) и отключить VSync, если у вас монитор с VRR (G-Sync / FreeSync);
  • Не ставить ScreenPercentage ниже 100, если нужна настоящая чёткость — использовать апскейлер (TSR/DLSS/FSR);
  • Если после обновления игры файл сбрасывается, возможно, придётся повторно применить твик после обновлений.

Устранение проблем

  • Если игра всё равно перезаписывает Engine.ini — поставить файл в режим «Только для чтения»;
  • Мерцание на тонких объектах: уменьшить r.TSR.Sharpness до 0.8 или увеличить r.TemporalAA.FilterSize до 1.0;
  • Фризы при загрузке новых карт: увеличить s.IoDispatcherBufferMemoryMB (например, до 96) и r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed до 150.

Links úteis:

Comentários 0