Silent Hill f
Полноценное продолжение серии культовых хорроров Silent Hill. Действие которого разворачивается в 1960-х годах в японском городке Эбисугаока. История... Saiba mais
Configurações finais do motor
-
24 de setembro de 2025, 12:41No VRRultimativnye-nastrojjki-dvizhka_1758706893_728895.zip
-
24 de setembro de 2025, 12:41VRRultimativnye-nastrojjki-dvizhka_1758706893_621466.zip
O objetivo do mod é ativar o máximo de otimizações possível (para CPU/GPU/RAM/SSD), eliminando a maioria dos engasgos, aumentando o desempenho, reduzindo a latência de entrada e melhorando a clareza da imagem (por exemplo, otimizando a granulação do filme e removendo a aberração cromática, otimizando o upscaling DLSS/FSR e o anti-aliasing, reduzindo ghosting e cintilação) — tudo isso sem perda de qualidade de imagem e sem bugs ou crashes.
O que escolher entre as opções do mod VRR e No VRR?
VRR significa Taxa de Atualização Variável, que pode corresponder ao G-Sync para NVIDIA ou AMD Freesync para AMD. É necessário verificar se essa função está ativada tanto no painel de controle NVIDIA/AMD quanto no próprio display (monitor/televisão).
- Se sim em ambos os casos — use a opção do mod VRR;
- Se não — use a opção No VRR.
Como iniciar:
- Baixe o Engine.ini e cole-o no seguinte caminho: %localappdata%\SHf\Saved\Config\Windows (pressione Win + R, insira o caminho acima e pressione Enter para abrir a pasta diretamente);
- Em seguida, clique com o botão direito no arquivo -> Propriedades -> certifique-se de que a opção "Somente leitura" está marcada -> Aplicar/OK.
Somente para a versão Xbox no PC:
- Vá e cole o arquivo no seguinte caminho: %localappdata%\SHf\Saved\Config\WinGDK
- Em seguida, clique com o botão direito no arquivo -> Propriedades -> certifique-se de que a opção "Somente leitura" está marcada -> Aplicar/OK (para remover o mod, basta excluir o Engine.ini modificado — na próxima vez que o jogo for iniciado, o arquivo padrão será utilizado).
Цель мода в том, чтобы включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы убрать большинство фризов, повысить производительность, уменьшить задержку ввода и улучшить четкость изображения (например, оптимизировав зернистость пленки и убрав хроматическую аберрацию, оптимизировав апскейлинг DLSS/FSR и сглаживание, уменьшив гоустинг и мерцание) — всё это без потери качества изображения и без появления багов или вылетов.
Что выбрать между вариантами мода VRR и No VRR?
VRR означает Variable Refresh Rate (переменная частота обновления), что может соответствовать G-Sync для NVIDIA или AMD Freesync для AMD. Нужно проверить, включена ли эта функция и в панели управления NVIDIA/AMD, и на самом дисплее (мониторе/телевизоре).
- Если да в обоих случаях — использовать вариант мода VRR;
- Если нет — используйте вариант No VRR.
Как запустить:
- Скачать Engine.ini и вставить его по адресу: %localappdata%\SHf\Saved\Config\Windows (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
- Затем кликнить по файлу правой кнопкой мыши -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК.
Только для версии Xbox на ПК:
- Перейти и вставить файл по адресу: %localappdata%\SHf\Saved\Config\WinGDK
- Затем кликнитьпо файлу правой кнопкой мыши -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК (чтобы удалить мод, просто удалить изменённый Engine.ini — при следующем запуске игры будет использован файл по умолчанию).
Links úteis: