Хorror em terceira pessoa com elementos de sobrevivência e aventura Silent Hill 2 — é um remake do clássico cult de 2001. O novo jogo segue em grande parte o... Saiba mais
Um jogo incrivelmente hilário. O combate é muito melhor que o original; James agora pode se esquivar de ataques de monstros em vez de apenas disparar um ataque. E, depois de entender os movimentos e aprender a lutar contra os monstros, em algum momento da metade do jogo você para de sentir medo completamente, o que arruína seriamente a atmosfera densa do remake. E, tendo percebido todas as alegrias do combate e "que agora os monstros estão presos comigo", outro problema surgiu: o remake se arrasta. Metade do jogo é um mero preenchimento chato, adicionado apenas para esticar o tempo. Nem a trilha sonora de Yamaoka o salva, porque parece que uma rede neural foi programada para "tocar uma música assustadora, algo como SH-100". É tão sem graça. Falando em sem graça, a direção e a atuação das cutscenes se tornaram completamente medíocres e inexpressivas, como assistir a uma série da Netflix das profundezas da internet. Foi provavelmente nesse nível que eles encontraram os novos designs de personagens, porque eu estava preparado para Angela, que interpreta a irmã de Eddie no remake, mas eu absolutamente não consegui tolerar a aparência alcoólatra de Maria, que era mais aterrorizante do que todos os monstros do jogo.
No geral, os poloneses da Bloober Team são ótimos! Eles fizeram um jogo no nível de um Silent Hill Homecoming medíocre e conseguiram não só receber boas críticas, como também vendê-lo. Que ano incrível!
Também é uma pena que os poloneses tenham proibido a venda do remake de SH2 na Rússia, embora eu realmente quisesse apoiar os desenvolvedores (não).
Неимоверно ржачная игра. Боёвка в разы лучше орига, теперь Джеймс умеет уворачивается от атак монстров, а не только спамить одну атаку. Ну и, поняв мувсеты и научившись сражаться с чудищами, где-то в середине игры перестаешь бояться вообще, что очень сильно портит восприятие этой густой атмосферы ремейка. И, осознав все прелести боевки и "что теперь это монстры заперты со мной", вылезла другая проблема — ремейк затянут. Половина игры — скучные филлеры, которые добавили лишь для растягивания времени. Даже сандтрек Ямаоки не спасает ибо ощущается словно в нейросеть вбили: "забацай страшную музычку, что-нибудь в духе SH", настолько пресный. Кста, о пресности, режиссура кат-сцен и актёрская игра стали уж совсем посредственными и невыразительными, словно посмотрел какой-нибудь сериал со днища нетфликс. На этом самом дне видимо и нашли новую внешность персонажей ибо к Анжеле, которая в ремейке как сестра Эдди, я был готов, но вот, что Мария будет пугать своей внешкой алкоголицы сильнее, чем все монстры в игре, абсолютно нет.
В общем, поляки из Bloober team — молодцы, сделали игру уровня посредственного silent hill homecoming и смогли не только получить хорошие оценки, но ещё и её продать. Вот уж прогрев года.
Ещё очень жаль, что поляки запретили продавать ремейк SH 2 на территории РФ, а ведь так хотелось поддержать разработчиков (нет).