Scorn — um jogo de aventura de terror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência, inspirado nas obras de Hans Rüdi Giger e "Alien". A ação do jogo se... Saiba mais
Bem... Eu não gosto muito desse tipo de jogo, talvez eu seja burro, mas este jogo em particular... É o pior de todos os jogos de terror que já joguei.
Os gráficos são lindos, não há como discordar disso.
O estilo é geralmente legal, meio nojento, mas é isso que o torna tão atraente. Nunca vi nada parecido em outros jogos. Não, em Alien Isolation vimos um enorme demônio morto, mas isso foi só uma pequena parte, enquanto aqui o jogo inteiro segue esse estilo.
A jogabilidade é... ah... É aqui que tenho muitas perguntas para os desenvolvedores. Não fiquei com medo nenhuma vez durante todo o jogo. A jogabilidade em si é chata. Você anda, vagueia, procura um quebra-cabeça com o qual precisa interagir, resolve e segue em frente. Eu queria muito perder, mas, droga, sinto muito pelo dinheiro (por 900 rublos você poderia comprar 6 litros e meio de cerveja e alguns petiscos). Depois dessa conclusão, me senti duas vezes mais perdedor, mas não importa. Quanto ao combate, bem, nem tudo é tão ruim, mas também é chato, ou seja, por exemplo, você vai até ele, acerta duas vezes e foge (estou falando de curta distância, aliás), bem, e a longa distância funciona quase da mesma forma, só não se aproxime muito dele, e você tem menos chance de ser atingido por trás, há poucos inimigos, e todos eles são desinteressantes, ah, e também uma ideia-prima dos desenvolvedores: "vamos fazer o jogador sofrer dano com sua própria arma" (eu entendo que isso supostamente está explicado, mas, caramba, ainda é irritante). O que mais posso dizer? Sim, provavelmente tudo, porque o jogo não é tão longo. Se você não ficar preso, pode terminá-lo em 3-4 horas. Eu estava realmente preso nos quebra-cabeças, mas terminei em 6 horas.
A trilha sonora é um ponto positivo por estar lá (brincadeira), mas no geral ela complementa o jogo, mas é tudo o que posso dizer sobre ele.
O enredo é um ponto negativo, porque não há enredo aqui (pelo menos no sentido usual), o que significa que você termina o jogo, não entende nada e precisa descobrir por si mesmo o que era e como conviver com isso agora.
Conclusão: O jogo não é sobre jogabilidade, mas sobre estilo e atmosfera. Talvez algumas pessoas gostem desse tipo de jogo, mas, pessoalmente, eu não gostei. Depois de outros jogos de terror (Outlast, Alien Isolation, etc.), ele parecia incompleto, como se fosse uma demo pré-lançamento que levaria mais 5 anos para ser aprimorada.
Avaliação pessoal: 5,5
Ну... Вообще мне такие игры не особо нравятся, возможно я просто дурачок, но именно эта игра... Хуже всех хорров, в которые я играл.
Графика — она шикарна, с этим смысла спорить нет
Стиль — в общем, прикольненько, мерзко в неком плане, но этим и цепляет, вообще чего-то подобного в других играх я не видел, а нет в alien isolation когда мы мертвого огромного чёрта видели, но это кусочек, а тут вся игра в таком стиле
Геймплей — ох... Вот тут-то у меня очень много вопросов к разработчикам, за всю игру я так и не разу и не испугался, сам по себе геймплей скучный, ходишь, бродишь, ищешь головоломку, с которой надо взаимодействовать, потом решаешь ее и проходишь дальше, очень хотелось скинуть, но блин денег жалко (за 900 рублей можно было купить 6 полторашек пива и ещё закусь), после этого умозаключения вдвойне лохом себя почувствовал, но не суть важно. Насчёт боевки ну все не так уж и плохо, но она тоже скучная, то есть например взял подошёл 2 раза ударил и убежал (я про ближнее, если что), ну, а дальнее работает примерно также, только подходить не на до, ну и по задней точке получить шанс меньше, врагов мало, да и все они неинтересные чтоль, а ну и ещё шедевральная идея о разрабов: "а давайте, чтобы от своего же оружия игрок получал урон" (я понимаю, что типо это объясняется, но блин всё равно неприятно). Что можно ещё сказать? Да, все наверное, потому что игра не очень и длинная, если не тупить, то можно пройти за 3-4 часа, я очень сильно тупил на головоломках, но прошёл за 6 часов
Саундтрек — плюсик за то, что он есть (шутка), но в общем дополняет игру, но это все, что про него можно сказать.
Сюжет — а вот здесь можно минус поставить, ведь его здесь нет ( по крайней мере в привычном понимании), то есть ты прошел игру, ничего не понял, ну, а потом думай сам, что это было и как теперь с этим жить ?
Заключение — игра не про геймплей, а про стиль и атмосферу, возможно нравятся кому-то такие игры, но лично мне не зашло, после других хорров (outlast, alien isolation и др.), она мне неполной показалась что ли, как-будто это демка перед релизом, которая будет еще допиливаться лет 5
Личная оценка — 5,5