Zona de Saque

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zona de Saque
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zona de Saque
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zona de Saque
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zona de Saque
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zona de Saque
Autor:
KynesPeaceZunaSW
Adicionado:
Tamanho:
218.92 MB
Data:
20 de julho de 2025, 15:52
Downloads:
323
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

O mod se destaca pela ampla variedade de itens no jogo. Além da diversidade de itens, o mod adiciona novos objetos que podem ser usados junto com o mod Zona Criável. Isso significa que a maioria dos itens terá uma utilidade. Alguns deles, no entanto, são itens puramente valiosos, que raramente podem ser encontrados e vendidos a comerciantes para ganhar um pouco de dinheiro. Outros foram adicionados com a expectativa de novos conteúdos no futuro — sejam novas missões ou mecânicas de jogo.

Em combinação com Zona Criável , muitos itens da Zona de Saque podem ser desmontados em materiais. Ou você pode usar esses itens para criar outras coisas, como dispositivos, medicamentos, munições e, no futuro, armaduras. Os jogadores podem esperar algo semelhante a S.T.A.L.K.E.R. Anomaly em termos de itens, já que este mod foi inspirado nele, assim como nas possibilidades de crafting. O principal objetivo do mod é a imersão profunda e a narrativa, mas também a dificuldade de sobrevivência na Zona.

Os itens do mod podem ser obtidos de inimigos derrotados, que soltam diferentes coisas dependendo de sua facção, bem como de sua história: ao revistar um inimigo, você pode descobrir que o solitário abatido trabalhava com cientistas, ou que o soldado do Dever era anteriormente um lutador da IPSF, talvez você encontre um bandido que gosta de caçar soldados da IPSF, ou um membro da liberdade que caça mutantes. Às vezes, você poderá aprender mais sobre quem era o stalker abatido. Os inimigos também podem soltar equipamentos, mas em mau estado — prontos para desmontar ou usar, se você estiver desesperado.

Os comerciantes também vendem itens do mod, equipamentos ou armas que não estão em ótimo estado. Seu estoque foi refeito para intensificar a sensação de luta pela sobrevivência na Zona. A Zona não é um lugar fácil, mas você conseguirá sobreviver sem a ajuda dos comerciantes.

O mundo e seus pontos de spawn foram alterados. Agora, em qualquer lugar onde um item poderia aparecer anteriormente, pode surgir algo deste mod. Isso significa que em locais onde antes havia apenas kits de primeiros socorros ou bandagens, agora podem haver itens do mod, o que reduz significativamente a quantidade de medicamentos e comida no mundo, possivelmente dificultando o jogo para alguns jogadores. Você pode entrar em um prédio abandonado, explorá-lo e encontrar itens para crafting ou valores para venda, o que motiva a exploração. Além disso, quase 400 novos pontos de spawn foram adicionados em toda a Lesser Zone e continuarei a expandi-los.

Agora, os mutantes também soltam carne, que pode ser cozida, se o Zona Criávelestiver instalado.

A maioria dos itens deste mod possui seus próprios modelos 3D. Isso significa que, ao vagar pelo mundo e encontrar um item, você poderá imediatamente entender o que é. Eles também têm ícones únicos, feitos à mão com base nesses modelos 3D. Mais detalhes podem ser vistos na página oficial do mod.

Precisa de um novo save?

Se você quiser que novos itens apareçam no mundo (apenas deitados nas localizações), então sim, provavelmente será necessário um novo jogo. Caso contrário, novos itens aparecerão gradualmente em cadáveres ou comerciantes.

Para abrir o menu de crafting, pressione . (ponto). Sim, apenas o ponto no teclado, não a vírgula. Se você estiver usando um controle, pressione simultaneamente os gatilhos superiores direito e esquerdo. Para sair do menu, pressione o botão que você usa para agachar.

Atualizações:

Atualização 1.1:

  • Corrigido o problema com o cozimento. Agora você poderá cozinhar em fogueiras e ver o item aparecer;
  • Adicionada compatibilidade com OXA Prototype e OXA Standard. Isso não significa que você já pode craftar ou desmontar itens do OXA, mas agora ambos os mods podem ser usados ao mesmo tempo;
  • Alterado o farol do jogador. Isso não está relacionado à Zona Criável, mas muitos que usam mods de farol não puderam usá-los junto com este mod. Portanto, como uma solução temporária, enquanto a GSC não permitir o uso de mods de blueprint sem substituir BP_Stalker2Character, eu simplesmente aumentei o brilho do farol para aqueles que desejam usar a Zona Criável e ter um bom farol. Deixe seu feedback sobre isso. Não planejo fazer nada especial com o farol, mas quero que você possa ver à noite.

Como iniciar:

  • Baixe o mod e os arquivos de localização, abra-os e mova 6 arquivos (LootingItemsStalker2-Windows e Localization_P) para a pasta ~mods. Se essa pasta não existir, crie-a no caminho Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Зона с лутом

Мод отличается широким ассортиментом предметов в игре. Но помимо разнообразия предметов, мод добавляет новые вещи, которые можно использовать вместе с модом Craftable Zone. Это означает, что большинство предметов будут иметь применение. Некоторые из них, однако, представляют собой чисто ценные вещи, которые редко можно найти и продать торговцам, чтобы немного заработать. Другие добавлены с расчетом на появление нового контента в будущем — будь то новые квесты или игровые механики.

В сочетании с Craftable Zone многие предметы из Lootable Zone можно разбирать на материалы. Или вы можете использовать эти предметы для создания других вещей, таких как устройства, лекарства, боеприпасы и медикаменты, а в будущем — и брони. Игроки могут ожидать нечто похожее на S.T.A.L.K.E.R. Anomaly по части предметов, поскольку этот мод был вдохновлен именно им, а также возможностями крафта. Главная цель мода — глубокое погружение и повествование, но при этом и сложность выживания в Зоне.

Предметы из мода можно получить с поверженных врагов, которые дропают разные вещи в зависимости от своей фракции, а также от своей предыстории: при обыске врага вы можете узнать, что убитый одиночка работал с учёными, или что солдат Долга раньше был бойцом IPSF, возможно, вы найдете бандита, который любит охотиться на солдат IPSF, или свободовца, который занимается охотой на мутантов. Иногда вы сможете узнать больше о том, кем был убитый сталкер. Враги также иногда могут дропать снаряжение, но в плохом состоянии — готовое к разборке или использованию, если вы совсем отчаялись.

Торговцы также продают предметы из мода, снаряжение или оружие не в самом лучшем состоянии. Их ассортимент был переработан, чтобы усилить ощущение борьбы за выживание в Зоне. Зона — не простое место, но вы сможете выжить и без помощи торговцев.

Мир и его спавны были изменены. Теперь везде, где раньше мог появиться какой-либо предмет, может появиться что-то из этого мода. Это значит, что в местах, где раньше были только аптечки или бинты, теперь могут быть предметы из мода, что значительно уменьшает количество медикаментов и еды в мире, возможно, усложняя игру для некоторых игроков. Вы можете зайти в заброшенное здание, исследовать его и найти предметы для крафта или ценности для продажи, что мотивирует исследование. Кроме того, добавлено почти 400 новых точек спавна по всей Lesser Zone и буду продолжать их расширять.

Теперь мутанты также дропают мясо, которое можно приготовить, если установлен Craftable Zone.

У большинства предметов из этого мода есть собственные 3D-модели. Это значит, что, гуляя по миру и находя предмет, вы сможете сразу понять, что это такое. Также у них есть уникальные иконки, созданные вручную на основе этих 3D-моделей. Больше подробностей можно увидеть на официальной странице мода.

Нужна ли новая сохранёнка?

Если вы хотите, чтобы новые предметы появлялись в мире (просто лежали на локациях), то да, скорее всего потребуется новая игра. В противном случае новые предметы будут постепенно появляться у трупов или у торговцев.

Чтобы открыть меню крафта, нужно нажать . (точку). Да, просто точку на клавиатуре, не запятую. Если вы используете геймпад, нажмите одновременно правый и левый верхние триггеры. Чтобы выйти из меню, нажмите кнопку, которую вы используете для приседания.

Обновления:

Обновление 1.1:

  • Исправлена проблема с готовкой. Теперь вы сможете готовить у костров и видеть появление предмета;
  • Добавлена совместимость с OXA Prototype и OXA Standard. Это не значит, что уже можно крафтить или разбирать предметы из OXA, но теперь оба мода можно использовать одновременно;
  • Изменён фонарик игрока. Это не связано с Craftable Zone, но многие, кто использует моды на фонарик, не могли их использовать вместе с этим модом. Поэтому, в качестве временного решения, пока GSC не позволит использовать blueprint-моды без замены BP_Stalker2Character, я просто увеличила яркость фонарика для тех, кто хочет пользоваться Craftable Zone и иметь хороший фонарик. Оставляйте отзывы по этому поводу. Я не планирую ничего особенного делать с фонариком, но хочу, чтобы вы могли видеть ночью.

Как запустить:

  • Скачать мод и файлы локализации, открыть их и переместить 6 файлов (LootingItemsStalker2-Windows и Localization_P) в папку ~mods. Если такой папки нет, создать её по пути Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods.

Links úteis:

Comentários 0