Jogos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Arquivos Jogabilidade Zona de Saque

Zona de Saque

  • Autor:
    KynesPeaceZunaSW
    Adicionado:
    Tamanho:
    218.92 MB
    Data:
    20 de julho de 2025, 15:52
    Downloads:
    323

    O mod se destaca pela ampla variedade de itens no jogo. Além da diversidade de itens, o mod adiciona novos objetos que podem ser usados junto com o mod Zona Criável. Isso significa que a maioria dos itens terá uma utilidade. Alguns deles, no entanto, são itens puramente valiosos, que raramente podem ser encontrados e vendidos a comerciantes para ganhar um pouco de dinheiro. Outros foram adicionados com a expectativa de novos conteúdos no futuro — sejam novas missões ou mecânicas de jogo.

    Em combinação com Zona Criável , muitos itens da Zona de Saque podem ser desmontados em materiais. Ou você pode usar esses itens para criar outras coisas, como dispositivos, medicamentos, munições e, no futuro, armaduras. Os jogadores podem esperar algo semelhante a S.T.A.L.K.E.R. Anomaly em termos de itens, já que este mod foi inspirado nele, assim como nas possibilidades de crafting. O principal objetivo do mod é a imersão profunda e a narrativa, mas também a dificuldade de sobrevivência na Zona.

    Os itens do mod podem ser obtidos de inimigos derrotados, que soltam diferentes coisas dependendo de sua facção, bem como de sua história: ao revistar um inimigo, você pode descobrir que o solitário abatido trabalhava com cientistas, ou que o soldado do Dever era anteriormente um lutador da IPSF, talvez você encontre um bandido que gosta de caçar soldados da IPSF, ou um membro da liberdade que caça mutantes. Às vezes, você poderá aprender mais sobre quem era o stalker abatido. Os inimigos também podem soltar equipamentos, mas em mau estado — prontos para desmontar ou usar, se você estiver desesperado.

    Os comerciantes também vendem itens do mod, equipamentos ou armas que não estão em ótimo estado. Seu estoque foi refeito para intensificar a sensação de luta pela sobrevivência na Zona. A Zona não é um lugar fácil, mas você conseguirá sobreviver sem a ajuda dos comerciantes.

    O mundo e seus pontos de spawn foram alterados. Agora, em qualquer lugar onde um item poderia aparecer anteriormente, pode surgir algo deste mod. Isso significa que em locais onde antes havia apenas kits de primeiros socorros ou bandagens, agora podem haver itens do mod, o que reduz significativamente a quantidade de medicamentos e comida no mundo, possivelmente dificultando o jogo para alguns jogadores. Você pode entrar em um prédio abandonado, explorá-lo e encontrar itens para crafting ou valores para venda, o que motiva a exploração. Além disso, quase 400 novos pontos de spawn foram adicionados em toda a Lesser Zone e continuarei a expandi-los.

    Agora, os mutantes também soltam carne, que pode ser cozida, se o Zona Criávelestiver instalado.

    A maioria dos itens deste mod possui seus próprios modelos 3D. Isso significa que, ao vagar pelo mundo e encontrar um item, você poderá imediatamente entender o que é. Eles também têm ícones únicos, feitos à mão com base nesses modelos 3D. Mais detalhes podem ser vistos na página oficial do mod.

    Precisa de um novo save?

    Se você quiser que novos itens apareçam no mundo (apenas deitados nas localizações), então sim, provavelmente será necessário um novo jogo. Caso contrário, novos itens aparecerão gradualmente em cadáveres ou comerciantes.

    Para abrir o menu de crafting, pressione . (ponto). Sim, apenas o ponto no teclado, não a vírgula. Se você estiver usando um controle, pressione simultaneamente os gatilhos superiores direito e esquerdo. Para sair do menu, pressione o botão que você usa para agachar.

    Atualizações:

    Atualização 1.1:

    • Corrigido o problema com o cozimento. Agora você poderá cozinhar em fogueiras e ver o item aparecer;
    • Adicionada compatibilidade com OXA Prototype e OXA Standard. Isso não significa que você já pode craftar ou desmontar itens do OXA, mas agora ambos os mods podem ser usados ao mesmo tempo;
    • Alterado o farol do jogador. Isso não está relacionado à Zona Criável, mas muitos que usam mods de farol não puderam usá-los junto com este mod. Portanto, como uma solução temporária, enquanto a GSC não permitir o uso de mods de blueprint sem substituir BP_Stalker2Character, eu simplesmente aumentei o brilho do farol para aqueles que desejam usar a Zona Criável e ter um bom farol. Deixe seu feedback sobre isso. Não planejo fazer nada especial com o farol, mas quero que você possa ver à noite.

    Como iniciar:

    • Baixe o mod e os arquivos de localização, abra-os e mova 6 arquivos (LootingItemsStalker2-Windows e Localization_P) para a pasta ~mods. Se essa pasta não existir, crie-a no caminho Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods.

    Links úteis:

    Comentários 0
    Deixar um comentário