S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Aumento da eficiência dos consumíveis
-
12 de julho de 2025, 05:41povyshenie-jeffektivnosti-raskhodnikov_1752288074_120889.rar
Este mod reconfigura as características de vários itens consumíveis com buffs, aumentando sua duração e intensificando os efeitos, tornando-os mais úteis tanto em combate quanto na exploração do mundo.
Energia
- Bônus de recuperação de resistência aumentado de 45 para 210 segundos;
- Agora concede 50 segundos de imunidade ao "Campo de Papoula" (alucinações);
- Bônus de resistência por ação aumentado de 30 para 90 segundos e fortalecido de -10% para -20%;
- Pena por fome completamente removida.
Energia Edição Limitada
- Bônus de recuperação de resistência dobrado — de 300 para 600 segundos;
- Pena por fome removida.
Água
- Bônus de resistência por ação aumentado de 30 para 60 segundos;
- Bônus de recuperação de resistência significativamente aumentado — de 5 para 60 segundos.
Hércules
- Duração aumentada de 300 para 600 segundos, tornando-o mais útil para longas travessias.
Bloqueio Psíquico
- Duração do buff aumentada de 60 para 100 segundos, proporcionando proteção mais longa em áreas de alta influência psíquica.
Essas mudanças tornam os itens consumíveis mais táticos e úteis, reduzindo a necessidade de microgerenciamento frequente e aumentando a imersão e sobrevivência na Zona. Totalmente compatível com a maioria dos mods que não alteram as características ou efeitos dos itens.
Como iniciar:
- Baixe o mod;
- Descompacte os arquivos em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 ou C:\XboxGames\STALKER 2;
- Coloque o arquivo modname.pak na pasta ~mods (crie-a se não existir) no diretório do jogo.
Compatibilidade:
- Requer a fusão de configurações com quaisquer mods que alterem EffectPrototypes.cfg, caso contrário, o mod ou outro mod não funcionará.
Этот мод перерабатывает характеристики нескольких расходуемых предметов с баффами, увеличивая их длительность и усиливая эффекты, чтобы сделать их более полезными как в бою, так и при исследовании мира.
Энергетик
- Бонус к восстановлению выносливости увеличен с 45 до 210 секунд;
- Теперь дает 50 секунд иммунитета к "Маковому полю" (галлюцинации);
- Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 90 секунд и усилен с -10% до -20%;
- Штраф за голод полностью убран.
Энергетик Limited Edition
- Бонус к восстановлению выносливости увеличен вдвое — с 300 до 600 секунд;
- Штраф за голод убран.
Вода
- Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 60 секунд;
- Бонус к восстановлению выносливости значительно увеличен — с 5 до 60 секунд.
Геркулес
- Длительность увеличена с 300 до 600 секунд, делая его более полезным для длительных переходов.
Пси-блок
- Длительность баффа увеличена с 60 до 100 секунд, обеспечивая более долгую защиту в зонах с высоким психическим воздействием.
Эти изменения делают расходуемые предметы более тактическими и полезными, уменьшая необходимость частого микроменеджмента и повышая погружение и выживаемость в Зоне. Полностью совместим с большинством модов, которые не изменяют характеристики или эффекты предметов.
Как запустить:
- Скачать мод;
- Распаковать файлы C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 или C:\XboxGames\STALKER 2;
- Поместить файл modname.pak в папку ~mods (создать её, если не существует) в директории игры.
Совместимость:
- Требуется объединение конфигов с любыми модами, изменяющими EffectPrototypes.cfg, иначе мод или другой мод работать не будет.
Links úteis: