S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Modo Mestre
Autor:
ICEY G
Adicionado:
Tamanho:
197.99 kB
Data:
3 de abril de 2025, 12:21
Downloads:
21
-
3 de abril de 2025, 12:21rezhim-mastera_1743672065_400411.zip
Este mod traz várias mudanças para tornar o jogo muito mais hardcore e dinâmico.
Jogador:
- Dano base de todas as rifles de assalto aumentado;
- Dano base do UDP aumentado;
- A melhor armadura foi enfraquecida em 0.5-1 de defesa;
- Dano da rifle Gauss alterado de 500 para 300, agora não mata todos os pequenos mutantes com um único tiro. Ainda pode matar na cabeça com um tiro a maioria dos mutantes, mas agora é necessário mirar, em vez de atirar no corpo.
Itens:
- Kit de primeiros socorros aparecem com menos frequência;
- Kit de primeiros socorros cura significativamente mais devagar;
- Ataduras restauram 5% em vez de 20% da saúde máxima;
- Cura de todos os tipos de comida reduzida para 1/4 do valor anterior.
Inimigos:
- Ataque de cachorro de perto agora impõe lentidão;
- Ataque de rato saltador agora impõe lentidão;
- Todos os mutantes, exceto o Pseudogigante, tiveram seu dano de ataque aumentado;
- Javalis têm um multiplicador de dano de 2x na cabeça, mas agora têm 450 de saúde base para compensação;
- Cães, gatos e snorks se movem cerca de 15% mais rápido;
- Todas as armas de fogo inimigas causam cerca de 2-3 vezes mais dano e penetram significativamente melhor a armadura;
- Alterações nos zumbis (em desenvolvimento) saúde base aumentada de 200 para 350, multiplicador de dano na cabeça reduzido de 12x para 5x, requer 2-3 tiros na cabeça com armas fracas, armas pesadas ainda matam com um tiro na cabeça.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original
(RU)Mostrar tradução
(PT)
Режим мастера
Этот мод вносит несколько изменений, чтобы сделать игру очень хардкорной и быстро развивающейся.
Игрок:
- Базовый урон всех штурмовых винтовок увеличен;
- Базовый урон UDP увеличен;
- Лучшая броня ослаблена на 0.5-1 защиту;
- Урон от Гаусс-винтовки изменён с 500 на 300, теперь убивает всех мелких мутантов не с одного выстрела. Всё ещё может убить в голову с одного выстрела большинство мутантов, но теперь нужно целиться, а не стрелять в тело.
Предметы:
- Аптечки появляются реже;
- Аптечки лечат значительно медленнее;
- Бинты восстанавливают 5% вместо 20% от максимального здоровья;
- Лечение от всех видов пищи уменьшено до 1/4 от прежнего значения.
Враги:
- Атака собаки в упор теперь накладывает замедление;
- Атака прыгающей крысы теперь накладывает замедление;
- У всех мутантов, кроме Псевдогиганта, увеличен урон от атак;
- Кабаны имеют 2-кратный множитель урона в голову, но теперь у них 450 базового здоровья для компенсации;
- Собаки, кошки и снорки двигаются примерно на 15% быстрее;
- Все вражеские огнестрельные оружия наносят примерно в 2-3 раза больше урона и значительно лучше пробивают броню;
- Изменения зомби (в разработке) базовое здоровье увеличено с 200 до 350, множитель урона в голову уменьшен с 12x до 5x, требуется 2-3 выстрела в голову из слабого оружия, тяжёлое оружие всё ещё убивает с одного выстрела в голову.
Links úteis: