Criar

Desativação de Animais

  • RV There Yet? — Desativação de Animais
Autor:
Hizem Aziz
Tamanho:
6.83 kB
Data:
15 de abril de 2026, 09:56
Downloads:
10
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 15 de abril de 2026, 09:56
    otkljuchenie-zhivotnykh_1776236216_858884.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (6.83 kB)

Esses mods removem a vida selvagem (ursos, águias e cobras). É possível remover todos os animais de uma vez ou apenas alguns específicos.

Requisitos:

  • UE4SS instalado na versão 3.0.1 Beta ou superior na pasta do jogo.

Como iniciar:

  1. Baixar e instalar o UE4SS em: [Pasta do Jogo]\Ride\Binaries\Win64\;
  2. Descompactar os mods desejados na pasta UE4SS Mods: [Pasta do Jogo]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\;
  3. Abrir o arquivo: [Pasta do Jogo]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt;
  4. Ativar os mods desejados, definindo seu valor como 1 (veja as opções abaixo);
  5. Salvar o arquivo e iniciar o jogo.

Escolher a opção:

OPÇÃO 1: remover todos os animais.

Se quiser remover ursos, águias e cobras de uma vez:

No mods.txt, adicionar ou alterar a linha:

NoAnimals : 1

Atalhos para remoção manual (caso necessário, provavelmente não serão usados):

Shift+Ctrl+B = remover todos os ursos;

Shift+Ctrl+E = remover todas as águias;

Shift+Ctrl+S = remover todas as cobras.

OPÇÃO 2: remover apenas animais específicos

Se quiser remover apenas alguns animais específicos, copiar a pasta do animal desejado pelo mesmo caminho e adicionar a(s) linha(s) no mods.txt:

No["nome_do_animal"]s : 1

Como funciona:

  • Remoção automática: os animais são removidos instantaneamente ao aparecer;
  • Escaneamento: o mod escaneia a cada 3 segundos para capturar aqueles que podem ter "escapado";
  • Modo manual: usar os atalhos caso apareça um animal não removido;
  • Sem impacto no desempenho: leve e eficaz.

Notas importantes:

  • Não ativar NoAnimals e mods separados ao mesmo tempo (escolher apenas uma opção);
  • No mods.txt, 1 significa ativado, 0 significa desativado;
  • Certifique-se de que há um espaço antes e depois dos dois pontos no mods.txt;
  • As alterações entram em vigor após reiniciar o jogo.

Solução de problemas:

Os animais ainda aparecem?

  • Verifique se o mod está ativado (1) no mods.txt;
  • Reinicie o jogo após alterar o mods.txt;
  • Verifique o arquivo UE4SS.log em busca de erros.

O jogo está travando?

  • Certifique-se de que está usando o UE4SS na versão 3.0.1 Beta ou superior;
  • Ativar apenas uma opção de remoção (NoAnimals ou mods separados).

Notas importantes:

  • O mod foi desenvolvido na versão do jogo: 1.0.14272, espero que funcione em outras versões também
  • Se os animais ainda aparecerem ou houver outros problemas, tente instalar a versão dev do UE4SS do mesmo link (começa com zDev-UE4SS...), que abrirá o console do jogo com a saída de erros — talvez consiga descobrir a causa;
  • Se quiser modificar o mod, abra os arquivos main.lua nas pastas scripts através do VsCode ou qualquer editor de texto.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Отключение животных

Эти моды удаляют дикую природу (медведей, орлов и змей). Можно удалить всех животных сразу или только определённых.

Требования:

  • Установленный UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta в папке с игрой.

Как запустить:

  1. Скачать и установить UE4SS в: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\;
  2. Распаковать нужные вам моды в папку UE4SS Mods: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\;
  3. Открыть файл: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt;
  4. Активировать нужные моды, установив им значение 1 (см. опции ниже);
  5. Сохранить файл и запустить игру.

Выбрать опцию:

ОПЦИЯ 1: удалить всех животных.

Если хотите удалить медведей, орлов и змей сразу:

В mods.txt добавить или изменить строку:

NoAnimals : 1

Горячие клавиши для ручного удаления (на всякий случай, скорее всего не пригодятся):

Shift+Ctrl+B = удалить всех медведей;

Shift+Ctrl+E = удалить всех орлов;

Shift+Ctrl+S = удалить всех змей.

ОПЦИЯ 2: удалить только определённых животных

Если хотите удалить только определённых животных, скопировать папку нужного животного по тому же пути и добавить строку(и) в mods.txt:

No["animal_name"]s : 1

Как это работает:

  • Автоматическое удаление: животные удаляются мгновенно при появлении;
  • Сканирование: мод сканирует каждые 3 секунды, чтобы поймать тех, кто мог "проскочить";
  • Ручной режим: использовать горячие клавиши, если вдруг появится не удалённое животное;
  • Без влияния на производительность: лёгкий и эффективный.

Важные примечания:

  • Не включатьодновременно NoAnimals и отдельные моды (выбратьтолько один вариант);
  • В mods.txt значение 1 — включено, 0 — выключено;
  • Убедиться, что перед и после двоеточия в mods.txt есть пробел;
  • Изменения вступают в силу после перезапуска игры.

Устранение неполадок:

Животные всё ещё появляются?

  • Проверить, что мод включён (1) в mods.txt;
  • Перезапустить игру после изменения mods.txt;
  • Проверить файл UE4SS.log на ошибки.

Игра вылетает?

  • Убедиться, что используется UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta;
  • Включён только один вариант удаления (NoAnimals или отдельные моды).

Важные примечания:

  • Мод разрабатывался на версии игры: 1.0.14272, надеюсь, он будет работать и на других версиях
  • Если животные всё равно появляются или есть другие проблемы, попробовать установить dev-версию UE4SS из той же ссылки (начинается с zDev-UE4SS...), она откроет внутриигровую консоль с выводом ошибок — возможно, получится выяснить причину;
  • Если хотите изменить мод, открыть файлы main.lua в папках scripts через VsCode или любой текстовый редактор.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0