O nono jogo da série principal Resident Evil. A história se passa após os eventos de Village, e os jogadores são mais uma vez transportados para o coração da... Saiba mais
Câmera aprimorada em terceira pessoa
-
Baixar (3.02 kB)5 de março de 2026, 23:05uluchshennaja-kamera-ot-tretego-lica_1772741117_839249.zip
Este mod altera a posição da câmera em Resident Evil Requiem, aumentando a distância entre a câmera e o personagem ao jogar em vista de ombro. Isso proporciona uma visão mais confortável sem alterar o ângulo de visão (FOV) e sem distorcer a imagem. Ao mesmo tempo, o sistema de colisões continua funcionando corretamente — a câmera não atravessa paredes. As mudanças são aplicadas apenas durante o movimento normal, e ao mirar ou em cenas da história, a câmera retorna automaticamente às configurações padrão.
Características:
- Multiplicador de distância da câmera de 1x a 3x (padrão 3x);
- Ativação do mod apenas ao andar, correr e se mover agachado;
- Funcionamento correto das colisões com paredes;
- Configuração de parâmetros em tempo real através do menu do jogo.
Requisitos:
- REFramework — desbloqueio de mods e funcionalidades adicionais.
Instalação:
- Instale o REFramework, certificando-se de que o arquivo dinput8.dll está na pasta do jogo;
- Baixe o arquivo do mod e extraia a pasta reframework no diretório raiz do jogo (onde está o arquivo .exe);
- Verifique o caminho de instalação: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Inicie o jogo e pressione Insert para abrir o menu;
- Vá para a seção Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
- Configure o parâmetro Distance Multiplier e certifique-se de que a opção Enabled está ativada.
Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.
Особенности:
- Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
- Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
- Корректная работа коллизий со стенами;
- Настройка параметров в реальном времени через меню игры.
Требования:
- REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.
Установка:
- Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
- Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
- Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
- Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
- Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.
Links úteis:
