Criar

REFramework — desbloqueio de mods e funcionalidades adicionais

  • Resident Evil Requiem — REFramework — desbloqueio de mods e funcionalidades adicionais
  • Resident Evil Requiem — REFramework — desbloqueio de mods e funcionalidades adicionais
Autor:
praydog
Tamanho:
13.11 MB
Data:
28 de fevereiro de 2026, 23:33
Atualizado:
18 de março de 2026, 16:39
Downloads:
587
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 18 de março de 2026, 16:38
    reframework-razblokirovka-modov-i_1773841139_90838.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (13.11 MB)

REFramework é uma ferramenta básica de programação para jogos no motor RE Engine, servindo como o ambiente principal para modificações de Resident Evil Requiem. Ele oferece uma API avançada para scripts Lua, correções integradas e ferramentas de ajuste fino. Com ele, são eliminados os crashes ao usar ReShade, adiciona suporte a monitores Ultrawide, implementa FreeCam, ajuste de FOV e controle da velocidade do tempo de jogo (Timescale). Para a maioria dos mods, o jogo requer o REFramework instalado.

Características:

  • Elimina conflitos com ReShade e aumenta a estabilidade;
  • Inclui ferramentas integradas para alterar parâmetros gráficos;
  • Suporta a conexão de scripts Lua para modificar a lógica do jogo;
  • Permite gerenciar funções através de um menu integrado diretamente no jogo.

Instalação:

  1. Baixe o arquivo e extraia o dinput8.dll;
  2. Vá para a pasta raiz de Resident Evil Requiem (onde está o arquivo .exe);
  3. Mova o dinput8.dll para essa pasta;
  4. Inicie o jogo — na primeira execução, os diretórios necessários são criados automaticamente;
  5. O menu pode ser aberto ou fechado com a tecla Insert;
  6. Scripts devem ser colocados na pasta reframework/autorun;
  7. Plugins (.dll) devem ser colocados na pasta reframework/plugins.

Remoção:

  1. Para desativação temporária, exclua ou renomeie o dinput8.dll;
  2. Para uma limpeza completa, exclua também a pasta reframework e os arquivos re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности

REFramework — это базовый программный инструмент для игр на движке RE Engine, выступающий основной средой для работы модификаций Resident Evil Requiem. Он предоставляет расширенный API для Lua-скриптов, встроенные фиксы и инструменты тонкой настройки. С его помощью устраняются вылеты при использовании ReShade, добавляется поддержка Ultrawide-мониторов, реализуется FreeCam, настройка FOV и управление скоростью игрового времени (Timescale). Для большинства модов игра требует установленный REFramework.

Особенности:

  • Устраняет конфликты с ReShade и повышает стабильность работы;
  • Включает встроенные инструменты изменения графических параметров;
  • Поддерживает подключение Lua-скриптов для изменения логики игры;
  • Позволяет управлять функциями через встроенное меню прямо в игре.

Установка:

  1. Скачать архив и извлечь файл dinput8.dll;
  2. Перейти в корневую папку Resident Evil Requiem (где находится .exe файл запуска);
  3. Переместить dinput8.dll в эту папку;
  4. Запустить игру — при первом запуске автоматически создаются необходимые директории;
  5. Открыть или закрыть меню можно клавишей Insert;
  6. Скрипты помещать в папку reframework/autorun;
  7. Плагины (.dll) помещать в папку reframework/plugins.

Удаление:

  1. Для временного отключения удалить или переименовать dinput8.dll;
  2. Для полной очистки дополнительно удалить папку reframework и файлы re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.

Links úteis:

Comentários 0