O nono jogo da série principal Resident Evil. A história se passa após os eventos de Village, e os jogadores são mais uma vez transportados para o coração da... Saiba mais
REFramework — desbloqueio de mods e funcionalidades adicionais
-
Baixar (13.11 MB)18 de março de 2026, 16:38reframework-razblokirovka-modov-i_1773841139_90838.zip
REFramework é uma ferramenta básica de programação para jogos no motor RE Engine, servindo como o ambiente principal para modificações de Resident Evil Requiem. Ele oferece uma API avançada para scripts Lua, correções integradas e ferramentas de ajuste fino. Com ele, são eliminados os crashes ao usar ReShade, adiciona suporte a monitores Ultrawide, implementa FreeCam, ajuste de FOV e controle da velocidade do tempo de jogo (Timescale). Para a maioria dos mods, o jogo requer o REFramework instalado.
Características:
- Elimina conflitos com ReShade e aumenta a estabilidade;
- Inclui ferramentas integradas para alterar parâmetros gráficos;
- Suporta a conexão de scripts Lua para modificar a lógica do jogo;
- Permite gerenciar funções através de um menu integrado diretamente no jogo.
Instalação:
- Baixe o arquivo e extraia o dinput8.dll;
- Vá para a pasta raiz de Resident Evil Requiem (onde está o arquivo .exe);
- Mova o dinput8.dll para essa pasta;
- Inicie o jogo — na primeira execução, os diretórios necessários são criados automaticamente;
- O menu pode ser aberto ou fechado com a tecla Insert;
- Scripts devem ser colocados na pasta reframework/autorun;
- Plugins (.dll) devem ser colocados na pasta reframework/plugins.
Remoção:
- Para desativação temporária, exclua ou renomeie o dinput8.dll;
- Para uma limpeza completa, exclua também a pasta reframework e os arquivos re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.
REFramework — это базовый программный инструмент для игр на движке RE Engine, выступающий основной средой для работы модификаций Resident Evil Requiem. Он предоставляет расширенный API для Lua-скриптов, встроенные фиксы и инструменты тонкой настройки. С его помощью устраняются вылеты при использовании ReShade, добавляется поддержка Ultrawide-мониторов, реализуется FreeCam, настройка FOV и управление скоростью игрового времени (Timescale). Для большинства модов игра требует установленный REFramework.
Особенности:
- Устраняет конфликты с ReShade и повышает стабильность работы;
- Включает встроенные инструменты изменения графических параметров;
- Поддерживает подключение Lua-скриптов для изменения логики игры;
- Позволяет управлять функциями через встроенное меню прямо в игре.
Установка:
- Скачать архив и извлечь файл dinput8.dll;
- Перейти в корневую папку Resident Evil Requiem (где находится .exe файл запуска);
- Переместить dinput8.dll в эту папку;
- Запустить игру — при первом запуске автоматически создаются необходимые директории;
- Открыть или закрыть меню можно клавишей Insert;
- Скрипты помещать в папку reframework/autorun;
- Плагины (.dll) помещать в папку reframework/plugins.
Удаление:
- Для временного отключения удалить или переименовать dinput8.dll;
- Для полной очистки дополнительно удалить папку reframework и файлы re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.
Links úteis:
