Рemake Resident Evil 4 (2005) do ano de 2005. A história se passa em 2004, seis anos após os eventos de Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, um agente do... Saiba mais
Bem, então, vamos analisar todos os 8 pontos. Devo dizer que sou fã da versão original, que considero uma obra-prima, e, portanto, não acho que um remake possa ser uma obra-prima nesse caso.
Então, JOGABILIDADE: Acho que o remake está completamente desequilibrado. Os dois primeiros terços do jogo no modo "Pro" não são diferentes do modo "Hardcore". O último terço do jogo, a partir do momento em que uma grande bola de ferro atravessa a parede, torna-se impossível de completar sem trapacear (é necessário imortalidade ou munição infinita). Não importa o quanto eu tentasse economizar munição nesse ponto, ainda não tinha o suficiente quando o alarme soava novamente e uma nova onda de Ganados e Insetos descia sobre mim. Muitos locais legais do jogo original foram, para meu grande pesar, cortados no remake, e muitos foram reformulados para pior. Eu detestei a física. O protagonista parece correr rápido o suficiente, mas a sensação é de que ele está se movendo em um planeta com gravidade várias vezes maior que a da Terra, ou simplesmente arrastando um monte de tijolos em uma corda. Os inimigos, por outro lado, ficaram tão afiados quanto diarreia. Foi incrivelmente irritante e frustrante, especialmente considerando o treinamento brutal de Leon como guarda-costas e agente especial. Depois da primeira jogada, fiquei bastante decepcionado e com nojo; depois da segunda, as coisas melhoraram, mas ainda não amei o jogo. Eu completei o original no nível mais difícil logo de cara e, depois disso, fiquei com uma nostalgia enorme e muita vontade de jogar novamente. A atmosfera do jogo original se perdeu completamente no remake, o que também foi decepcionante. Quero ser objetivo, então concordo com as notas mais altas dadas por jogadores que não jogaram o original. Sim, para eles, o jogo pode ser realmente terrível, mas não para aqueles que jogaram o original em 2005.
Em seguida, a HISTÓRIA: Ela está praticamente inalterada, exceto por pequenos detalhes que não têm um grande impacto na trama principal. Portanto, sem reclamações.
Em seguida, o SOM E A MÚSICA: Não tenho reclamações sobre a dublagem dos diversos efeitos, mas a música é essencial. Ela é praticamente inexistente no remake, então joguei o original, mesmo que não estivesse tocando em todos os lugares. Agradeço aos desenvolvedores por pelo menos me darem essa opção, que, para meu grande pesar, não estava disponível no remake de Resistance 3 Nemesis. A música no remake é monótona, esquecível, não adiciona nenhuma atmosfera ao jogo e não há muita música.
Quanto à LOCALIZAÇÃO: É excelente, com exceção da dublagem do personagem "Mercador". O ator que o dublou no original em inglês de 2005 fez um trabalho muito melhor. Ele era um personagem realmente interessante e vibrante, eu diria até único, graças à atuação talentosa do dublador. No remake, a dublagem russa do "Mercador" soa, em sua maior parte, falsa e artificial, e isso me irritou.
Em seguida, os GRÁFICOS: São magníficos. O que eu realmente gostei no remake foram os gráficos. Nota máxima! Mas os gráficos não são mérito dos desenvolvedores; são mérito e nível da tecnologia moderna, que simplesmente não estava disponível para a equipe de desenvolvimento do jogo original em 2005.
Uma menção especial deve ser feita aos CONTROLES: É uma questão de gosto. No geral, o jogo ficou mais fácil de usar, já que o personagem agora pode recarregar e selecionar armas enquanto corre, algo que não era possível no jogo original. Além disso, a possibilidade de correr para a esquerda e para a direita é definitivamente uma vantagem nessas situações. No entanto, se a atividade dos inimigos mudasse inesperadamente, todas essas melhorias nos controles eram anuladas.
Sobre o MULTIJOGADOR: Não posso opinar, pois não joguei.
OTIMIZAÇÃO: Excelente! Até mesmo meu PC antigo, muito antigo, quase indecente, rodou a 60 fps em praticamente todos os lugares com configurações ultra altas em 1080p! Fiquei mais do que satisfeito com a otimização!
Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.
И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.
Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.
Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.
Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.
На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.
Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(
Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.
ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!