Eu não joguei o original, talvez agora, depois de terminar o remake, eu jogue o original. Só comprei porque gostei do remake do segundo jogo. O jogo é bem curto, embora eu não seja um jogador profissional, não seja fã da série e não tenha zerado o jogo, eu até coletei todos os arquivos, exceto um, no detonado e abri todos os cadeados. O Nemesis supostamente é o inimigo principal e assustador, mas ele é meio... estúpido. Bem, na verdade. Dois ataques e só, e todos os seus pulos são completamente pré-programados. Os zumbis são os mesmos do segundo jogo, isso é imediatamente perceptível para quem jogou o antecessor deste remake. O ritmo do jogo em si, não a narrativa, mas a jogabilidade, está em um nível aceitável. Mas, comparando constantemente o jogo com o segundo, você vai sentir falta de alguma coisa. A estreiteza dos cenários está lá, a retidão dos corredores está lá, novos inimigos estão lá. Basicamente, não há nenhum cenário novo e incrível (exceto o hospital, gostei do layout, por mais estranho que pareça). Depois da primeira jogada, pensei: "Droga, talvez o modo difícil seja fácil demais para mim?". Ativei o modo pesadelo. Uau. Melhor. Pelo menos eles não aumentam a dificuldade simplesmente "aumentando a vida dos inimigos". Bem, isso também, mas em menor escala. MAS ENTÃO TEM uma loja no jogo, ou seja lá como chamam isso hoje em dia. Essa loja literalmente te dá um lançador de foguetes (ou metralhadora) infinito. Pode parecer um texto confuso, mas estou genuinamente confuso porque esperava muito mais.
Не играл в оригинал, возможно сейчас, после прохождения ремейка руки дойдут и до оригинала. Брал только потому, что понравился ремейк второй части. Игра правда такая короткая, хоть я и не про-игрок, не фанат серии и не пробегал, даже собрал все файлы кроме одного в прохождении и открыл вообще все замки. Немезис — вроде главный и страшный враг, но он какой-то... Тупой. Ну правда. 2 атаки и всё, а все его прыжки и вовсе по скрипту. Зомби такие же как во второй части, это правда сразу бросается в глаза, тем кто играл в предшественника этого ремейка. Сам ход игры, не повествование, а геймплей он на приемлемом уровне. Но постоянно подсознательно сравнивая игру с 2-ой частью вам будет не хватать чего-то постоянно. Узкость локаций — есть, прямолинейность коридоров — есть, новых врагов — по сути нет, как и каких-то новых офигенных локаций (кроме больницы, её построение мне понравилось, как ни странно). После первого прохождения я подумал, блин, может сложный режим такой легкий для меня или что? Включил кошмар. Вау. Лучше. Тут хотя бы не повышение сложности просто методом "длиннее ХП врагов". Ну это тоже, но в меньшей степени. НО ТУТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ин-гейм магазин, или как там сейчас это называется. Этот магазин буквально дарит тебе бесконечную ракетницу (ну или автомат). Возможно выглядит как сумбурный текст, но я правда в замешательстве, потому что ожидал гораздо большего.