Resident Evil 3 — reedição do lendário jogo de ação e terror com câmera fixa Resident Evil 3: Nemesis. Prepare-se para mergulhar novamente no caos da cidade em... Saiba mais
Tabela para Cheat Engine [1.0 - ATUALIZAÇÃO: 03.04.2020]
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imortal — imortalidade - a saúde ainda pode cair, mas você não morrerá.- saúde mínima padrão permitida: 360- note que se a saúde mínima for <= 360, embora a mordida mortal dos zumbis não seja ativada como o jogo pretendia, você ainda pode ser morto pelo ataque mortal de Nemesis quando estiver em estado de saúde perigoso. pode ser analisado quando o jogo for lançado. enquanto isso, se você não quiser correr o risco, pode aumentar o valor para >= 360, ou apenas usar o mod de esquiva perfeita junto.sem recarga — sem recarga- DESATIVE a recarga automática no menu de opções do jogo primeiro!- permite que você dispare a arma sem nenhum carregador.- o carregador ainda diminui até chegar a zero.ignorar bolsa de munição — ignorar munições- permite que você recarregue sua arma sem nenhuma bolsa de munição.mod de munição perfurante — mod de munição- quando ativado, permite que você exploda a cabeça dos zumbis ou exploda qualquer membro em um golpe com QUALQUER arma com base em várias configurações.- 1. partes do corpo ativam-- por exemplo, se a "cabeça" estiver ativada, ela será explodida com um golpe, não importa como outras configurações estejam definidas.-- você pode escolher quais parte(s) do corpo usar a munição perfurante em cada golpe.-- configurações padrão: ambos os membros superiores e inferiores estão ativados.- 2. ativação de contra-ataque de esquiva perfeita-- os ataques durante um contra-ataque de esquiva perfeita teriam o efeito de munição perfurante, não importa como outras configurações estejam definidas.-- por exemplo, se o alvo for um zumbi humanoide, você explode a cabeça imediatamente durante o contra-ataque de esquiva perfeita.- 3. ativação de tecla-- o ataque teria o efeito de munição perfurante se você estiver segurando a tecla especificada ao atacar, não importa como suas outras configurações estejam definidas.-- tecla padrão: CapsLock.- 4. ativação de controle-- igual à ativação de tecla, exceto que é para um botão de controle de sua escolha.- apesar do nome do script, o efeito também seria aplicado à faca. por exemplo, com as configurações padrão do script, tente fazer um contra-ataque de esquiva perfeita com a faca...mod de esquiva perfeita — mod de esquiva perfeita- quando ativado, permite que você acione a esquiva perfeita automaticamente sem a necessidade de realmente usar a tecla de esquiva do jogo, com base na configuração desses 4 elementos, ativação de chance, ativação de status de saúde, ativação de tecla. e ativação de controle.- a esquiva perfeita não será acionada corretamente quando você estiver CORRENDO, em vez disso, você simplesmente ignorará o dano pretendido.- ativação de chance:-- quando um ataque inimigo conecta, uma esquiva perfeita tem uma chance de ser acionada automaticamente por este valor.-- o valor está em %, um valor inferior a 0 seria tratado como 0, e um valor superior a 100 seria tratado como 100. padrão: 50%.-- definir isso para 100 significa que uma esquiva perfeita sempre seria acionada automaticamente quando um ataque inimigo conecta, mesmo que as configurações dos outros 2 elementos não sejam atendidas.- ativação de status de saúde:-- quando um ataque inimigo conecta, uma esquiva perfeita seria acionada automaticamente se você estiver nesse status, mesmo que as configurações dos outros 2 elementos não sejam atendidas.-- o valor pode ser alterado entre desativado, cautela (âmbar) e perigo (vermelho). padrão: perigo.- ativação de tecla:-- se você estiver segurando esta tecla, quando um ataque inimigo conecta, uma esquiva perfeita seria acionada automaticamente, mesmo que as configurações dos outros 2 elementos não sejam atendidas.-- a tecla pode ser alterada escolhendo na lista suspensa da entrada. padrão: BARRA DE ESPAÇO.-- quando um zumbi te agarra, desde que você esteja segurando a tecla especificada durante a luta, as mordidas do zumbi não te machucarão.-- é aconselhável usar a mesma tecla que sua tecla de esquiva no jogo, assim, além de segurar a tecla quando você estiver cercado por uma multidão de zumbis, você pode fazer uma esquiva perfeita mais fácil ao lidar com alguns zumbis solitários. ou seja, se você esquivar muito cedo, basta continuar segurando a tecla e ainda poderá fazer uma esquiva perfeita quando o ataque conectar; se você esquivar muito tarde, você pode, novamente, apenas continuar segurando a tecla e o zumbi não te machucará durante a agarrada.- ativação de controle:-- igual à ativação de tecla, exceto que é para controle.mod de vômito de parasitas — mod de parasitas- por padrão do script, quando ativado, pressione CapsLock + botão do meio do mouse para vomitar os parasitas.- mude o método para "vômito automático", e você vomitará parasitas imediatamente sempre que eles entrarem em você sem a necessidade de pressionar a tecla de atalho.teclas de caminhada lenta — movimento lento- claro que é a primeira coisa que fiz... permite que você ande mais devagar dependendo de qual das teclas especificadas você está segurando.- por padrão do script, segure a tecla CapsLock para andar mais devagar, segure a tecla Alt para andar ainda mais devagar. ambas as teclas e as velocidades podem ser alteradas através das entradas.movimento lento (speedhack) — movimento lento/speedhack- apenas usando o speedhack do CE para manipular a velocidade do jogo segurando as teclas ou botão de controle especificados.- por padrão do script, quando ativado, segure o botão do mouse X1 e o botão direito do mouse (ou seja, segure o botão do mouse X1 ao mirar) para entrar em câmera lenta usando o speedhack do CE.- além disso, você pode segurar o Gatilho Esquerdo no seu controle para entrar em câmera lenta também.- você pode alterar as combinações de teclas e a velocidade após ativar o script.chave de item universal — chave universal como qualquer item- permite que você interaja com objetos do mundo com qualquer item do seu inventário.- por exemplo, cortar correntes com sua faca.- pressione e segure a tecla CapsLock (ou a tecla que você especificou) ao clicar no item no inventário E ao clicar na opção USAR.- você também pode usar um botão de controle especificado.- não deve ser usado em objetos do mundo que permitem múltiplos itens (por exemplo, sala escura, quebra-cabeça de múltiplos itens, etc).ocultar aparência de melhoria de arma — ocultar aparência de melhoria de arma- quando ativado, permite que você OCULTE a mudança de aparência de algumas das melhorias da arma.- atualmente, cobre apenas a aparência de melhoria de 1 arma, que é a Mira Dot da G19.- escolha o valor de uma melhoria para "ocultar" para esconder a mudança de aparência dessa melhoria, enquanto a melhoria instalada ainda terá seu efeito intacto. por exemplo, você tem a Mira Dot instalada para a Pistola G19, ative o script, defina o valor de "Mira Dot" para "ocultar". volte para o jogo e troque para a G19 ou apenas dispare/recarregue a G19 uma vez, e você verá que a aparência da Mira Dot desapareceu visualmente, mas ainda pode ver o ponto no centro da sua mira.item destacado — item destacado- você pode mudar o tipo e a quantidade do item destacado na sua mochila.- se você quiser mudar algo para uma arma:-- 1. você precisa colocá-lo na caixa de armazenamento e retirá-lo antes de realmente usá-lo. a melhor maneira de fazer isso é colocar um item na caixa, destacar o item mencionado na caixa, mudar esse item para a arma que você deseja, e então retirá-lo.-- 2. você precisa dar o tipo de munição correto para a arma primeiro. por exemplo, se você criou o "Fuzil de Assalto CBQR", mude o tipo de munição para "Munição de Fuzil de Assalto".- se for uma arma, o id do item seria 0x00000000. se não for uma arma, o id da arma seria 0xffffffff. ambos podem ser definidos através da lista suspensa.- não congele os valores, a menos que você saiba o que está fazendo..- se você é novo no CE, LEMBRE-SE que você não precisa congelar o valor (ou seja, marcar a caixa na frente do endereço) se você apenas quiser editar o valor.- *** alguns IDs de itens são apenas restos do RE2, usá-los pode travar o jogo ou gerar algum item desconhecido, realmente não testei. lembre-se de compartilhar~mod de câmera de seguimento — mod de câmera- quando ativado, permite que você manipule a distância da câmera quando não estiver mirando e o deslocamento da distância de mira.- por padrão do script, a câmera ficaria um pouco mais afastada do que o padrão do jogo quando você não estiver mirando, a distância da câmera de mira não será alterada.- você pode alterá-las através das entradas se não gostar das minhas configurações.mod de tempo de jogo — mod de tempo de jogo- quando ativado, o tempo de jogo pararia no momento que você especificou.- em detalhes, quando o tempo atingir o tempo de parada especificado, ele retornará a x minutos atrás, x sendo o tempo de loop especificado. tempo de loop padrão 5 mins.- por padrão do script, o tempo pararia em 2:30:43. ou seja, quando o tempo do jogo atingir 2:30:43, o tempo começaria a ciclar entre 2:25:43 — 2:30:43.- para fácil configuração de tempo de parada, lembre-se de que você deve permitir que o CE execute o LUA quando abrir a tabela.Processo de inicialização:1. Inicie o Cheat Engine, "Carregar" e selecione a tabela2. "Selecione um processo para abrir", escolha o processo desejado.3. Selecione a opção desejada, marque a caixa.
undead — бессмертие
- health still drop but you won't die.
- default min health allowed: 360
- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.
no reload — без перезарядки
- DISABLE auto-reload in the game option menu first!
- allows you to fire the gun without any ammo clip.
- ammo clip still decrease until it reaches zero.
ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы
- allows you to reload your gun without any ammo pouch.
piercing ammo mod — патрон мод
- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.
- 1. body parts trigger
-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.
-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.
-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.
- 2. perfect dodge counter trigger
-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.
-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.
- 3. key trigger
-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.
-- key default: CapsLock.
- 4. controller trigger
-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.
- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...
perfect dodge mod — идеальный мод Dodge
- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.
- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.
- chance trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.
-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.
-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.
- health status trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.
- key trigger:
-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.
-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.
-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.
- controller trigger:
-- same as key trigger except it's for controller.
parasite puke mod — мод от паразитов
- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.
- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.
slow walk keys — движение шагом
- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.
- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.
slow motion (speedhack) — замедление/спидхак
- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.
- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.
- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.
- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.
universal item key — универсальный ключ как любой предмет
- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.
- for example, cut any chains with your knife.
- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.
- you can also use a specified controller button as well.
- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).
hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия
- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.
- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.
- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.
highlighted item — выделенный элемент
- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.
- if you want to change something to a weapon:
-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.
-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".
- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.
- don't freeze the values, unless you know what you are doing..
- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.
- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~
follow cam mod — мод на камеру
- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.
- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.
- you can change them via the entries if you don't like my settings.
game play time mod — мод игрового времени
- when activated, game play time would stop at the time you specified.
- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.
- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.
- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
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