No mundo de Project Zomboid, um apocalipse zumbi está prestes a acontecer. Até agora, a humanidade não entendeu o que aconteceu, e ainda há água e eletricidade nas... Saiba mais
"Não há esperança de sobrevivência... Esta é a história da sua morte" — essas são as palavras com que o jogo nos recebe ao gerar o mundo.
Bem, é basicamente isso. No início, você cria um personagem. Você pode escolher gênero, aparência, nome, sobrenome, uma entre várias profissões (mais estão prometidas), características positivas e negativas, mas você não pode simplesmente escolher todas as características positivas em um apocalipse zumbi e achar que está de férias.
Habilidades positivas valem um certo número de pontos (inicialmente 0). Para ganhar esses pontos, você precisa escolher uma habilidade negativa. Mas você também precisa lembrar que características negativas e positivas são mutuamente exclusivas (exemplo: você não pode ter um fígado fraco e um forte ao mesmo tempo — você não tem dois, certo?) e um fígado fraco dá menos pontos do que um forte "recebe" (Exemplo: "atleta" é o oposto de "acima do peso". Um atleta "recebe" 6 pontos, enquanto estar acima do peso "dá" apenas 3). A pontuação final deve ser 0 ou um número negativo para iniciar o jogo.
Além da coleta e do gasto de recursos padrão do gênero, você pode se dedicar à agricultura, pesca, construção, caça (ainda não concluída), etc.
O jogo apresenta um ambiente interativo: ciclo dia/noite, erosão, falta de água e energia (sempre ocorrem no mundo, mas o horário exato é aleatório).
Não é "excelente". Coloquei essa classificação porque ainda está em "Acesso Antecipado". NPCs serão adicionados em breve, mas ainda não estão disponíveis. TVs e rádios estão prestes a começar a funcionar, zonas de quarentena serão abertas, o transporte será adicionado, novas animações serão adicionadas e provavelmente é só isso. Eu acredito na The Indie Stone — você consegue!
P.S.: Não dei spoilers!
"Нет надежды на выживание... Это история вашей смерти" — такими словами нас встречает игра при генерации мира.
В общем-то это так. В начале вы создаёте персонажа, можно выбрать пол, внешность, имя, фамилию, одну из нескольких (обещают больше) профессий, положительные и отрицательные черты, но вы не можете просто взять все положительные черты при зомбиапокалипсисе и чувствовать себя как на курорте.
Положительные навыки "стоят" определённое кол-во очков (первоначально 0), чтобы заработать эти очки, нужно взять отрицательный навык, но также нужно помнить, что: отрицательные и положительные черты исключают друг друга (пример: нельзя иметь слабую печень и стойкую одновременно, у вас их ведь не две, правда?) и слабая печень даёт меньше очков, чем стойкая "забирает" (пример:"атлету" противоположен "избыточный вес", атлет "забирает" 6 очков, а избыточный вес "даёт" лишь 3) в итоге должно получиться кол-во очков или 0 или отрицательное число чтобы начать игру.
Кроме стандартного для жанра сбора и траты ресурсов можно заниматься фермерством, рыбалкой, строительством, охотой (недоделана) и т.д.
В игре интерактивное окружение:смена дня и ночи, эрозия, отключение воды и электричества (происходит в мире всегда, но когда точно сказать нельзя, рандом)
Не "превосходно" я поставил из-за того, что она ещё только в "Early Access", NPC вот-вот добавят, но их ещё нет, вот-вот заработают телевизоры, запоют радио и откроют карантинные зоны, вот-вот добавят транспорт, вот-вот добавят новые анимации, и, наверное, всё.The Indie Stone я верю-у вас всё получится!
P.S. я не спойлерил!