Criar

Utilitário para Edição de Animações

  • Plants vs. Zombies — Utilitário para Edição de Animações
  • Plants vs. Zombies — Utilitário para Edição de Animações
Autor:
Daria546
Tamanho:
29.17 MB
Data:
3 de março de 2020, 01:10
Downloads:
2042
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Baseado em arquivos do site Plants vs. Zombies Wiki

Este utilitário é necessário para editar animações do jogo e criar mods, contém dois arquivos:

1) pvz1's fla.7z neste arquivo estão todos os arquivos do jogo com animações de plantas e zumbis no formato [*.fla].

2) pvzUtil_1_0.rar neste arquivo está o utilitário necessário para criar arquivos do jogo.

Nota* Para editar arquivos [*.fla] com animação, você precisará do programa Adobe Flash CS4 ou superior (eu uso CS6 e tudo funciona), somente com o Adobe Flash será possível usar os utilitários para criar arquivos do jogo com a extensão [*.reanim.compiled.]

Abra um dos arquivos [*.fla] que você deseja modificar a animação. Não exclua as camadas de animação incluídas nos arquivos, isso pode causar falhas no jogo. Se você quiser adicionar arquivos adicionais com imagens no formato [*.png], pode arrastar essas imagens para o Adobe Flash.
  • Depois de terminar a edição da animação, não se esqueça de colocar todos os arquivos adicionais que você adicionou (se houver) na pasta [reanim] que deve estar na pasta do jogo instalado (se essa pasta não existir, crie-a e coloque os arquivos adicionados nela, caso contrário, o jogo irá falhar)
  • Em seguida, encontre o arquivo [FlashReanimExport.jsfl], que está no arquivo [pvz1's fla.7z], e arraste-o para o Adobe Flash durante a edição da animação. Se aparecer um erro, significa que você fez algo errado (por exemplo, excluiu camadas de animação), mas se não houver erro, na pasta de onde você abriu o arquivo [*.fla] para editar a animação, será criado um arquivo [*.reanim] que é o arquivo recodificado da animação que você editou.
  • No final, você precisará converter o arquivo [*.reanim] em um arquivo [*.reanim.compiled.] usando o utilitário [pvzUtil.exe], que está no arquivo [pvzUtil_1_0.rar]. Execute pvzUtil.exe, no canto superior esquerdo clique no botão (File => Compile) e selecione o arquivo [*.reanim] que você criou anteriormente e na mesma pasta, o utilitário criará o arquivo final do jogo [*.reanim.compiled.]
  • Coloque o arquivo [*.reanim.compiled.] na diretório raiz do jogo instalado na pasta [compiled \ reanim] se essas pastas não existirem, crie-as, não mude o nome original do arquivo, mantenha-o como estava originalmente no formato [*.fla].

    Divirta-se com o mod criado!

  • O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Links úteis:

    Comentários 1