Criar

Pacote de Mod + Rebalanceamento + Tweaks (atualização 19.04)

  • Phoenix Point — Pacote de Mod + Rebalanceamento + Tweaks (atualização 19.04)
Autor:
Exterra Project
Tamanho:
1.61 MB
Data:
19 de abril de 2020, 11:33
Downloads:
1061
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 7 de junho de 2024, 11:17
    1587285182_mods.zip
    Senha do arquivo: vgtimes
    Baixar (1.61 MB)

Este pacote inclui a maioria dos mods do Nexus. Aqueles que não adicionei aqui, cada um pode adicionar por conta própria e configurar como quiser.ATENÇÃO. Este pacote MODIFICA SÉRIAMENTE a parte tática do jogo através do rebalanceamento de armas, armaduras e requisitos de habilidades. Provavelmente, nem tudo está balanceado de forma adequada, então tenha isso em mente.O pacote funciona na versão do jogo 1.0.56617. Em outras versões, a funcionalidade não é garantida. Instruções de instalação abaixo, após a lista de mudanças.Mods:1. Buff de armadura/arma do DLC LivingWeapon2. Mod para coletar TODAS as peças não destruídas do campo de batalha3. Mod para remover o limite de soldados enviados em missões4. Tweaks de geoscape5. Exibição de edifícios desativados na base6. Tweaks na penetração de armaduras7. Desativação total de emboscadas e locais vazios8. Tweaks na fúria do berserker9. Mod para exibir informações detalhadas sobre o soldado10. Desativação de intros e cutscenes que não afetam a história11. Mod para conversão de experiência acima do nível 7 em pontos de habilidade12. Mod para 3 mutações/aumentações em vez de 2.Configurações de rebalanceamento (atenção, são tantas que posso esquecer de algo):1. Rebalanceamento de velocidade, alcance de voo e número de soldados na aviação.2. Veículos terrestres — escaravelhos, aspides, mutogs e armadillos — se foram tweakados, não fui eu, mas quem postou esses arquivos no Nexus. Não verificado, exceto o escaravelho — ele agora tem mais mísseis. Por padrão, considere todos os veículos tweakados.3. Animações de uso de habilidades — desativadas.4. Todos os soldados recebem 7 (em vez de 3) habilidades escolhidas aleatoriamente.5. Todos os soldados têm um limite de aumento de Vontade e Velocidade de 36.6. Todos os soldados têm um limite de aumento de Força de 100.7. Todos os soldados recebem 50 SP desde o início e 50 SP por nível (pode ser que esses sejam os valores padrão, não me lembro)8. A maioria das habilidades que levavam a abusos severos foi alterada.8.1. O impulso custa 0 AP e 4 de vontade, alcance — 0.25 de um movimento completo. Movimento por vontade — sim, abuso — não.8.2. Aumentados os requisitos de vontade para algumas habilidades extremamente úteis, como recuperação de 1 AP para todos os soldados, marca de morte e outras.8.3. Todas as habilidades relacionadas à cura foram ligeiramente alteradas.9. Todos os kits médicos agora podem curar membros desativados. Depende das fórmulas e mecânicas do jogo. O principal é que há uma chance.10. A armadura foi revisada radicalmente.10.1. A armadura pesada inicial do Fênix agora é a segunda mais blindada do jogo. A primeira é a armadura pesada de Jericó. Isso foi feito para balancear as armas, que serão mencionadas abaixo.10.2. A armadura de snipers agora oferece um grande aumento na precisão, em troca de uma redução na blindagem.10.3. Em geral, a maioria das armaduras perdeu desvantagens sérias e foi reequilibrada em direção aos atributos que elas oferecem, de acordo com sua categoria.10.4. A exceção é a diferença entre as armaduras de snipers de Jericó e Sinedrion — os primeiros receberam um bônus maior de precisão, de acordo com o balanceamento das armas. Sinedrion, em troca, recebeu uma visão muito maior devido ao aumento da percepção.10.5. A armadura do sacerdote oferece mais vontade, mas nada mais.10.6. A armadura de Anu em sua maior parte oferece velocidade e/ou vontade.10.7. A armadura do explorador em conjunto completo oferece 90% de furtividade. Agora não só o jogador pode trapacear com furtividade. Enquanto essa mecânica não for corrigida em patches, ficará assim.11. Rebalanceamento em massa das armas.11.1. As armas básicas não foram tocadas, exceto a arma de laser do Fênix — agora é bastante agradável de usar.11.2. Todo o armamento de Sinedrion tem melhor precisão e baixo dano.11.3. Todo o armamento de Jericó tem melhor dano e baixa precisão.11.4. Todo o armamento de Anu tem diversos buffs e nerfs.11.5. Todo o armamento do Fênix tem buffs e nerfs semelhantes, combinando um meio-termo entre Sinedrion e Jericó.11.6. Armas corpo a corpo têm dano aumentado, atordoamento ou penetração.11.7. Armas atordoantes de Sinedrion têm precisão bastante alta.11.8. Em geral, quase todas as armas foram reestruturadas. Muitas vezes, qualquer arma teve seu dano ligeiramente aumentado em cada caso individual.INSTALAÇÃO DOS MODS:1. Instale o Modnix 2.2 — gerenciador de mods para o jogo, que está no arquivo.2. Após instalar o Modnix, você precisa acessar a pasta de mods. Ela está localizada em Documentos — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods3. Extraia os arquivos da pasta Mods no arquivo para a pasta Mods correspondente em Documentos.4. Execute o jogo apenas através do Modnix.upd. (diferenças em relação ao pacote de mods postado anteriormente)- correção da arma de laser do Fênix (dano reduzido, dispersão aumentada)- correção de algumas habilidades (Recuperação de 1 OD para todos os soldados agora requer 2 OD do usuário + 12 pontos de vontade)- adicionado o mod "Mortos não ouvem inimigos" ("PhoenixPt_DeafTheDead.dll")- atualização do mod "Informações sobre recrutas" ("PhoenixPt_RecruitInfo.dll")- Atualização do mod "PhoenixPt_GlobeTweaks.dll". Agora os ícones com recrutas serão sempre visíveis.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Модпак + ребаланс + твики (апдейт 19.04)

В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.

ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.

Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке ниже, после перечисления изменений.

Моды:

1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon

2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя

3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание

4. Твики геоскейпа

5. Отображение отключенных зданий на базе

6. Твики работы пробоя брони

7. Отключение засад и пустых мест полностью

8. Твик ярости берсерка

9. Мод для отображения подробной инфы о солдате

10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет

11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты

12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.

Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):

1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.

2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.

3. Анимации использования умений — отключены.

4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.

5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.

6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.

7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)

8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.

8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.

8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.

8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.

9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.

10. Броня была кардинально пересмотрена.

10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.

10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.

10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.

10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.

10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.

10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.

10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.

11. Массовый ребаланс оружия.

11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.

11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.

11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.

11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.

11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.

11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.

11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.

11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.

УСТАНОВКА МОДОВ:

1. Ставим Modnix 2.2 — мод менеджер для игры, который находится в архиве.

2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods

3. Файлы из папки Mods в архиве распакуйте в аналогичную папку Mods в документах.

4. Запускать игру только через Modnix.

upd. (отличия от выложенного ранее модпака)

- фикс лазерного ПП Феникса (уменьшен урон, увеличен разброс)

- фикс некоторых абилок (Восстановление 1 ОД всем солдатам теперь требует 2 ОД от использовавшего + 12 очков воли)

- добавлен мод «Мертвые не слышат врагов» («PhoenixPt_DeafTheDead.dll»)

- апдейт мода «Информация о рекрутах» («PhoenixPt_RecruitInfo.dll»)

- Обновление мода «PhoenixPt_GlobeTweaks.dll». Теперь иконки с рекрутами будут видны всегда.

Links úteis:

Comentários 0