Criar

Temporizador de renascimento de chefes de masmorras no mapa

  • Palworld — Temporizador de renascimento de chefes de masmorras no mapa
  • Palworld — Temporizador de renascimento de chefes de masmorras no mapa
Autor:
burdock12
Tamanho:
11.87 kB
Data:
12 de julho de 2026, 11:56
Downloads:
16
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 12 de julho de 2026, 11:56
    tajjmer-vozrozhdenija-bossov_1783846579_516087.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (11.87 kB)

Um script de interface conveniente, Dungeon Boss Respawn Map Timer, para o framework UE4SS, que exibe o tempo restante até o renascimento dos chefes de masmorras fixas diretamente em seus ícones no mapa do mundo. Após derrotar um chefe de masmorra, um contador regressivo visível aparece no ícone do mapa. O mod lê dados precisos diretamente dos sistemas do jogo, determina automaticamente o idioma de localização e funciona corretamente em qualquer versão do idioma.

Principais características da modificação:

  • Temporizadores precisos: Lê o tempo oficial de contagem regressiva dos sistemas do próprio jogo, excluindo completamente cálculos aproximados ou adivinhações de tempo localmente.
  • HUD visual: Uma etiqueta de texto constantemente visível sob o marcador do chefe é atualizada a cada segundo. Assim que o chefe se torna disponível novamente, aparece a mensagem "Pronto" (Ready).
  • Salvamento de progresso: Todos os temporizadores registrados são salvos corretamente entre as sessões de jogo.
  • Personalização: Nos arquivos de configuração, é possível ajustar a cor do texto, o tamanho da fonte e o deslocamento da posição da etiqueta no mapa.
  • Segurança: A modificação é puramente visual, não altera a velocidade de renascimento ou outros parâmetros de jogabilidade e não edita arquivos de salvamento.

Nota importante: No momento, a modificação está em fase de testes. Se você encontrar bugs, exibição incorreta do tempo ou falta de mensagens, informe ao autor na página do mod, anexando uma captura de tela e indicando o idioma do seu jogo.

Multiplayer:

  • O mod é totalmente cliente. Ele lê os dados de renascimento disponíveis para o seu cliente de jogo e exibe o texto apenas no seu mapa. Cada jogador que deseja ver os temporizadores em jogo cooperativo deve instalar o mod localmente. Ele não afeta os valores do servidor de forma alguma.

Requisitos:

  • Framework UE4SS instalado para Palworld.

Instruções de instalação:

  1. Baixe e extraia o arquivo do mod.
  2. Copie a pasta DungeonBossRespawnMapTimer diretamente para o diretório de mods do jogo no caminho:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Verificação da estrutura de arquivos: O caminho final deve ser semelhante a:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. O arquivo aninhado enabled.txt ativa automaticamente o mod nas versões modernas do framework. Se sua versão do UE4SS usar o arquivo mods.txt, abra-o e escreva manualmente a linha:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Reinicie completamente o Palworld.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Таймер возрождения боссов подземелий на карте

Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.

Основные особенности модификации:

  • Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
  • Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
  • Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
  • Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
  • Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.

Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.

Мультиплеер:

  • Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.

Требования:

  • Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив модификации.
  2. Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Полностью перезапустите Palworld.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0