Um jogo de corrida e sobrevivência com foco no controle e interação do veículo. O jogo se passa no noroeste dos Estados Unidos. Durante o jogo, o protagonista busca... Saiba mais
O jogo é incrivelmente mal equilibrado em termos de dificuldade, graças a um randomizador aparentemente trivial. Às vezes, você precisa jogar o mesmo local várias vezes seguidas até que uma simples combinação de circunstâncias jogue a seu favor. Caso contrário, escapar de uma tempestade que se aproxima rapidamente em uma perua, muitas vezes completamente destruída, na escuridão total, em meio a uma floresta densa, rochas, terreno acidentado, toneladas de anomalias e com a bateria repentinamente descarregada... é extremamente difícil. Além disso, o mapa fica apenas do lado direito do banco do passageiro e você precisa usá-lo constantemente porque não há outra maneira de navegar pelo terreno (que poste de luz? Você pode pelo menos dirigir em terreno plano sem perder metade do seu veículo). E essa fase começa literalmente na segunda pista. Parei de tentar coletar qualquer coisa além de âncoras para melhorar o carro, na esperança de que isso ajudasse. Mas, na realidade, todas essas melhorias são puramente cosméticas, e nem vou mencionar a personalização (pintura, enfeites) — é vista como nada menos que uma zombaria. A lógica para atribuir teclas a funções específicas é mal pensada em alguns pontos e é extremamente irritante. Particularmente irritante é ter que manter teclas pressionadas por longos períodos para realizar ações que precisam ser feitas milhões de vezes. E pense em como funciona o sistema de diagnóstico: a lógica é tão simples quanto tentar adivinhar a cor da camiseta do meu vizinho durante minha corrida matinal. É uma forma de masoquismo.
Игра очень плохо сбалансирована в плане сложности, которую создает банальный рандомайзер. Порой одну и ту же локацию приходится проходить несколько раз под ряд, пока банальное стечение обстоятельств не сложится в вашу пользу. Иначе угнать от слишком быстро надвигающейся со всех сторон бури на, часто убитом в хлам, универсале да ещё и в кромешной темноте, среди густого леса, камней, сильно выраженного рельефа, кучи аномалий да ещё и со вдруг разрядившимся аккумулятором... крайне сложно. А еще карта у вас только справа на пассажирском сиденье и с ней все время нужно работать ибо как-то по-другому сориентироваться на местности не представляется возможным (какой там световой столб? тут хотя бы на ровную поверхность выехать не растеряв по дороге пол кузова). И такой уровень буквально со второй трасы. Я уже и не пытался что-то собирать кроме якорей, что бы хоть как-то машину прокачать в надежде, что это поможет. Но в реальности все эти улучшения имеют косметическую пользу, а о тюнинге (краска, всякие украшательства) я вообще молчу — воспринимается не иначе как насмешка. Логика присвоения клавиш тем или иным функциям местами не проработана и сильно раздражает. Особенно достает долгое удерживание клавиш на действиях, которые приходится выполнять миллион раз. А чего только стоит догадаться принцип работы диагностики: логика там на столько понятна на сколько понятно, как я должен угадать какого цвета футболка у моего соседа во время моей утренней пробежки. В общем, это какой-то мазохизм.