Outlast 2 — a continuação do popular jogo de aventura de terror com elementos de stealth dos desenvolvedores do estúdio Red Barrels. Os eventos do jogo estão... Saiba mais
Depois do primeiro jogo e da sua demo fraca, eu não tinha vontade de jogar Outlast 2. Mas decidi instalá-lo mesmo assim para testar a resolução e ajustar o ângulo de visão para tirar screenshots. No entanto, tive um pouco de dificuldade para encontrar as coordenadas do personagem, então tive que jogar um pouco e acabei jogando até os créditos, apenas por curiosidade.
O antecessor nos atraiu para um local fechado, cercado por muros e portas, às vezes abertas, de um hospital psiquiátrico. No início, era até perturbador e às vezes assustador, mas Outlast 2 tomou uma nova direção. Os desenvolvedores nos jogaram em espaços pequenos, mas abertos, e nos fizeram vagar entre pequenas casas, campos, florestas e alguns prédios grandes. Resumindo, acabamos em uma vila habitada por fanáticos religiosos que sequestraram a esposa do protagonista. Então, como o jornalista Blake Langermann, somos enviados para procurar a esposa dele e também filmar vídeos sobre nossas aventuras (as pessoas fazem qualquer coisa por visualizações no YouTube).
Agora, o vídeo é gravado perto de alguns objetos, podendo ser reproduzido posteriormente com os comentários do personagem principal. Também estão espalhadas pelo jogo diversas notas com histórias dos moradores locais.
Voltemos aos locais e à jogabilidade principal. Não estamos mais cercados por muros, há opções para contornar os aldeões voltando atrás e, se eles nos virem, podemos sempre fugir. Infelizmente, isso não transmite mais a sensação de medo, e o jogo se transforma em uma divertida perseguição a pessoas malucas. Bem, eu me diverti fugindo da mulher com a foice, não sei quanto a vocês. Acho que ela se apaixonou pelo personagem principal e não queria que ele voltasse para a esposa. As cenas de morte também merecem destaque: sou decepado, esfaqueado ou algo pior. Essas animações são bem feitas, embora tendam a ser repetitivas.
Correr faz bem para o corpo, mas não para o jogo; fica entediante na metade e não há nenhum medo. Talvez os sons e a atmosfera geral sejam assustadores para alguns, mas isso depende inteiramente de você. O único lugar onde me senti um pouco desconfortável foi a escola, mas no final do jogo já estava começando a ficar chato.
Apesar da jogabilidade fraca, eu ainda recomendaria jogar este jogo, nem que seja só pela história. Mas aviso: Outlast 2 não dá respostas diretas; você tem que procurá-las por conta própria em anotações, vídeos do herói, falas dos personagens e, lembre-se, na corporação do primeiro jogo. Se você não conseguir descobrir, o jogo parecerá um absurdo.
Embora o roteiro seja bem elaborado, infelizmente, os personagens são esquecíveis e raramente aparecem. Eu queria muito conversar com alguns deles...
После первой части и слабой демки у меня не появилось желание играть в Outlast 2. Но все же я решил его установить, чтобы проверить возможность смены разрешения и взломать угол обзора для скриншотов. Но так как возникла маленькая трудность в поиске координат персонажа мне пришлось немного пройти игру, а в итоге прошел аж до титров, просто из любопытства.
Предшественница заманивала в закрытую локацию, где нас окружали стены и не всегда открытые двери психиатрической лечебницы. Вначале это даже напрягало и иногда удавалось испугаться, но Outlast 2 пошел новой дорогой. Разработчики забросили нас в небольшие, но открытые пространства, а потом заставили бродить среди маленьких домиков, полей, лесов и иногда больших построек. Если коротко, то мы попали в село, а в нем ещё и живут религиозные фанатики, которые украли жену главного героя. И вот в роли журналиста Блейка Лангерманна нас отправляют искать жёнушку, и ещё снимать видео про свои приключения(ради просмотров с ютуба люди готовы на всякое).
Теперь возле некоторых объектов и вправду записывается видео, которое можно потом воспроизвести и услышать комментарии ГГ. Также в игре раскиданы всякие записки с историями жителей этого местечка.
Вернемся к локациям и основному геймплею. Теперь нас не окружают стены, есть возможность миновать селян обходными путями, а если и заметят, то всегда можно убежать. К сожалению, из-за этого больше не чувствуется страх и происходящее превращается в веселые беганье от психов. Ну, мне было весело бегать от бабы с косой, не знаю как вам. Думаю, она влюбилась в ГГ и не хотела, чтобы он вернулся к жене. Стоить отметить ещё сцены смерти: то мне что-то отрубят, то проткнут или что похуже. Эти анимации сделаны хорошо, хоть и часто повторяются.
Бег — хорошо для тела, но не для игры, уже на середине становится скучно, а страха совсем нет. Возможно, из-за звуков и общей атмосферы кому-то будет страшно, но это зависит только от вас. Единственным местом где хоть иногда было тревожно стала школа, но под конец игры она начинала надоедать.
Не взирая на слабенький геймплей я все же посоветую сыграть в эту игру, хотя бы ради сюжета. Но предупреждаю, Outlast 2 не дает прямых ответов, их нужно искать самому в записках, видеозаписях героя, фразах персонажей и стоит вспомнить корпорацию из первой части. Если вы не сможете разобраться, то игра покажется вам каким-то бредом.
Хоть сценарий и закрутили хорошо, но, к сожалению, персонажи не запоминаются и очень редко появляются. А я так хотел поговорить с некоторыми из них...