O protagonista coleta e mantém um carro antigo. É necessário comprar e vender várias peças, enquanto tenta manter suas finanças. Muitos elementos... Saiba mais
Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor [1.2.0] — conjunto completo de ferramentas integradas para desenvolvedores
-
Baixar (100.97 kB)15 de janeiro de 2026, 11:381.2.0developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
-
Baixar (16.80 kB)30 de dezembro de 2025, 17:55developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
Este mod é destinado a desenvolvedores, modders e jogadores avançados que desejam ter controle total sobre o jogo e sua lógica em tempo real. Ele permite gerenciar o jogador, objetos, componentes e variáveis globais sem editar o código-fonte.
Principais características:
Inspetor em tempo real:
- Visão completa de todos os objetos na cena e sua hierarquia.
- Painel do inspetor para objetos selecionados:
Visualizar todos os componentes. - Editar campos e propriedades (números, strings, valores booleanos, objetos Unity).
- Gerenciar transformações (posição, rotação, escala) em tempo real.
- Ativar/desativar objetos e componentes.
- Suporte total ao PlayMaker FSM:
- Visualizar estados e transições ativas.
- Edição direta de variáveis FSM.
- Enviar eventos para testar a lógica em tempo real.
- Buscar objetos por nome ou tipo de componente.
- Exportar a estrutura de objetos e todos os componentes para um arquivo de texto.
Console do desenvolvedor:
- Console completo dentro do jogo para executar comandos.
- Histórico de comandos e logs com marcação de cores:
Erros — vermelho.
Avisos — amarelo.
Mensagens informativas — verde. - Suporte a comandos personalizados.
- Navegação pelo histórico de comandos com as teclas ↑ e ↓.
- Limpeza rápida dos logs — Ctrl + L.
Controlador do desenvolvedor para o jogador:
- Modo noclip para o jogador:
Passe por paredes e objetos.
Controle total sobre a velocidade e direção do movimento.
Ativar/desativar noclip — Ctrl + N.
Teleporte o jogador para objetos selecionados na cena.
Copie e cole objetos rapidamente na cena.
Editor de variáveis globais do PlayMaker:
- Visualizar e editar variáveis globais do PlayMaker.
- Suporte a tipos int, float, bool e string.
- Buscar variáveis por nome.
- Alteração fácil de valores em tempo real.
Atalhos convenientes:
- Ativar/desativar inspetor — Ctrl + Z.
- Ativar/desativar console do desenvolvedor — Ctrl + T.
- Copiar objeto — Ctrl + C.
- Colar objeto — Ctrl + V.
- Visualização rápida do objeto sob o cursor — Ctrl + G.
Vantagens:
- Controle total sobre todos os objetos e a lógica do jogo.
- Alteração instantânea de variáveis, estados FSM e componentes.
- Acelera o teste e a depuração de níveis e sistemas de jogo.
- Ideal para modding e criação de conteúdo personalizado.
Instalação:
Para que o mod funcione, é necessário o BepInEx 5.
Se você não tiver o BepInEx instalado:
- Baixe BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Extraia os arquivos na pasta principal do jogo.
- Inicie o jogo uma vez para criar as pastas necessárias, depois saia.
Se o BepInEx já estiver instalado:
- Baixe o arquivo do mod Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor.
- Abra o arquivo — haverá uma pasta BepInEx dentro.
- Copie ou arraste essa pasta BepInEx para o diretório do seu jogo.
- Nota: se aparecer um aviso para substituir arquivos (especialmente de configuração), escolha SIM para que o mod carregue corretamente.
- Inicie o jogo e as ferramentas do desenvolvedor estarão prontas para uso.
Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Ключевые особенности:
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
Консоль разработчика:
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
Удобные горячие клавиши:
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
Преимущества:
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Установка:
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.
Arquivos relacionados:
Links úteis: