Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor [1.2.0] — conjunto completo de ferramentas integradas para desenvolvedores

  • My Winter Car — Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor [1.2.0] — conjunto completo de ferramentas integradas para desenvolvedores
  • My Winter Car — Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor [1.2.0] — conjunto completo de ferramentas integradas para desenvolvedores
Autor:
Lunory
Tamanho:
100.97 kB
Data:
30 de dezembro de 2025, 17:55
Atualizado:
15 de janeiro de 2026, 11:38
Downloads:
168
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 15 de janeiro de 2026, 11:38
    1.2.0
    developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (100.97 kB)
  • 30 de dezembro de 2025, 17:55
    developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (16.80 kB)

Este mod é destinado a desenvolvedores, modders e jogadores avançados que desejam ter controle total sobre o jogo e sua lógica em tempo real. Ele permite gerenciar o jogador, objetos, componentes e variáveis globais sem editar o código-fonte.

Principais características:

Inspetor em tempo real:

  • Visão completa de todos os objetos na cena e sua hierarquia.
  • Painel do inspetor para objetos selecionados:
    Visualizar todos os componentes.
  • Editar campos e propriedades (números, strings, valores booleanos, objetos Unity).
  • Gerenciar transformações (posição, rotação, escala) em tempo real.
  • Ativar/desativar objetos e componentes.
  • Suporte total ao PlayMaker FSM:
  • Visualizar estados e transições ativas.
  • Edição direta de variáveis FSM.
  • Enviar eventos para testar a lógica em tempo real.
  • Buscar objetos por nome ou tipo de componente.
  • Exportar a estrutura de objetos e todos os componentes para um arquivo de texto.

Console do desenvolvedor:

  • Console completo dentro do jogo para executar comandos.
  • Histórico de comandos e logs com marcação de cores:
    Erros — vermelho.
    Avisos — amarelo.
    Mensagens informativas — verde.
  • Suporte a comandos personalizados.
  • Navegação pelo histórico de comandos com as teclas ↑ e ↓.
  • Limpeza rápida dos logs — Ctrl + L.

Controlador do desenvolvedor para o jogador:

  • Modo noclip para o jogador:
    Passe por paredes e objetos.
    Controle total sobre a velocidade e direção do movimento.
    Ativar/desativar noclip — Ctrl + N.
    Teleporte o jogador para objetos selecionados na cena.
    Copie e cole objetos rapidamente na cena.

Editor de variáveis globais do PlayMaker:

  • Visualizar e editar variáveis globais do PlayMaker.
  • Suporte a tipos int, float, bool e string.
  • Buscar variáveis por nome.
  • Alteração fácil de valores em tempo real.

Atalhos convenientes:

  • Ativar/desativar inspetor — Ctrl + Z.
  • Ativar/desativar console do desenvolvedor — Ctrl + T.
  • Copiar objeto — Ctrl + C.
  • Colar objeto — Ctrl + V.
  • Visualização rápida do objeto sob o cursor — Ctrl + G.

Vantagens:

  • Controle total sobre todos os objetos e a lógica do jogo.
  • Alteração instantânea de variáveis, estados FSM e componentes.
  • Acelera o teste e a depuração de níveis e sistemas de jogo.
  • Ideal para modding e criação de conteúdo personalizado.

Instalação:

Para que o mod funcione, é necessário o BepInEx 5.

Se você não tiver o BepInEx instalado:

  1. Baixe BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Extraia os arquivos na pasta principal do jogo.
  3. Inicie o jogo uma vez para criar as pastas necessárias, depois saia.

Se o BepInEx já estiver instalado:

  1. Baixe o arquivo do mod Conjunto de Ferramentas do Desenvolvedor.
  2. Abra o arquivo — haverá uma pasta BepInEx dentro.
  3. Copie ou arraste essa pasta BepInEx para o diretório do seu jogo.
  4. Nota: se aparecer um aviso para substituir arquivos (especialmente de configuração), escolha SIM para que o mod carregue corretamente.
  5. Inicie o jogo e as ferramentas do desenvolvedor estarão prontas para uso.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0