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Tabela para Cheat Engine [1.4.1]

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Tabela para Cheat Engine [1.4.1]
Autor:
tfigment
Tamanho:
4.80 kB
Data:
15 de mai. de 2020, 15:16
Downloads:
581
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  • Moral Máxima de Eventos Recentes — Moral máxima dos eventos recentes
  • Velocidade Dobrada (via Dificuldade) — Velocidade duplicada (usando a função "Dificuldade")
  • Sucesso Crítico em Romance — Sucesso crítico em romance
  • Sucesso Crítico em Persuasão — Sucesso crítico em persuasão
  • Peso Zero em Cache — Peso zero
  • Jogador & Tropas Invulneráveis — Jogador e tropas invulneráveis

Aqui estão minhas extensões para esta tabela para 1.3.0 Beta (na verdade, bastante autônomas, mas não quero manter uma nova tabela).

Dado os problemas que todos têm em geral, não sei se funcionarão para todos, mas funcionam para mim, então vou compartilhar e talvez funcionem para outros.

Note que quase todas elas têm ações pré-requisito antes de serem ativadas (isso ocorre porque o código .NET é compilado JIT na primeira vez que é acessado).

A Moral Máxima e a Velocidade Dobrada só precisam que o mapa seja carregado uma vez.

Para Peso Zero, Primeiro Abra o Inventário (para carregar o código) e depois recarregue o jogo (sério). O jogo tem um algoritmo com bug para calcular o peso excessivo que é refeito ao carregar.

O sucesso crítico no diálogo de persuasão requer que você realmente tenha feito uma escolha e tenha sucesso ou falhado. Quando ativo, todas as escolhas subsequentes serão sucessos críticos.

A Invulnerabilidade em Combate requer que você entre em combate primeiro. Não se aplica a combate simulado. Note que isso realmente altera a bandeira de invulnerabilidade. Se você quiser desativar na mesma sessão, mude o Habilitar para 0 antes de desativar a trapaça. Tenho certeza de que a bandeira de invulnerabilidade só está ativa para um combate.

Processo de Início:

1. Inicie o Cheat Engine, "Carregar" e selecione a tabela

2. "Selecione um processo para abrir", escolha o processo desejado.

3. Selecione a opção desejada, marque a caixa.

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Таблица для Cheat Engine [1.4.1]
  • Max Recent Events Morale — Максимальный моральный дух последних событий
  • Double Speed (via Difficulty) — Двойная скорость (с помощью функции "Сложность")
  • Critical Romance Success — Критический успех романтика
  • Critical Persuasion Success — Успех убеждения
  • Zero Cached Weight — Вес ноль
  • Player & Troops Invulnerable — Игрок и войска неуязвимы

Here are my extensions to this table for 1.3.0 Beta (actually pretty standalone but I dont want to maintain a new table).

Given the problems everyone has in general I dont actually know if they will work for everyone but they work for me and so I'll share and maybe they will work for others.

Note that nearly all of them have prerequisite actions before they will enable (this is because the .NET code is JIT compiled on the fly when accessed first time).

The Max Morale and Double Speed just need to have map loaded once.

To Zero Weight, First Open Inventory (to load the code) then reload the game (really). The game has bugged algorithm for calculating weight overburden which is redone on load.

Persuasion dialog critical success require you to actually have made a choice and succeed or failed. When active all subsequent choices will all be critical successes.

Combat Invulnerability requires entering combat first. Does not apply to simulated combat. Note that it actually flips the invulnerable flag. If you want to disable in same session then change the Enable to 0 before deactivating the cheat. Pretty sure the invulnerable flag is only active for one combat.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

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