Criar

Reinos Errantes

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Reinos Errantes
Autor:
Wandering Team
Tamanho:
3.50 MB
Data:
13 de abril de 2020, 13:49
Downloads:
523
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Wandering Kingdoms (WK) — é um mod multiplayer ambientado na Idade Média, inspirado em mods de RPG notáveis de Mount&Blade Warband, como: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, ou seja, uma reinterpretação global de todos os mods mencionados com uma expansão significativa de funcionalidades, melhorando a qualidade da experiência de jogo para cada jogador individual.

Características do mod:

1. Aprendendo com a experiência do jogo anterior: Mount&Blade Warband, nossa equipe decidiu repensar a implementação de mods onde deve haver 1 grande mapa. Todos nós entendemos que as capacidades dos computadores de muitos jogadores estão longe dos requisitos recomendados, por isso decidimos implementar uma nova mecânica de servidores. Agora temos 1 mapa muito grande, mas ele será baseado em 9 servidores (Zona quadrada 3x3)! Isso permitirá reduzir significativamente a carga nos computadores dos jogadores, pois apenas 1 das 9 zonas será carregada a qualquer momento. Faremos uma explicação mais detalhada sobre isso mais tarde, possivelmente até com imagens.

2. Uma das características mais importantes do módulo será sua máxima integração com o site (Você pode gerenciar muitos elementos do jogo, mesmo não estando no próprio jogo!). Isso permitirá que os jogadores gerenciem seu personagem e planejem seu desenvolvimento, independentemente de estarem no jogo ou fazendo isso de seu smartphone.

A funcionalidade WEB abrangerá uma ampla gama de ações:

Gerenciamento do seu personagem (equipamento, ouro e muito mais);

Possibilidade de obter conquistas e títulos por completar tarefas;

Gerenciamento de facções (formação de alianças, declaração de guerras, nomeação de jogadores para cargos, bem como gerenciamento de relações diplomáticas e comerciais);

Possibilidade de criar vários pedidos (acompanhamento, ajuda na defesa, etc.) e sua execução por mercenários com diferentes classificações, dependendo da diligência e eficiência.

Interação com o mercado de bens.

3. Disponibilidade de um launcher próprio, através do qual o usuário poderá atualizar nosso mod com 1 clique.

4. Existência de 2 zonas únicas:

Fortaleza Central (FC): operando com as informações apresentadas no item 1 "Características do mod", pode-se afirmar que a FC será a zona central em nosso mapa, representando um enorme castelo que pode ser conquistado, proporcionando ótimos bônus. A conquista da fortaleza ocorrerá apenas em horários estritamente definidos (para evitar mudanças frequentes na facção controladora da FC).

Posto Avançado Errante (PA): 1 zona adicional que aparecerá aleatoriamente. Representa um mercado com itens únicos, além de preços muito vantajosos.

5. Sistema de títulos. O líder da facção que controla a FC tem a capacidade de conceder um conjunto limitado de títulos aos jogadores. Os títulos conferem bônus específicos ao jogador que os possui. Exemplo: título "Rei": +50 pontos de vida, cor única do nome do jogador e mais.

Todas as características mencionadas acima permitirão uma imersão profunda na atmosfera da Idade Média com o máximo de conforto para cada jogador.

P.s. Todas as informações acima são de caráter informativo no momento, alguns pontos podem ser alterados devido às particularidades da implementação desses aspectos.

De toda a nossa pequena "Wandering Team", gostaria de agradecer a todos que de alguma forma se interessaram pelo nosso projeto.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Переходящие королевства

Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.

Особенности мода:

1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.

2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.

WEB-функционал охватит широкий спектр действий:

Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);

Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;

Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);

Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.

Взаимодействие с рынком товаров.

3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.

4. Наличие 2 уникальных зон:

Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).

Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.

5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.

Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.

P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.

От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.

Links úteis:

Comentários 0