Criar

Ativação do DLSS Ray Reconstruction e Injetor de Variáveis de Console

  • Mortal Shell 2 — Ativação do DLSS Ray Reconstruction e Injetor de Variáveis de Console
Autor:
jinxcase0000
Tamanho:
6.75 MB
Data:
20 de agosto de 2026, 10:25
Downloads:
10
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Utilitário avançado e modificação DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector para Mortal Shell II (e outros jogos na Unreal Engine 4/5), que ativa forçadamente a tecnologia DLSS Ray Reconstruction (reconstrução de raios). Os arquivos do jogo já contêm suporte para a tecnologia e as bibliotecas de redução de ruído da NVIDIA, no entanto, o jogo desativa forçadamente ao iniciar no código C++, ignorando o Engine.ini comum. O mod aplica variáveis de console (CVAR) com a mais alta prioridade Console, contornando as limitações internas do jogo.

Principais características:

  • DLSS Ray Reconstruction pronto para uso: Ativa instantaneamente a reconstrução de raios da NVIDIA em Mortal Shell II, melhorando significativamente a qualidade e a estabilidade dos reflexos e da iluminação global.
  • Injetor de variáveis universal (CVAR): Permite injetar quaisquer comandos e variáveis de console da Unreal Engine através de um simples arquivo cvars.ini, sem a necessidade de escrever código Lua.
  • Prioridade máxima de execução: Os comandos são aplicados com a prioridade Console, que suprime tanto os valores do .ini quanto o código interno C++ do jogo.
  • Recarregamento a quente (Ctrl + F10): Possibilidade de alterar o cvars.ini durante o jogo e recarregar as configurações em 2 segundos sem reiniciar o cliente.
  • Verificação de aplicação: O mod lê o status de cada parâmetro numérico e registra no log a confirmação (OK ou FAIL).
  • Suporte a comandos brutos: Permite inserir comandos diretos do console (por exemplo, stat fps ou r.SetRes 3840x2160).
  • Versatilidade: O script não está rigidamente vinculado ao código de Mortal Shell II e é adequado para qualquer outro jogo com suporte a UE4SS.

Controles:

  • Ctrl + F10: Recarregamento a quente do arquivo de configuração cvars.ini durante o jogo em execução.

Ajuste de parâmetros:

  • Para adicionar ou alterar variáveis de console, edite o arquivo:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Comentários são suportados com ponto e vírgula, por exemplo: r.Foo = 1 ; descrição.

Instruções de instalação:

  1. Baixe e extraia o arquivo compactado com a modificação.
  2. Coloque os arquivos na pasta com o executável do jogo (MortalShell2.exe):
    <Pasta_do_jogo>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Inicie o jogo. Na primeira execução, o UE4SS será configurado automaticamente e aplicará os parâmetros do cvars.ini em alguns segundos.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Активация DLSS Ray Reconstruction и инжектор консольных переменных

Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.

Основные особенности:

  • DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
  • Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
  • Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
  • Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
  • Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
  • Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
  • Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.

Управление:

  • Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.

Настройка параметров:

  • Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
  2. Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
    <Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0