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Personalização Avançada

  • Autor:
    Slickey
    Adicionado:
    Tamanho:
    19.79 kB
    Data:
    1 de janeiro de 2025, 06:05
    Atualizado:
    5 de janeiro de 2025, 06:55
    Downloads:
    1911

    Expande a personalização a partir dos ativos propostos, criando uma divisão interessante.

    Características:

    • Todas as texturas passaram por quantização — isso significa que a memória será carregada/descarregada menos;
    • Uma grande variação de personalização a partir de skins coletadas.

    Atualizações:

    • Primeiro lançamento — adicionadas 4 penteados, com x2 cores: branco e preto;
    • 1.1 — contém 4 penteados, agora com x12 cores, adicionados 39 estilos para o penteado original de Mita (independente da skin), mas podem não funcionar por enquanto;
    • 1.1.1 — corrigida a personalização dos meshes dentro do jogo;
    • RC1 — personalização completa, resolvido o problema de rolagem em grandes pacotes — na verdade, é uma alternativa à rolagem de skins, mas se destaca pela sua perfeição, então pode-se esquecer dos antigos presets;
    • RC1 HotFix — apenas corrige erros cometidos na versão standalone RC1;
    • RC2 — variedade ampliada; adicionada personalização de meias; duplicatas removidas do menu; adicionados prefabs de trajes e estilos prontos, incluindo a Mita padrão para redefinição;
    • RC2 DLC 2 — adicionada mais personalização e prefabs prontos;
    • RC2 Fix - pequeno patch que corrige linhas de configuração para a personalização de 2 modelos da série Umamusume: Mihono Bourbon & Rice Shower;
    • Final AiO — versão final, inclui todos os DLCs anteriores. Agora os prefabs estão rotulados, podem ser encontrados no final da lista; adicionadas e modificadas várias integrações para modelos externos (alguns não foram incluídos, podem ser baixados separadamente); integração atualizada para DDLC; versões preliminares de penteados coloridos DDLC foram cortadas; preset da Mita padrão para desfazer alterações; os prefabs agora incluem troca de calçados; alguns acessórios para variedade.

    Como iniciar:

    1. Baixe o arquivo;
    2. Renomeie a pasta assets antiga ou exclua a versão antiga do mod;
    3. Descompacte isso em BepInEx\plugins\UniversalAsSetLoader\assets substituindo o arquivo de configuração UAL addons_config.txt;
    4. Opcional: após a instalação, aguarde atualizações com adaptações para novas skins.

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    Comentários 1
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    9 meses

    como hago para tener espacio para tener mas skines?

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