An exciting sandbox game focused on freedom of action and exploration of a virtually endless open world. Created through procedural generation, it is filled with... Saiba mais
O jogo mais versátil, limitado apenas pelo jogador:
1) Uma biblioteca de mods incomparável, permitindo transformar a jogabilidade e os aspectos técnicos do jogo em absolutamente qualquer fantasia. E (!) Existem ferramentas muito simples, porém convenientes, e com ampla funcionalidade, além de gratuitas, para criar suas próprias modificações para qualquer versão principal do jogo, cujas funções básicas até crianças conseguem entender.
Os mods que focam nos aspectos técnicos do jogo são simplesmente impressionantes (por exemplo, a distância de renderização infinita devido à simplificação de objetos distantes é um passo muito significativo em termos de imersão em comparação com outros jogos — afinal, em comparação com outros jogos, não há mais necessidade de convenções como neblina distante, "montanhas jpeg" inacessíveis, pontos de referência ou minimapas).
O que há para duvidar se JÁ EXISTE? Um mod para geração procedural de novo conteúdo (dimensões, minérios, itens, criaturas) - o que significa que você sempre poderá ver algo novo no jogo, mesmo que já tenha jogado bastante.
O que há para duvidar se existem mods para máquinas virtuais completas dentro do ManirCart que permitem executar qualquer sistema operacional em seu "computador"? No Minecraft e a partir daí, a saída (mesmo do Windows, ou até mesmo do Linux rodando no Minecraft), por exemplo, um sinal de Redstone, se você realmente quiser implementar algo com ele.
2) Suporte multiplataforma de alta qualidade, visto que o jogo é capaz de realmente revelar as capacidades de hardware de ponta e pode ser facilmente otimizado para um smartphone barato (aliás, o launcher Pojav permite executar a versão Java do jogo em um smartphone, e mesmo com mods Forg, funciona bem).
3) Inúmeras maneiras de jogar com amigos (e sem problemas de compatibilidade entre plataformas - veja a seção dois), incluindo tela dividida com mods que suportam gamepads, e inúmeras maneiras de se divertir no Minecraft com amigos (o que é surpreendente - Até mesmo um mod para um minijogo de RTS, por exemplo, trabalha no conteúdo do ponto 4
4) Toneladas de conteúdo de mar, oceano e espaço de outros jogadores em todos os idiomas, toneladas de mapas para jogar, com histórias, usando mods criativos complexos como NPCs personalizados para todos os gostos e cores, inclusive de grandes equipes bem organizadas criando conteúdo verdadeiramente extenso e de alta qualidade
Adicional, ponto 5)
Aqui decidi listar alguns (muito poucos da variedade infinita) mods e mapas para Minecraft que permitem que você entenda a escala do potencial e flexibilidade infinitos do Minecraft:
(Listarei principalmente mods Java (forg), mas existem similares para Bedrock e outros kernels Java)
ComesAlive (MCA) Um mod fácil de aprender que transforma o jogo em algo como um Sims simplificado. Você pode interagir com pessoas usando o sistema de relacionamentos, formar uma família e ter filhos com aparências baseadas em seus pais (em versões posteriores do mod). Você também pode formar uma família com outro jogador no modo multijogador.
Minecolonies é um mod mais complexo que transforma o Minecraft em um SIMULADOR DE CONSTRUÇÃO DE CIDADES com personalização MUITO profunda, se desejado. Sua cidade em crescimento será atacada por bárbaros/piratas/múmias/etc., e a funcionalidade multijogador é bem implementada.
Crie. Quer Factorio ou Satisfactory no Minecraft? É fácil. Aqui está, assine aqui. + (muito negrito, enorme +) Você pode criar estruturas móveis complexas, por exemplo, para mapas de parkour, armadilhas ou o que seu coração desejar (mais conveniente e muito mais versátil do que o Minecraft vanilla, mas as pessoas já aprenderam a fazer isso no vanilla também 0_o)
Ancient Warfare 2 é como MineColonies, MAS ainda mais profundo e muito mais complexo: um sistema de pesquisa e enormes castelos hostis que você pode invadir com impressionantes armas de cerco, CONTROLANDO EXÉRCITOS (que, aliás, também estão em MineColonies, mas esse não é o tema principal) de tamanhos limitados apenas por você.
Galaxycraft, seus análogos com ênfase na construção de naves na forma de estruturas multibloco de formatos arbitrários, mas sujeitas a regras e mecânicas, e seus sucessores são: Você quer construir foguetes, voar para o espaço, visitar outros planetas, construir estações espaciais, enviar satélites e naves de carga? Isto é para você, mas recomendamos usá-lo em combinação com mods de automação e industrialização (create, industrialcraft, etc. (existem muitos, muitos, e muitos deles são verdadeiramente únicos e valem a pena conferir).
O Senhor dos Anéis (LOTR) é uma recriação da Terra Média em escala realista, com história, uma população diversa e interessante, missões de moradores locais, um sistema de reputação, a capacidade de comandar tropas e contratar trabalhadores. Você definitivamente deveria conferir pelo menos uma vez. Um jogo completamente diferente e, ao mesmo tempo, o mesmo.
Aliás, este não é o único mod deste tipo nesta escala; existem outros semelhantes sobre outros temas de lore (geralmente criações originais).
Combinar Hostile Worlds Invasion com Lost Cities ou um mapa de cidades pós-apocalípticas e/ou outros mods de sua preferência, por exemplo, Guns RPG transforma Minecraft em 7 Days to Die. Além disso, Hostile Worlds Invasions Oferece ampla personalização e existem construções que a utilizam ativamente.
O Cubic Chuncs, combinado com geração de mundo modificada (por exemplo, ferramentas de versões como 1.12.2 ou 1.14.x ou mods para isso), permite que você crie um mundo verticalmente infinito e adicione a cereja do bolo com ilhas voadoras ou cavernas e estruturas subterrâneas geradas de forma selvagem.
NoCubes e mods para modelos de personagens e mobs personalizáveis, incluindo modelos do MikyMikyDanc!!! (mod personalizado do Steve) — você está incomodado com a natureza cúbica do Minecraft? Até isso pode ser mudado.
No Halloween, você pode jogar mapas de terror e mods de terror sozinho ou com amigos.
O Chissel, o Minicubes e ferramentas semelhantes permitem que você crie estruturas, estátuas e muito mais com alto nível de detalhamento. Também existem mods que permitem que você Crie itens e roupas personalizados diretamente no jogo.
E isso é apenas um pequeno grão de areia, dado como exemplo do cosmos, do multiverso, que o Minecraft e sua autêntica comunidade nos proporcionam.
O TMI JEI e ferramentas similares ajudam você a navegar melhor por mods desconhecidos.
Finalmente, você não precisa descobrir cada mod individualmente e pode usar pacotes de mods ou launchers prontos, onde tudo já está configurado e você tem acesso aos servidores imediatamente! (Não vou dizer isso: alguns deles beiram a pirataria - o que não é surpreendente, já que é difícil conseguir aprovação oficial para um launcher personalizado (aliás, o PojavLauncher conseguiu aprovação oficial).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).
O jogo mais versátil, limitado apenas pelo jogador:
1) Uma biblioteca de mods incomparável, permitindo transformar a jogabilidade e os aspectos técnicos do jogo em absolutamente qualquer fantasia. E (!) Existem ferramentas muito simples, porém convenientes, e com ampla funcionalidade, além de gratuitas, para criar suas próprias modificações para qualquer versão principal do jogo, cujas funções básicas até crianças conseguem entender.
Os mods que focam nos aspectos técnicos do jogo são simplesmente impressionantes (por exemplo, a distância de renderização infinita devido à simplificação de objetos distantes é um passo muito significativo em termos de imersão em comparação com outros jogos — afinal, em comparação com outros jogos, não há mais necessidade de convenções como neblina distante, "montanhas jpeg" inacessíveis, pontos de referência ou minimapas).
O que há para duvidar se JÁ EXISTE? Um mod para geração procedural de novo conteúdo (dimensões, minérios, itens, criaturas) - o que significa que você sempre poderá ver algo novo no jogo, mesmo que já tenha jogado bastante.
O que há para duvidar se existem mods para máquinas virtuais completas dentro do ManirCart que permitem executar qualquer sistema operacional em seu "computador"? No Minecraft e a partir daí, a saída (mesmo do Windows, ou até mesmo do Linux rodando no Minecraft), por exemplo, um sinal de Redstone, se você realmente quiser implementar algo com ele.
2) Suporte multiplataforma de alta qualidade, visto que o jogo é capaz de realmente revelar as capacidades de hardware de ponta e pode ser facilmente otimizado para um smartphone barato (aliás, o launcher Pojav permite executar a versão Java do jogo em um smartphone, e mesmo com mods Forg, funciona bem).
3) Inúmeras maneiras de jogar com amigos (e sem problemas de compatibilidade entre plataformas - veja a seção dois), incluindo tela dividida com mods que suportam gamepads, e inúmeras maneiras de se divertir no Minecraft com amigos (o que é surpreendente - Até mesmo um mod para um minijogo de RTS, por exemplo, trabalha no conteúdo do ponto 4
4) Toneladas de conteúdo de mar, oceano e espaço de outros jogadores em todos os idiomas, toneladas de mapas para jogar, com histórias, usando mods criativos complexos como NPCs personalizados para todos os gostos e cores, inclusive de grandes equipes bem organizadas criando conteúdo verdadeiramente extenso e de alta qualidade
Adicional, ponto 5)
Aqui decidi listar alguns (muito poucos da variedade infinita) mods e mapas para Minecraft que permitem que você entenda a escala do potencial e flexibilidade infinitos do Minecraft:
(Listarei principalmente mods Java (forg), mas existem similares para Bedrock e outros kernels Java)
ComesAlive (MCA) Um mod fácil de aprender que transforma o jogo em algo como um Sims simplificado. Você pode interagir com pessoas usando o sistema de relacionamentos, formar uma família e ter filhos com aparências baseadas em seus pais (em versões posteriores do mod). Você também pode formar uma família com outro jogador no modo multijogador.
Minecolonies é um mod mais complexo que transforma o Minecraft em um SIMULADOR DE CONSTRUÇÃO DE CIDADES com personalização MUITO profunda, se desejado. Sua cidade em crescimento será atacada por bárbaros/piratas/múmias/etc., e a funcionalidade multijogador é bem implementada.
Crie. Quer Factorio ou Satisfactory no Minecraft? É fácil. Aqui está, assine aqui. + (muito negrito, enorme +) Você pode criar estruturas móveis complexas, por exemplo, para mapas de parkour, armadilhas ou o que seu coração desejar (mais conveniente e muito mais versátil do que o Minecraft vanilla, mas as pessoas já aprenderam a fazer isso no vanilla também 0_o)
Ancient Warfare 2 é como MineColonies, MAS ainda mais profundo e muito mais complexo: um sistema de pesquisa e enormes castelos hostis que você pode invadir com impressionantes armas de cerco, CONTROLANDO EXÉRCITOS (que, aliás, também estão em MineColonies, mas esse não é o tema principal) de tamanhos limitados apenas por você.
Galaxycraft, seus análogos com ênfase na construção de naves na forma de estruturas multibloco de formatos arbitrários, mas sujeitas a regras e mecânicas, e seus sucessores são: Você quer construir foguetes, voar para o espaço, visitar outros planetas, construir estações espaciais, enviar satélites e naves de carga? Isto é para você, mas recomendamos usá-lo em combinação com mods de automação e industrialização (create, industrialcraft, etc. (existem muitos, muitos, e muitos deles são verdadeiramente únicos e valem a pena conferir).
O Senhor dos Anéis (LOTR) é uma recriação da Terra Média em escala realista, com história, uma população diversa e interessante, missões de moradores locais, um sistema de reputação, a capacidade de comandar tropas e contratar trabalhadores. Você definitivamente deveria conferir pelo menos uma vez. Um jogo completamente diferente e, ao mesmo tempo, o mesmo.
Aliás, este não é o único mod deste tipo nesta escala; existem outros semelhantes sobre outros temas de lore (geralmente criações originais).
Combinar Hostile Worlds Invasion com Lost Cities ou um mapa de cidades pós-apocalípticas e/ou outros mods de sua preferência, por exemplo, Guns RPG transforma Minecraft em 7 Days to Die. Além disso, Hostile Worlds Invasions Oferece ampla personalização e existem construções que a utilizam ativamente.
O Cubic Chuncs, combinado com geração de mundo modificada (por exemplo, ferramentas de versões como 1.12.2 ou 1.14.x ou mods para isso), permite que você crie um mundo verticalmente infinito e adicione a cereja do bolo com ilhas voadoras ou cavernas e estruturas subterrâneas geradas de forma selvagem.
NoCubes e mods para modelos de personagens e mobs personalizáveis, incluindo modelos do MikyMikyDanc!!! (mod personalizado do Steve) — você está incomodado com a natureza cúbica do Minecraft? Até isso pode ser mudado.
No Halloween, você pode jogar mapas de terror e mods de terror sozinho ou com amigos.
O Chissel, o Minicubes e ferramentas semelhantes permitem que você crie estruturas, estátuas e muito mais com alto nível de detalhamento. Também existem mods que permitem que você Crie itens e roupas personalizados diretamente no jogo.
E isso é apenas um pequeno grão de areia, dado como exemplo do cosmos, do multiverso, que o Minecraft e sua autêntica comunidade nos proporcionam.
O TMI JEI e ferramentas similares ajudam você a navegar melhor por mods desconhecidos.
Finalmente, você não precisa descobrir cada mod individualmente e pode usar pacotes de mods ou launchers prontos, onde tudo já está configurado e você tem acesso aos servidores imediatamente! (Não vou dizer isso: alguns deles beiram a pirataria - o que não é surpreendente, já que é difícil conseguir aprovação oficial para um launcher personalizado (aliás, o PojavLauncher conseguiu aprovação oficial).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).