Sem Quebra de Itens

  • Mewgenics — Sem Quebra de Itens
Autor:
zombie042
Tamanho:
9.70 kB
Data:
19 de fevereiro de 2026, 15:03
Downloads:
43
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 19 de fevereiro de 2026, 15:03
    bez-polomki-predmetov_1771502584_888651.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (9.70 kB)

Evita a quebra de itens após retornar de aventuras, definindo a flag degrade_after_adventure como falsa para os itens.

Testado em mais de 30 corridas — nenhum problema encontrado, o mod até impede a quebra de itens já equipados. Para criar e carregar o mod, utiliza-se Mewtator.

Para aqueles que desejam modificar cada item, o autor usa uma cadeia de comandos Linux para criar arquivos de patch. O comando para cada arquivo deste mod:

cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch

Atualização 1.0.2:

  • Agora é utilizado patching em vez de substituição completa de arquivos, o que deve aumentar significativamente a compatibilidade com outros mods. Se outro mod também usar arquivos de patch, não deve haver conflitos ou eles serão mínimos. No entanto, se outro mod substituir arquivos completamente, a ordem de carregamento dos mods provavelmente será importante. Segundo minhas informações (mas eu não testei isso), o Mewtator carrega mods de baixo para cima, então este mod deve estar acima de outros que alteram itens através da substituição completa de arquivos (ou seja, se os arquivos dos mods terminarem em '.gon', e não em '.patch', '.merge' ou '.append', a ordem é importante).

Atualização 1.0.1:

  • A flag no-degrade agora também se aplica a consumíveis, para que não quebrem após aventuras (mas se o item acabar as cargas, ele ainda quebrará — isso não muda).
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Без поломки предметов

Предотвращает поломку предметов после возвращения из приключений, устанавливая флаг degrade_after_adventure в значение false для предметов.

Протестировано более чем в 30 забегах — проблем не обнаружено, мод даже предотвращает поломку уже надетых предметов. Для создания и загрузки мода используется Mewtator.

Для тех, кто хочет модифицировать каждый предмет, автор использует цепочку Linux-команд для создания патч-файлов. Команда для каждого файла этого мода:

cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch

Обновление 1.0.2:

  • Теперь используется патчинг вместо полной замены файлов, что должно значительно повысить совместимость с другими модами. Если другой мод также использует патч-файлы, конфликтов быть не должно или они будут минимальны. Если же другой мод полностью заменяет файлы, то порядок загрузки модов скорее всего будет иметь значение. По моей информации (но я это не тестировал), Mewtator загружает моды снизу вверх, так что этот мод должен быть выше других, которые меняют предметы через полную замену файлов (т.е. если в модах файлы заканчиваются на '.gon', а не на '.patch', '.merge' или '.append', то порядок важен).

Обновление 1.0.1:

  • Флаг no-degrade теперь также применяется к расходникам, чтобы они не ломались после приключений (но если у предмета закончатся заряды, он всё равно сломается — это не меняется).

Links úteis:

Comentários 0