Criar

"Fallout Russo"

Não é totalmente justo comparar dois jogos que diferem em mecânicas de RPG e tiro, mas eles compartilham uma semelhança: o jogo se passa após uma guerra nuclear, com uma diferença: se passa na Rússia.

O ano é 2033, Moscou, e os sobreviventes restantes se refugiaram no metrô. As pessoas nunca aprenderam com seus erros e, em vez de se unirem, criaram pequenos estados. Esparta, Hansa e outros — a lista é interminável. Cada estado persegue seus próprios objetivos, alguns resolvem as questões pacificamente, outros recorrem à força das armas, mas um desastre mais terrível do que uma guerra civil chegou.

Uma das principais vantagens deste jogo é sua atmosfera; esse espírito pós-apocalíptico persiste do início ao fim. Começamos nossa jornada na estação VDNKh, e fica claro que os desenvolvedores prestaram muita atenção aos detalhes. Cada cômodo da estação está equipado para diversas necessidades. Aqui estão os alojamentos. Seguimos em frente e vemos uma cozinha com dois cozinheiros fofocando. Um pouco mais adiante, vemos um pai e um filho brincando, o pai respondendo às perguntas do menino. Normalmente, vemos adultos em jogos, mas neste jogo, frequentemente encontramos crianças, o que transmite uma sensação de tragédia e intensifica ainda mais a atmosfera. Um pouco mais adiante, uma fogueira está acesa, com uma chaleira aquecendo. Vários homens estão sentados ao redor dela, e o mais velho deles compartilha suas impressões. Ele se lembra de São Petersburgo antes do ataque com mísseis nucleares, de como o mundo era bonito antes de sua destruição. E esses são apenas alguns dos momentos "encantadores" do jogo que listei.

As estações são pequenas fortalezas, ilhas de segurança. Mas o que nos aguarda nos túneis, fora da estação ou na superfície? Apenas o perigo nos aguarda; a radiação gerou mutantes prontos para devorar qualquer um que cruze seu caminho.

Normalmente, não consideramos isso uma desvantagem quando um jogo é um shooter em corredores, mas não aqui; Neste jogo, isso é na verdade uma vantagem. O metrô consiste em estações conectadas por túneis. Para onde podemos ir pelos túneis? A resposta é simples: para frente ou para trás, não há meio-termo.

Eu adoraria contar mais sobre este jogo maravilhoso, mas é melhor você jogá-lo e experimentar as mesmas emoções.

Então, o que temos no final? Um jogo atmosférico com um enredo excelente, que às vezes levanta questões filosóficas para o jogador. Algo mudou no pensamento das pessoas? As próprias pessoas mudaram? Jogue o jogo e descubra, e provavelmente terminarei com uma citação do personagem principal: "Algum sábio disse: 'Se não acabarmos com as guerras, as guerras acabarão conosco.'"

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

"Русский " Fallout

Не очень правильно сравнивать две игры,различающиеся по механике рпг и шутер,но в одном они похоже -действия игры разворачиваются после ядерной войны,с одним отличием,действие происходит в России.

На дворе 2033 год,Москва,остатки выживших укрылись в метро.Люди так и не усвоили сделанные ошибки,вместо того,чтобы объединиться вместе ,они создали маленькие государства.Спарта,Ганза и прочие,перечислять можно долго.Каждые государства преследует свои цели,кто-то решает все мирным путем,а кто с помощью оружию,но пришла беда страшнее междоусобной войны.

Одним из главных плюсов этой игры является атмосфера игры,этот дух постапокалипсиса сохраняется на протяжении всей игры.Начинаем мы свой путь со станции ВДНХ и видно,что разработчики подошли с большим усердием к деталям.Все помещения станции оборудованы под какие-либо нужды.Вот тут жилые комнаты.Идем дальше и видим кухня и двух сплетничающих поварих.Пройдя чуть дальше видим отца и играющего сына,отец отвечает на вопросы мальчика.Как правило мы видим в играх взрослых людей,но в этой игре мы довольно часто встречаем детей,что передает чувства трагизма и еще больше передает атмосферности.Чуть поодаль разведен костер,на котором греется чайник,сидят вокруг него несколько мужиков и самый старший из них делится впечатлениями.Он вспоминает Питер до атаки ядерными ракетами,каким был красивым мир,до разрушения.И это только часть "прелестных" моментов игры,которые я перечислил.

Станции — это маленькие крепости,островки безопасности.А что же нас ждет в туннелях,за пределами станции или на поверхности?Нас ждет только опасность,радиация породила мутантов,которые готовы сожрать любого,кто встанет на его пути.

Обычно не считаем минусом,когда игра является коридорным шутером,но не здесь,в этой игре это наоборот,является плюсом.Метро из себя представляет станции соединенные между собой тоннелями.А куда мы можем двигаться по тоннелю?Ответ прост:либо вперед,либо назад,третьего не дано.

Хотелось бы больше рассказать об этой замечательной игре,но лучше вам самим пройти эту игру и пережить те самые эмоции.

А что же мы имее в итоге?Атмосферную игру,с отличным сюжетом,иногда ставящим перед игроком философские вопросы.Изменилось ли что в мышлении людей?Изменились ли сами люди?Пройдите и узнаете,а я пожалуй закончу цитатой главного героя Какой-то мудрец сказал: «Если мы не покончим с войнами, войны покончат с нами».

Jogabilidade
10 / 10
Gráficos
8.1 / 10
Enredo
10 / 10
Controle
7 / 10
Som e música
8.8 / 10
Localização
10 / 10
9.0
Comentários 0