Ativação de Ray Tracing

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Ativação de Ray Tracing
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Ativação de Ray Tracing
Autor:
instanity
Adicionado:
Tamanho:
1.45 kB
Data:
1 de setembro de 2025, 13:36
Downloads:
9
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 1 de setembro de 2025, 13:36
    vkljuchenie-trassirovki-luchejj_1756723011_805797.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (1.45 kB)

Ativa o ray tracing de hardware para reflexos, iluminação direta e indireta, o que melhora significativamente a detalhamento da iluminação, do mundo do jogo, da vegetação, dos personagens, etc.

Como iniciar:

  • Descompacte e copie o arquivo Engine.ini do arquivo rar para a pasta C:\Users\NomeDoUsuario\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows substituindo o arquivo existente. Se tiver dificuldade em encontrar a pasta mencionada, basta colar %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows na barra de endereços do Windows Explorer.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Включение трассировки лучей

Включает аппаратный трассировку лучей для отражений, прямого и непрямого освещения, что значительно улучшает детализацию освещения, игрового мира, растительности, персонажей и т.д.

Как запустить:

  • Распаковать и скопировать файл Engine.ini из архива rar в папку C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows с заменой уже существующего файла. Если сложно найти указанную папку, просто вставить %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows в адресную строку Проводника Windows.

Links úteis:

Comentários 0